せっかくのチャンスでガード斬り連発して勿体ない事になる
使用回数100回くらいはそんなもんかね
諦めてちょっとガードしてる
安心してこれからも鍛錬を続けますわ
この特性を上手く使えば↓〇先行入力からガード入力で
抜刀最速バクステとか抜刀反転バクステなんて動きもできるけど
ガード先行入力した時との速度差は誤差みたいなもんだし安定しないから狙わないな
ガード先行入力さえしておけばガードの出だしの硬直で後続が〇↓になってもバクステ派生してくれるからオススメ
特にL2R2はトリガーに触ってから入力されるまでが微妙に遅いから意図的にガードを先に入力した方が安定するよ
[quads id=1]
ルナローズでプケ亜種に1乙9分とかだわ…
ガードバクステのやり方はR2ちょん押しを推奨してる人が多いけどカメラ手前に跳ぶのであればR2ホールドL2+○で飛んだ方がいい
なんでかというとガードの保険が機能しやすいし正面側向いて構えてたらラグなしで跳べるから
ちょん押しは操作タイプ1で相手に背中向けてバクステするときに使う
ちな俺はメイン片手3000、サブ3種500~1000、他100ぐらい
自分は方向指定タイプ1だけどガードホールドした時にラグとか発生したことないわ
ガードちょん押しでバクステ派生できるタイミングはガード判定も出っぱなしだからガードホールドと何も変わらないし
ガード離してから↓〇って明確な入力順序分けできるガードちょん押しの方がガード斬り暴発防ぎやすい
ガードちょん押しでバクステ派生できなくなるタイミングは〇入力してもガード斬りが暴発しないメリットある上
ガードホールドで同じタイミングに〇入力すると↓入力が〇より前でも後でもガード斬り暴発する
だから状況見ないでとにかくバクステ出そうとするならガードちょん押しの方がむしろ安全になる
ガードホールドの方が安全なのは相手の攻撃にタイミング合わせバクステする時とかだな
バクステ早すぎても被弾する攻撃でギリギリ狙う必要ある時とかはバクステ入力遅すぎたらガード受けしてるって状態にした方が安全
端からバクステ回避前提の話
ラッシュ時とかだったら慣れてる入力方法でいいよ
>>33
手止めた直後からコンボ派生→ガード派生といつでもバクステだせるでしょ
コンボ派生だけに絞ったらタイミング合わせづらい、無理に攻撃継続するのもリスキー
あとR2ホールドは盾斬り暴発いうけどL2でPCの向きカメラ正面に固定できるからね
咄嗟の回避にL1でカメラ向き合わせてL2で固定してって手間増える時点でなあ
普通にR2ちょん押しの方が楽だからそうしてる
すまん他の話題の合間でスルーしてたわ
ガードちょん押しがバクステ回避の時に選択肢に入ると思ってなかったから回避の話と思わなかった
ただやっぱりバクステ入力安定してる人目線すぎて誰向けのアドバイスなのか分からんかな
コンボからガード繋ぐと出だしのガード硬直入らないから↓と〇の同時押し失敗すると方向合ってても暴発するって問題は結局ある
方向指定タイプ1だと↓入力が先に反応してハンターが少しでも回転するとバクステ入力失敗してガード斬りに化けるんだよなー
そもそも↓と〇の同時押しが誰でも安定してできるならガードちょん押しは態々推奨されないわけで
その辺りでガード斬り暴発しちゃってる人たちに咄嗟のバクステ回避なんて攻めムーブ教えても余計事故が増えるとしか思えないわ
バクステ回避ってバクステじゃないと喰われる攻撃もフレーム回避するくらいギリ攻めするとか回避後の隙にFBJR入れるための動きだからな・・・
後コンボ中のバクステ派生でミスりそうだからって手止めてガード入力するより
追加で1回斬ってからバクステ派生させた方が早さ的にも入力事故回避的にも有用だと思うんだけど
コンボバクステの認識が間違っているのか・・・?
何かいまいち腑に落ちないところ多いからもう少し詳しく聞きたい感はある
バクステでるまで↓入力しっぱなしの方が安定して出せるな
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