809: 名無しさん 2020/02/08(土) 13:26:47.14 ID:W3G3xgLM0
ムフェトで弓装備作ったから弓始めようと思って覗いてみたけどとても質問とか出来るよ
うな雰囲気じゃなさそうやな…(´;ω;`)
うな雰囲気じゃなさそうやな…(´;ω;`)
810: 名無しさん 2020/02/08(土) 13:32:30.39 ID:GRj6xhvv0
>>809
俺に分かることなら何でも答えるぜ😎
弓は楽しいぞ~🤗
俺に分かることなら何でも答えるぜ😎
弓は楽しいぞ~🤗
811: 名無しさん 2020/02/08(土) 13:35:39.81 ID:W3G3xgLM0
>>810
おっ、じゃあ質問します。近接でずっとやってたから歴戦古龍やる時それぞれの耐性を積
んで今までやってたんだけど弓ってそういうのいらない感じ?
おっ、じゃあ質問します。近接でずっとやってたから歴戦古龍やる時それぞれの耐性を積
んで今までやってたんだけど弓ってそういうのいらない感じ?
813: 名無しさん 2020/02/08(土) 13:49:54.85 ID:Wu8AluqZM
>>811
横槍になるかもだけど失礼
モンスターによるけど基本は一撃耐えられる構成で後は火力に振る(ハザクは流石に耐性積むが)
近接とは違って基本間合いを多少保てるから、いかに被弾抑えるかだね、乙るようなら耐性いるけど
横槍になるかもだけど失礼
モンスターによるけど基本は一撃耐えられる構成で後は火力に振る(ハザクは流石に耐性積むが)
近接とは違って基本間合いを多少保てるから、いかに被弾抑えるかだね、乙るようなら耐性いるけど
[quads id=1]
815: 名無しさん 2020/02/08(土) 13:54:05.07 ID:W3G3xgLM0
>>813
なるほど、じゃあまずは耐性無しで火力積んだ装備で試してみます。あと、体術は強走薬
飲む前提だとしたらいくつ積めば大丈夫ですか?
なるほど、じゃあまずは耐性無しで火力積んだ装備で試してみます。あと、体術は強走薬
飲む前提だとしたらいくつ積めば大丈夫ですか?
817: 名無しさん 2020/02/08(土) 13:58:07.53 ID:GRj6xhvv0
819: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:02:25.81 ID:W3G3xgLM0
>>817
じゃあ、強走薬飲むのなら体術3で大丈夫そうですね。ありがとうございました!!!
じゃあ、強走薬飲むのなら体術3で大丈夫そうですね。ありがとうございました!!!
816: 名無しさん 2020/02/08(土) 13:54:11.57 ID:GRj6xhvv0
あ、>>813が答えてくれてたけどまさにそんな感じです
814: 名無しさん 2020/02/08(土) 13:50:46.12 ID:GRj6xhvv0
>>811
基本的には慣れるまでは積めるなら積んだほうがいいんじゃないかな?
ただ他に積みたいスキルがあって耐性まで積む余裕がない場合は滑空の装衣や各耐性の装衣を着回してなんとかしたりする人もいるみたい
俺はナナクシャハザクみたいな対策必須の古龍はそもそも弓では行かないww
基本的には慣れるまでは積めるなら積んだほうがいいんじゃないかな?
ただ他に積みたいスキルがあって耐性まで積む余裕がない場合は滑空の装衣や各耐性の装衣を着回してなんとかしたりする人もいるみたい
俺はナナクシャハザクみたいな対策必須の古龍はそもそも弓では行かないww
あと近接なら何発か耐えられる攻撃でも弓の場合はすぐ死ぬからどっちみち被弾を減らすような立ち回りが必要にはなると思う
818: 名無しさん 2020/02/08(土) 13:58:41.95 ID:W3G3xgLM0
>>814
ありがとうございます!あと、傷つけするタイミングって開幕吹っ飛ばしと不動・転身
以外だと疲労状態の時がメインな感じですか?
ありがとうございます!あと、傷つけするタイミングって開幕吹っ飛ばしと不動・転身
以外だと疲労状態の時がメインな感じですか?
821: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:13:01.26 ID:GRj6xhvv0
>>818
マルチでの話だとして今まで1回組だったとしたらそこまで積極的には狙わなくてもいいかもしれん
近接2回組だったとしたら今までみたいな感じでいいんじゃないかな
他に傷つけする人がいない時は積極的に狙って1回組でちゃんと傷つけしてくれる人がいる時は任せるくらいでいいと思う
マルチでの話だとして今まで1回組だったとしたらそこまで積極的には狙わなくてもいいかもしれん
近接2回組だったとしたら今までみたいな感じでいいんじゃないかな
他に傷つけする人がいない時は積極的に狙って1回組でちゃんと傷つけしてくれる人がいる時は任せるくらいでいいと思う
あとは金銀の時とか味方に大剣とかいる場合は適度にスリンガー落としてあげると喜ばれると思うぜ
825: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:21:31.39 ID:W3G3xgLM0
>>821
了解です。あと、装備って銀レウスかムフェト一式のどっちが今は主流なんですか?
了解です。あと、装備って銀レウスかムフェト一式のどっちが今は主流なんですか?
823: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:18:53.09 ID:Wu8AluqZM
弓の場合、属性モーション値が物理より高いから超会心のような物理乗算でも上昇値で見られることは多いよ
830: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:57:16.48 ID:Wu8AluqZM
体術減らす分、スタミナの減りが大きくなるからオススメ出来ないなぁ(そもそも慣れてない人には特に)
スタミナ減る量が多い=最大溜め攻撃回数が減る弓でそれやるのはマルチとかじゃないと推奨出来ない(回復中に粉塵やバフ、スリンガー援護したり出来る腕あるなら別だけど)
スタミナ減る量が多い=最大溜め攻撃回数が減る弓でそれやるのはマルチとかじゃないと推奨出来ない(回復中に粉塵やバフ、スリンガー援護したり出来る腕あるなら別だけど)
831: 名無しさん 2020/02/08(土) 15:08:42.00 ID:V/DMTHXG0
回カス抜きムラムラって時点で俺には無理
コメント