131: 名無しさん 2020/02/01(土) 08:43:19.00 ID:T/4kgL+l
冗談抜きでライトヘヴィ以外担ぐ理由がないな
火力高め
生存率は高い
麻痺睡眠サポも好きなタイミングで可能
ハンマー笛の本職よりスタン取れる
部位破壊も楽々な上、速い
普通のゲームなら火力低いか難易度高めとかにするのに、機動力と要塞化してる上に火力も高めだからな。
火力高め
生存率は高い
麻痺睡眠サポも好きなタイミングで可能
ハンマー笛の本職よりスタン取れる
部位破壊も楽々な上、速い
普通のゲームなら火力低いか難易度高めとかにするのに、機動力と要塞化してる上に火力も高めだからな。
132: 名無しさん 2020/02/01(土) 12:51:24.33 ID:EJqPsXBv
>>131
開発「ほ、他武器と違って、、だ、弾薬をその都度用意しないといけないから」
開発「ほ、他武器と違って、、だ、弾薬をその都度用意しないといけないから」
141: 名無しさん 2020/02/13(木) 15:49:42.82 ID:5hrCYa1V
>>131
テントに戻って弾補給できるからいけない
弾補給を出来なくすれば多少マシになるのでは…
テントに戻って弾補給できるからいけない
弾補給を出来なくすれば多少マシになるのでは…
[quads id=1]
143: 名無しさん 2020/02/23(日) 14:23:42.20 ID:uHDtaSdT
>>141
弾切れなんて拡散か徹甲くらいしかまずしないけどな
弾切れなんて拡散か徹甲くらいしかまずしないけどな
133: 名無しさん 2020/02/01(土) 18:28:46.95 ID:m8DNQDjd
難易度設定が無いから武器種で調整してるんだぞ
つまり、ヘビィライトはイージーモード
つまり、ヘビィライトはイージーモード
という意図をカプコン側が持ってたらヤバいな
ムフェトみたいな周回が必要なマルチ前提のコンテンツでは特定武器以外お断りになるケースがあることを予想出来てないってこと
134: 名無しさん 2020/02/01(土) 18:37:45.28 ID:eYyZ8aii
>>133
逆かもしれない
あのバ開発なら
想定した武器以外で倒されるのを嫌っている可能性がある
開発の考えとしては マムやムフェトはライト以外で攻略されるのは意図したプレイじゃない とかな
逆かもしれない
あのバ開発なら
想定した武器以外で倒されるのを嫌っている可能性がある
開発の考えとしては マムやムフェトはライト以外で攻略されるのは意図したプレイじゃない とかな
135: 名無しさん 2020/02/03(月) 00:12:43.90 ID:nkVCea/X
じゃあ高MRでボウガン使ってイキってるやつは恥ずかしいやつなんだな
MR200以上はボウガン使えなくすればいいのに
オウガ最強ストスリ最強とかは事実だけど初心者じゃないのに使ってるやつ見るとこっちが恥ずかしいし
MR200以上はボウガン使えなくすればいいのに
オウガ最強ストスリ最強とかは事実だけど初心者じゃないのに使ってるやつ見るとこっちが恥ずかしいし
136: 名無しさん 2020/02/03(月) 15:19:12.60 ID:ExxykM6u
装飾品とか素材集めの要素とか考えたら周回前提のゲームなんだから、速く楽に倒せる武器があるなら使うのは普通じゃない?
イキるのはちょっとアレだと思うけどさ
イキるのはちょっとアレだと思うけどさ
138: 名無しさん 2020/02/12(水) 12:16:26.10 ID:nl6b0pPL
そらマルチじゃ他に迷惑かけまくってマルチ火力大幅に落として成立する武器だからな
それくらい火力ないと他が大幅に火力落とされるんだから割りにあわないだろ
それくらい火力ないと他が大幅に火力落とされるんだから割りにあわないだろ
139: 名無しさん 2020/02/12(水) 12:32:35.07 ID:IGmGPtQJ
まぁ昔から、こういうゲームは遠距離武器最強になるよな
144: 名無しさん 2020/02/28(金) 07:07:27.73 ID:XIt8WXlG
>>139
霊長類人科が自然淘汰されずに繁栄しのはリーチのおかげですしね…。
霊長類人科が自然淘汰されずに繁栄しのはリーチのおかげですしね…。
140: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:19:29.51 ID:A9wyIW5z
ムフェト砲だとスコープ(1.3倍)積みがデフォになる
伸びしろまだありやすぜ、へへへ
伸びしろまだありやすぜ、へへへ
142: 名無しさん 2020/02/15(土) 20:27:50.41 ID:gW/z9L3y
ランスは守勢強化でもしないと
ただの傷付けマシンだわ
ただの傷付けマシンだわ
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