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【ガンランス】チクボンスタイルのおすすめスキルは?【モンハンワールド】

286: 名無しさん 2020/02/18(火) 12:17:01.00 ID:RzyMBLHhd
チクボンスタイルが好きでやってるが、イマイチ構成が決まりきらない。覚醒武器にテオつけて達人ゾラで組んでるけど、ほかによい組み合わせあります?ガード、回避どちらでも構いませぬ。あとキノコ中毒です…

287: 名無しさん 2020/02/18(火) 12:24:41.83 ID:oiQoHXYMM
殴りスタイルじゃないと達人芸微妙じゃない?

288: 名無しさん 2020/02/18(火) 12:39:23.89 ID:lIovfh0c0
チクボンで達人芸ってほぼ無意味じゃ?

289: 名無しさん 2020/02/18(火) 12:40:59.06 ID:uZA6QU8ka
ゾラ極意と龍脈3が安定じゃないかね
アイテム使用強化3と剛刃で切れ味維持して。
結構気に入ってる

290: 名無しさん 2020/02/18(火) 12:42:58.33 ID:KJSVR2EM0
キノコ中毒ってマンドラゴラ食ってるってことだよな多分
調合分持ってて秘薬だけ足りないなんてあるか?仮に足りなかったら補充しに行けるMHWでスキル圧迫してまで欲しいとも思えないが

殴り特化でない限り達人芸は採用されない。ダメージソースの砲撃に適用されない。ボンボンチクボンならチクにしか効果ない
付けるなら業物か剛刃(+持続3)

291: 名無しさん 2020/02/18(火) 12:43:35.30 ID:RzyMBLHhd
やはりそうかぁ。でももうムフェトこないからなぁ。つけ直せない…。どうしたものかなぉ

296: 名無しさん 2020/02/18(火) 14:58:48.56 ID:p7o0Azhcr
実際それがガンスの戦い方なんだろうけどね
正直チクボンがガンスらしい言ってるのはなんか納得出来ない

305: 名無しさん 2020/02/18(火) 15:55:12.60 ID:p7o0Azhcr
>>296
>>298
実際それ(殴りの合間に砲撃)がガンスの戦い方なんだろうけどね

って意味だったんだ…
わかりづらい書き方ですまんな

[quads id=1]

307: 名無しさん 2020/02/18(火) 16:11:22.33 ID:Tb8Lmr2wp
>>305
うん?チクボンてそれ(殴りの合間に砲撃)じゃないのか?

308: 名無しさん 2020/02/18(火) 16:13:29.16 ID:j+HkxaaM0
>>307
もし現実にガンランスって武器があった時の戦い方って話じゃないか?
まあ確かに槍部分だけだとか砲撃部分だけしか使わないなら、ガンランスである必要性皆無だしな

310: 名無しさん 2020/02/18(火) 17:08:47.78 ID:KJSVR2EM0
>>305
チクボンをガンスらしいってのには賛成できないんだろ?
>>298は「チクボンがダメなら砲撃パンパンがガンスらしいってことか?俺はそうは思わないぞ」って意味だろ

297: 名無しさん 2020/02/18(火) 15:07:05.22 ID:KJSVR2EM0
砲撃パンパンでも色んな要素が組み合わさって火力が変わればな
現状では放射じゃ火力頭打ちでスキルガバガバ、拡散は突きが弱すぎるから砲撃の繋ぎにしかなってない上に火力的には通常の劣化
ボマーとか砲撃手とか火属性強化とかが砲撃に全然関係ないのおかしくない?

313: 名無しさん 2020/02/18(火) 18:10:36.36 ID:CY/QoCjta
そう考えると3Gのジョジョブラキは砲撃メインの方がやりやすかったし3Gガンスの突きと砲撃のバランスは最高だったんだな

314: 名無しさん 2020/02/18(火) 18:15:31.50 ID:FCER+q0W0
>>313
ワールドの頃の調整が最高じゃないか?
フルバや殴りは薙ぎ払いに尻餅判定あったし、ちくボンが頭1つ抜けてたけど

315: 名無しさん 2020/02/18(火) 18:22:19.44 ID:CY/QoCjta
>>314
それもそうだな
もっともワールドのガンスは二度と帰って来ないが…

316: 名無しさん 2020/02/18(火) 18:26:21.43 ID:ReQ11yYV0
ワールドガンスはどれ選んでもそれなりに強くて楽しかったからね
金爆回回回とかのせいでチクボンが便利すぎたけど
それでも一通り作ってみようって思えたし作って損したと思う事もなかった

323: 名無しさん 2020/02/18(火) 19:09:52.66 ID:l2qQH+Fsp
>>316
それなりでいいなら今もワールドと変わらないどころかワールドより格差はなくなってるぞ

334: 名無しさん 2020/02/18(火) 20:46:16.10 ID:ROr/WLVj0
砲撃タイプも砲撃レベルもいらねえから弓みたいに統合しろ
生産も攻撃モーションも選択肢狭めてるだけだろ

335: 名無しさん 2020/02/18(火) 20:54:04.15 ID:FCER+q0W0
>>334
統合は無いわ
選択肢が減るのは勘弁

336: 名無しさん 2020/02/18(火) 20:55:57.02 ID:CY/QoCjta
>>335
通常の装填数とフルバ補正、放射の射程と溜め補正、拡散の威力と竜撃補正、これら全部を統合して欲しいってことじゃね?

338: 名無しさん 2020/02/18(火) 21:00:22.27 ID:FCER+q0W0
>>336
確かにフルバでも溜め砲撃でもちくボンでも殴りでも強い1本があったら強いだろうよ
でもどんな攻撃でも強いとかロマン無くね?
やっぱりこの攻撃はめっちゃ強いけどこの攻撃はかなり弱いみたいな、特化型が好きなんよ

369: 名無しさん 2020/02/19(水) 02:11:40.47 ID:zcSJ4BjA0
ソロで拡散とか傷付けや起爆とかでストレスマッハだけどフレがハンマーで傷付けとかぶっ飛ばししてくれたらストレスフリーで楽しいな
介護されてる感半端ないけどチクボンは戦ってる感が溜め砲撃よりあってマルチだとチクボン担ぐことも多い

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