416: 名無しさん 2020/02/07(金) 20:15:32.44 ID:w/LJNMeT
ここの募集スレでも近接は龍封必須なのね(笑)びっくりしたわ
一撃高達成度回しでも必要ないよ・・・利用しないから俺はいいけど
確かに勘違いしやすい仕様だとは思う、ロード中のTipsにも龍封が有効どうたら書かれてるから
最初に吸収が早まると勘違いした人が龍封は必須って思い込んで広まったんだろうね
エリア2と3のエネルギー吸収は与ダメージ依存だよ
一撃高達成度回しでも必要ないよ・・・利用しないから俺はいいけど
確かに勘違いしやすい仕様だとは思う、ロード中のTipsにも龍封が有効どうたら書かれてるから
最初に吸収が早まると勘違いした人が龍封は必須って思い込んで広まったんだろうね
エリア2と3のエネルギー吸収は与ダメージ依存だよ
420: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:56:10.47 ID:CbtYEELW
>>417
>>416の言ってる事は間違いではないね
まぁ龍封力は集会所単位で管理されてる地脈エネルギーのゲージを削りやすくなる効果があるだけだからね
そもそもほぼ龍封力の関係ないライトボウガン主体の一撃部屋だと3PT以上稼働しててやっとエネルギー枯渇までいけるかどうかだったはずだし、それなら部位破壊や討伐スピード早める為に爆破武器持っていった方が良いって結論なんだと思う
>>416の言ってる事は間違いではないね
まぁ龍封力は集会所単位で管理されてる地脈エネルギーのゲージを削りやすくなる効果があるだけだからね
そもそもほぼ龍封力の関係ないライトボウガン主体の一撃部屋だと3PT以上稼働しててやっとエネルギー枯渇までいけるかどうかだったはずだし、それなら部位破壊や討伐スピード早める為に爆破武器持っていった方が良いって結論なんだと思う
421: 名無しさん 2020/02/08(土) 01:02:35.63 ID:QFPvhVGx
>>420
じゃあ4人部屋でひたすら回す時はエリア枯渇可能性ゼロだから、龍封は全く必要ないってことでよろしいでしょうか?
まさになんの考えもなしに「とりあえず大」で龍封をつけていましたが。
じゃあ4人部屋でひたすら回す時はエリア枯渇可能性ゼロだから、龍封は全く必要ないってことでよろしいでしょうか?
まさになんの考えもなしに「とりあえず大」で龍封をつけていましたが。
417: 名無しさん 2020/02/07(金) 22:32:06.56 ID:Rpzflj+L
龍封の件どっちが正しい情報なの?
418: 名無しさん 2020/02/07(金) 22:46:37.80 ID:cx/rDJ30
分からんけど募集スレでは取り敢えず龍封指定されたら空気読んで龍封付けていくわ
爆破有効っぽいけどさ
爆破有効っぽいけどさ
[quads id=1]
419: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:08:33.45 ID:r6dgeQng
面白くねぇ上から目線の面子が来てしまったからここのスレも終わりだな
422: 名無しさん 2020/02/08(土) 01:10:49.55 ID:CbtYEELW
そういう事になるみたいに
まぁエネルギーは枯渇させなきゃポイント入らないけど枯渇させるには複数PT必要だからねぇ
龍封力でどれだけ地脈エネルギーゲージを削れるか次第ではあるんだろうけど尻尾切り程度で龍封力武器使っても地脈エネルギーのゲージはそこまで大きく削れた事ないし
まぁエネルギーは枯渇させなきゃポイント入らないけど枯渇させるには複数PT必要だからねぇ
龍封力でどれだけ地脈エネルギーゲージを削れるか次第ではあるんだろうけど尻尾切り程度で龍封力武器使っても地脈エネルギーのゲージはそこまで大きく削れた事ないし
423: 名無しさん 2020/02/08(土) 02:12:54.14 ID:152GTsNN
龍封で怯み取れるんだから別にいいんじゃね?
425: 名無しさん 2020/02/08(土) 04:18:36.36 ID:trNgo1RI
>>423
いやぁ、その怯み今やめてくれってタイミング多いから正直いらんと思ってるで
いやぁ、その怯み今やめてくれってタイミング多いから正直いらんと思ってるで
424: 名無しさん 2020/02/08(土) 02:41:49.49 ID:7vq1+p3B
龍封怯み終盤になると即雫モーションに入る時間稼ぎして鬱陶しくない?
426: 名無しさん 2020/02/08(土) 04:20:00.40 ID:trNgo1RI
龍必須!つっても属性肉質も他と一緒やからな
3スロ開いたところに怯み軽減でもつけてるほうがマシなぐらいやと思うで
3スロ開いたところに怯み軽減でもつけてるほうがマシなぐらいやと思うで
427: 名無しさん 2020/02/08(土) 04:38:47.12 ID:TXh+BdiS
怯みタイミング悪いからいらないは草
428: 名無しさん 2020/02/08(土) 04:44:05.48 ID:trNgo1RI
>>427
岩だし妨害もダウンキャンセルも入るんやで
岩だし妨害もダウンキャンセルも入るんやで
429: 名無しさん 2020/02/08(土) 05:15:10.17 ID:CVxlKUhB
怯み取りたいなら怯みクラッチの方が拘束時間遥かに長いし
龍封怯みは狙う意味なくない?まぁ複数PTの場合なら必要かも知れんけど
それでも固定メンツの方が安定するし近接は爆破一択な気がする
龍封怯みは狙う意味なくない?まぁ複数PTの場合なら必要かも知れんけど
それでも固定メンツの方が安定するし近接は爆破一択な気がする
433: 名無しさん 2020/02/08(土) 10:08:51.78 ID:/e/lOrYy
龍封力より爆破がいいのは検証でもされたの?
442: 名無しさん 2020/02/08(土) 16:04:28.61 ID:TIo7msVH
>>433
そもそも検証の必要は無さそうだわ
龍封力(大)付けた近接4人PTと龍封力の関係無いストスリや水ライトの4人PTでどっちがエネルギー吸収まで削るの速いかなんて確かめるまでもなく龍封力の無いライトボウガンPTが速いからねぇ
そもそも検証の必要は無さそうだわ
龍封力(大)付けた近接4人PTと龍封力の関係無いストスリや水ライトの4人PTでどっちがエネルギー吸収まで削るの速いかなんて確かめるまでもなく龍封力の無いライトボウガンPTが速いからねぇ
検証するとしたら龍封力(大)を付けた近接PTと龍封力を付けない近接PTでどれくらいの差が出るかだけど…
一撃だとそもそも近接なんて尻尾切りで使う程度でライトボウガンがメインだからねぇ
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