786: 名無しさん 2020/02/26(水) 00:16:28.89 ID:EJxP5MG60
装衣に入れる珠でいくつか悩んでるのがあるけどおすすめを聞きたい
今セットしてるのが
耐属性→対応属性耐性スキル
転身→攻撃x2
不動→加護x2
回避→回避性能x2
強打→KOx2
体力→無傷x2
隠れ身 滑空 追い剥ぎ 挑発 化合 免疫 辺りの扱いに困ってる
今セットしてるのが
耐属性→対応属性耐性スキル
転身→攻撃x2
不動→加護x2
回避→回避性能x2
強打→KOx2
体力→無傷x2
隠れ身 滑空 追い剥ぎ 挑発 化合 免疫 辺りの扱いに困ってる
あと、蟲棒で使うおすすめの蟲教えれ
800: 名無しさん 2020/02/26(水) 00:37:47.38 ID:yPb7u2b30
>>786
回避の装衣は回避性能と重複しなかったはず
距離の方も装衣着てる間は発動しなかった気がするから攻撃×2とかの方がいいと思う
回避の装衣は回避性能と重複しなかったはず
距離の方も装衣着てる間は発動しなかった気がするから攻撃×2とかの方がいいと思う
801: 名無しさん 2020/02/26(水) 00:38:45.88 ID:EJxP5MG60
>>800
なん・・・だと・・・
危うく間抜け晒すところだったわthx
なん・・・だと・・・
危うく間抜け晒すところだったわthx
805: 名無しさん 2020/02/26(水) 00:43:34.32 ID:dsaXBjuB0
>>800
まじか。知らんかったわ装備見直さないと
まじか。知らんかったわ装備見直さないと
812: 名無しさん 2020/02/26(水) 01:06:00.89 ID:qp9aKNSwd
>>786
自分は
近接武器傷一回組は
転身⇨整備×2
不動⇨加護×2 余裕あれば装備に加護1
自分は
近接武器傷一回組は
転身⇨整備×2
不動⇨加護×2 余裕あれば装備に加護1
その他2回組と遠距離は
基本免疫or敵により耐性⇨挑戦×2
滑空⇨挑戦+整備×2
で常時装衣着用で装備側と合わせて挑戦者5にしてる。双剣だけ強化持続にする時もあるし
徹甲ボウガンでKOにする時もある
スキル幅増えるからおすすめ!
[quads id=1]
820: 名無しさん 2020/02/26(水) 01:33:38.48 ID:EJxP5MG60
>>812
挑戦は今回使いやすくなったよねぇ
テントの中で装飾品変更できれば悩まなくて済むんだけどなぁ・・・
挑戦は今回使いやすくなったよねぇ
テントの中で装飾品変更できれば悩まなくて済むんだけどなぁ・・・
蟲棒で遊んでみようと思ってそれっぽいスキル適当にぽちぽちしてたら、
なんか無駄のない美しすぎるスキルができて感動した
https://i.imgur.com/cvEfbwd.png
傷有り弱点で100%会心強走薬使用前提のスキル
ちょっとネロ当たりでぴょんぴょんしてくるわ
822: 名無しさん 2020/02/26(水) 01:48:56.94 ID:vgoVCZrL0
>>820
バッタの弱さに絶望しろ
バッタの弱さに絶望しろ
828: 名無しさん 2020/02/26(水) 02:19:13.92 ID:EJxP5MG60
>>822
してきた
無駄に洗練された無駄の無い無駄な動きって感じで楽しくはあったけど
あとさすがのネギ棒でも業物や達人芸無しでは1エリア白毛維持無理すぎたわ
してきた
無駄に洗練された無駄の無い無駄な動きって感じで楽しくはあったけど
あとさすがのネギ棒でも業物や達人芸無しでは1エリア白毛維持無理すぎたわ
>>824
マムは完成品ドロップガチャだったけどムフェトもそうなの?
詳細はしらないけど、覚醒能力ガチャ?で強化していかないと素の状態だと微妙だと思ってた
初代からやってる身としては既存武器を一斉にゴミ化する完成品ガチャみたいなのは好きじゃないけど、
時代の流れとかがもうそうなっちゃってるのかなと諦観気味
835: 名無しさん 2020/02/26(水) 02:48:17.67 ID:vgoVCZrL0
>>828
バッタすると火力低いのに攻撃回数無駄に増えまくるから維持できないだけだよ
地上で弱点にぶんぶんしてれば白維持できないってことないと思う
飛んだら急襲しか使わないようにすれば火力だしつつ追いかけれる
バッタすると火力低いのに攻撃回数無駄に増えまくるから維持できないだけだよ
地上で弱点にぶんぶんしてれば白維持できないってことないと思う
飛んだら急襲しか使わないようにすれば火力だしつつ追いかけれる
823: 名無しさん 2020/02/26(水) 01:54:52.33 ID:MR8sgXqu0
>>812
転身に整備つけても効果時間が短すぎてほぼ意味ないぞ
転身に整備つけても効果時間が短すぎてほぼ意味ないぞ
826: 名無しさん 2020/02/26(水) 02:12:52.52 ID:sg25gAAk0
>>823
あ、攻撃とかがいいよね
自分大剣が多くて被弾回避うざいから転身着る時はキズつけが殆どで脳死で整備つけてた 笑
あ、攻撃とかがいいよね
自分大剣が多くて被弾回避うざいから転身着る時はキズつけが殆どで脳死で整備つけてた 笑
842: 名無しさん 2020/02/26(水) 08:59:34.01 ID:Hc2JLlhNM
>>786
シナトオオモミジⅢ攻か
グランツビートルⅢ速
冗談でも何でもなく5匹育てて工房で各属性に変更するところがスタートラインだから頑張れ
シナトオオモミジⅢ攻か
グランツビートルⅢ速
冗談でも何でもなく5匹育てて工房で各属性に変更するところがスタートラインだから頑張れ
834: 名無しさん 2020/02/26(水) 02:40:37.48 ID:cNpqSuXk0
F終了1年前に不退の為にラヴィ連戦してた事思い出してた
ラヴィはつまらなかったが道は良かった。大体スタン麻痺ハメで終わるから作業感あったけど
エンドコンテンツの装備や装飾品集めは道を見習って欲しい。アイボは危険度2の歴戦やらないし
ラヴィはつまらなかったが道は良かった。大体スタン麻痺ハメで終わるから作業感あったけど
エンドコンテンツの装備や装飾品集めは道を見習って欲しい。アイボは危険度2の歴戦やらないし
コメント