772: 名無しさん 2020/02/14(金) 20:09:28.91 ID:R+4Jg96u0
斬5攻6555
フルムフェト
見切り7
攻撃7
挑戦者5
超改心3
体力3
ひるみ1
ごうじんけんま
フルムフェト
見切り7
攻撃7
挑戦者5
超改心3
体力3
ひるみ1
ごうじんけんま
これどうですか?
会心率100%で常に白ゲージです
776: 名無しさん 2020/02/14(金) 21:30:35.16 ID:zApo5aP4d
>>772
剛刃使うなら斬6にして匠2で紫出した方が良い
白ゲ長いから砥石高速あれば十分だし剛刃使うなら砥石高速もセットで使いたい所
ドスキレアジのヒレが潤沢にあるなら砥石はいらんけど
剛刃使うなら斬6にして匠2で紫出した方が良い
白ゲ長いから砥石高速あれば十分だし剛刃使うなら砥石高速もセットで使いたい所
ドスキレアジのヒレが潤沢にあるなら砥石はいらんけど
777: 名無しさん 2020/02/14(金) 21:32:42.75 ID:7R/1HhLkd
>>772
ムフェトの火力特化は詰めてもあまり他の火力特化を引き離せない
達人芸なしでは常時会心も快適性に寄与しない
だから自傷ダメの煩わしさばかりが際立つかも
常時会心自体が気持ちいいのでなければ達人7を弱特2or3に変えた方がいいかな
ムフェトじゃカスタムは属属より会属安定だし
速度重視すれば会心100状態も勝手に増える
空きスロは汎用化して快適性上げるなり属性強化3積みで火力上げるなりで
ムフェトの火力特化は詰めてもあまり他の火力特化を引き離せない
達人芸なしでは常時会心も快適性に寄与しない
だから自傷ダメの煩わしさばかりが際立つかも
常時会心自体が気持ちいいのでなければ達人7を弱特2or3に変えた方がいいかな
ムフェトじゃカスタムは属属より会属安定だし
速度重視すれば会心100状態も勝手に増える
空きスロは汎用化して快適性上げるなり属性強化3積みで火力上げるなりで
[quads id=1]
782: 名無しさん 2020/02/14(金) 22:23:47.81 ID:zApo5aP4d
>>777
常時会心100%は普通に有用だと思うんだけど
小さい隙に固いとこ殴ることも少なくないし
快適性に寄与しなくとも総合的な火力は上がるでしょ
そんでカスタムは想定しているプレイイングに依るんじゃ無い?自分としてはムフェト1式だろうが回復カスタムは外せないかなあ
常時会心100%は普通に有用だと思うんだけど
小さい隙に固いとこ殴ることも少なくないし
快適性に寄与しなくとも総合的な火力は上がるでしょ
そんでカスタムは想定しているプレイイングに依るんじゃ無い?自分としてはムフェト1式だろうが回復カスタムは外せないかなあ
784: 名無しさん 2020/02/14(金) 22:39:43.59 ID:7R/1HhLkd
>>782
硬い部位で会心70になって期待値12%下がったところで元の数値小さいからよくて3ダメくらいしか増えないんでね?
硬い部位殴るシチュ自体旋回やってるときしかないはずだから属性100加算して属性肉質30の部位で+3ダメすれは多分有用な差なくなるし空きスロ数的に後者でいいような気はする
硬い部位で会心70になって期待値12%下がったところで元の数値小さいからよくて3ダメくらいしか増えないんでね?
硬い部位殴るシチュ自体旋回やってるときしかないはずだから属性100加算して属性肉質30の部位で+3ダメすれは多分有用な差なくなるし空きスロ数的に後者でいいような気はする
後属属も会属も3枠しか喰わないし逆恨みも勧めてないのに何故回カス削る話になるんだ?
788: 名無しさん 2020/02/14(金) 23:21:39.10 ID:zApo5aP4d
>>784
なるほど、期待値的に大差無いし確かに達人芸使わないなら影響も少ないか・・・
カスタムは早とちりと言うか会心か属性かで限定しているように見えたからすまんかった
なるほど、期待値的に大差無いし確かに達人芸使わないなら影響も少ないか・・・
カスタムは早とちりと言うか会心か属性かで限定しているように見えたからすまんかった
792: 名無しさん 2020/02/14(金) 23:45:49.78 ID:7R/1HhLkd
>>788
まあよくよく考えたら回攻カスタムの選択肢あったし空きスロの差付かない可能性あるから火力特化のパターンは好みのレベルな気はする
まあよくよく考えたら回攻カスタムの選択肢あったし空きスロの差付かない可能性あるから火力特化のパターンは好みのレベルな気はする
ただ一番言いたいのはムフェトは火力特化した時にフルチャ積みにくくて微妙な火力スキルで穴埋めすることになるから微妙な火力スキル減らして快適性に振った方が使いやすいって部分なんだ
ぶっちゃけ覚醒強化とフルチャの差で火力特化しちゃうと龍脈の属性加算考えても達人芸と大差ない火力にしかならないからね
これが汎スロ空け始めると微妙な火力スキル削るだけでいい龍脈側が優位になって採用価値高くなるんだわ
797: 名無しさん 2020/02/15(土) 01:06:45.67 ID:nBPIUSuAd
もう達人芸から逃れることはできない
どうせ傷付けた部分殴るんだから弱特会心100の達人芸に回避と攻撃7等突っ込んで終わり
龍脈より期待値どんだけ負けるか知らんけど誤差でしょ?
どうせ傷付けた部分殴るんだから弱特会心100の達人芸に回避と攻撃7等突っ込んで終わり
龍脈より期待値どんだけ負けるか知らんけど誤差でしょ?
798: 名無しさん 2020/02/15(土) 01:49:31.43 ID:/v6uELg10
常時会心100達人芸に適当にスキル盛って全部OK!!
脳みそ使いたくない!
脳みそ使いたくない!
799: 名無しさん 2020/02/15(土) 06:27:33.47 ID:AVS6mqGn0
常時会心100%って覚醒に会心いれてるの?カスタムだけ?
800: 名無しさん 2020/02/15(土) 07:00:44.36 ID:tYTzUQ/T0
スキルの無条件会心は見切り7攻撃4の+45%だけだから
カスタム会心と覚醒強化会心で+50%しないと常時会心にはできないはず
大体モンス怒ってるって意味では挑戦者5の+10%もアテにできるけど
どっちにしろ覚醒強化会心積まないと無理
カスタム会心と覚醒強化会心で+50%しないと常時会心にはできないはず
大体モンス怒ってるって意味では挑戦者5の+10%もアテにできるけど
どっちにしろ覚醒強化会心積まないと無理
801: 名無しさん 2020/02/15(土) 09:37:27.21 ID:q+UmDtKxa
覚醒武器にもとからある5%と見切り7攻撃4の45%とカスタム会心10%と龍脈覚醒40%で常時100%にできるよ
脳死できて快適だよ
脳死できて快適だよ
802: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:08:18.00 ID:iI2wnBaP0
798からの流れから、達人芸と両立するには真じゃない方(20%)では
803: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:09:55.27 ID:tYTzUQ/T0
常時会心100%達人芸で脳死したいのに真龍脈入れたら達人芸入れれなくて脳死できないって話じゃない?
一応ムフェトカイザーなら覚醒強化会心なしで常時会心80%、怒り時+10%、弱点+10%にできるし
心眼で弾かれ部位も巻き込んで斬りまくるような横着しなければ狩猟まで研ぎなし安定させられる
でも自傷なし常時会心100%達人芸の方が完全脳死できるって言われそう
一応ムフェトカイザーなら覚醒強化会心なしで常時会心80%、怒り時+10%、弱点+10%にできるし
心眼で弾かれ部位も巻き込んで斬りまくるような横着しなければ狩猟まで研ぎなし安定させられる
でも自傷なし常時会心100%達人芸の方が完全脳死できるって言われそう
809: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:39:56.27 ID:/v6uELg10
言われてみれば会心5を4つぶち込んだら自傷無しで常時100達人芸いけるのか
でも有用な防具入れると水と氷耐性が死にがちだし赤ゼノ防具についてる属性やられ耐性も脳死に一役買ってるから一概にどっちが良いとは言えんか…
でも有用な防具入れると水と氷耐性が死にがちだし赤ゼノ防具についてる属性やられ耐性も脳死に一役買ってるから一概にどっちが良いとは言えんか…
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