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ヘビィボウガン狙撃はどの型がいいのか検証してみた

335: 名無しさん 2020/04/04(土) 21:22:39.14 ID:Y0OZDzeZ0
狙撃どの型がいいのか一分間台車に垂れ流してみた。護石のみ業物逆上入れ換えて比較

狙撃(カス会心1回復1) 龍斉龍斉龍 業物or逆上V

弾丸節約or逆恨みLv5/見切りLv5/渾身Lv5/体力Lv3/拡張Lv3/超会心Lv3/ガ性Lv3/貫通Lv2/属性耐性Lv1/回避性能Lv1/心眼/ガ強/龍脈覚醒
狙撃15%+見切り25%+渾身40%+龍脈20%=会心率100%

覚醒 装填数3 攻撃V×4・パーツ 反重シ近近のリロード普通 反動小
業物型…469hit 20650ダメージ(実戦だと近パ適用バラけるから前後に動きながら体感約5割適用にした)
逆上型…450hit 20479ダメージ

覚醒 装填数3 リロード補助 攻撃V×3・パーツ 反重シリリのリロード速い 反動小
業物型…518hit 20008ダメージ
逆上型…494hit 19724ダメージ

護石は業物と逆上の差はあまりなさそうだから、業物にして隙なくしつつ滑空に逆上とか火力積んだ方が良さそう
近接パーツ×2が5割適用とすると約1.08倍?火力上がるけど、実戦だとぶれ幅あるしリロ速反小の快適さとか諸々考慮すると、やっぱり狙撃はリロード速い 反動小がいいのかね?

337: 名無しさん 2020/04/04(土) 21:59:06.79 ID:Y0OZDzeZ0
一応カガチもやったから書いとく

カガチ(カス会心2回復1スロ1) 龍斉龍斉龍 業物or逆上V

弾丸節約or逆恨みLv5/攻撃Lv5/渾身Lv5/体力Lv3/拡張Lv3/超会心Lv3/ガ性Lv3/貫通Lv2/属性耐性Lv1/回避性能Lv1/心眼/ガ強/龍脈覚醒
カガチ35%+攻撃5%+渾身40%+龍脈20%=会心率100%

パーツ 反重シ近近のリロード普通 反動小(前後に動きながら近パーツ体感約5割適用)
業物型…480hit 20101ダメージ
逆上型…454hit 19993ダメージ

狙撃の反動小リロード普通とのダメージ差500くらいだし状態異常弾も豊富、ブレ大が気になる人はカガチで良さそうね

339: 名無しさん 2020/04/04(土) 22:22:41.04 ID:Y0OZDzeZ0
カガチ パーツ反シシシ重のリロ普反動小
業物型…486hit 18510ダメージ

狙撃 パーツ反シシシ重のリロ普反動小
業物型…480hit 18916ダメージ

自分の結論としては、カガチ=反小リロ速狙撃で、シールド3枚ならカガチ でいいや

341: 名無しさん 2020/04/04(土) 22:46:36.57 ID:znZFIm1q0
ヘビィ初心者だけどカガチ使いやすいね。覚醒は散弾と作ってみたけど正直使いにくい

他武器だと全く作ってなかったけど、カガチ亜種の生産武器が貫通弾の最適武器とは思わなかった

342: 名無しさん 2020/04/04(土) 22:52:59.18 ID:nlpWxp/fa
狙撃はシシシ重スコでは?

343: 名無しさん 2020/04/04(土) 23:17:36.85 ID:Y0OZDzeZ0
もしかして貫通ヘビィってあまり火力ない感じ?近接ばっかりだったから無知ですまん
通常弾ヘビィ無撃カルティブラスターが一番DPS高いみたいね 早速使ってみたけどまんまFPSやなこれwww

[quads id=1]

344: 名無しさん 2020/04/04(土) 23:21:22.06 ID:ewsXdGNF0
ラージャン砲気持ちええええ
スコープ単発で柱に250ダメージとか、今までのが拳銃ならもうこれスナイパーライフルとかDMRだろw
もっと強化されてバズーカにならんかなぁ

346: 名無しさん 2020/04/05(日) 00:01:46.05 ID:Z55VI8wla
狙撃のスコープはブレで段々苛々してきて精神衛生上宜しくないわ
バゼルとか相手に気持ちよく成るには最適だけど

350: 名無しさん 2020/04/05(日) 00:58:47.00 ID:3KrVpNwL0
やっぱりどう考えてもスコープは散弾には効果ないように調整しとくべきだったんじゃないかなカプコンは
そもそも通常弾救済の為だけのスコープにしとけば良かったのに
ショットガンにスコープ付けて威力上がりましたと言われても
武器間バランスぶっ壊す原因になっとるし

351: 名無しさん 2020/04/05(日) 01:02:50.85 ID:jnXAojwO0
スコープじゃなくて中距離パーツにしてほしかったわ

352: 名無しさん 2020/04/05(日) 01:40:55.22 ID:Bamduey00
通常弾 柱に一分撃ってみたけど
獣神 16817
カルティ 13697 だったわ 一発一発はカルティだが、やっぱりリロ速反動小は偉大だわなw

309: 名無しさん 2020/04/04(土) 16:18:44.16 ID:Y0OZDzeZ0
狙撃のリロ速反動小ってどういう構成してんの?覚醒能力の攻撃Vを反動orリロードに変えてるんか?

311: 名無しさん 2020/04/04(土) 16:22:48.49 ID:xGSD/UHn0
装填数を反動orリロードにするんやで

314: 名無しさん 2020/04/04(土) 17:31:22.24 ID:Y0OZDzeZ0
>>311
サンクス 4発しか装填できないのね… 台車相手に1分垂れ流したけど、反小リロ普・パーツ反シ重近近の方がDPS出てないか?

狙撃(カス会心1回復1・覚醒装填3攻撃V×4・パーツ反シ重近×2) 龍斉龍斉龍 逆上V
見切りLv5/逆恨みLv5/渾身Lv5/体力Lv3/拡張Lv3/超会心Lv3/ガ性Lv3/貫通Lv2/属性耐性Lv1/回避性能Lv1/心眼/ガ強/龍脈覚醒
狙撃15%+見切り25%+渾身40%+龍脈20%=会心率100%
猫飯種粉塵鬼神G 一分 431hit 20891ダメージ

狙撃(覚醒リロード攻撃VI攻撃V×3・パーツ反シ重リロ×2) 護石を逆上V→業物、あとは同じ
438hit 17557ダメージ

手数はほぼ同じだけど与ダメが全然違うのよね

316: 名無しさん 2020/04/04(土) 17:48:31.95 ID:zk18yzND0
>>314
もうちょっと調べてから試したほうがいいよ
覚醒能力は装填数3 反動/リロード 攻撃V×3 この5つが基本

321: 名無しさん 2020/04/04(土) 18:20:40.55 ID:Y0OZDzeZ0
>>316
ありゃりゃそうだったのか~ ニワカだから許して…
狙撃(覚醒 装填3リロード攻撃V×3・パーツ 反シ重リリ)で護石逆上V
496hit 20010ダメージ
8発撃てて反動小リロ速…たしかに快適だねこれ。反小リロ普のパーツ反シ近近に迫る火力も出るし

あと護石の逆上V→業物にしてみたら
514hit 20184ダメージだった。これなら護石業物にして滑空に逆上2×2入れるのが最適解なのかね?

345: 名無しさん 2020/04/05(日) 00:01:08.19 ID:ISGLK9XX0
>>311はなんだったんだ

315: 名無しさん 2020/04/04(土) 17:44:54.19 ID:0rXHzchX0
狙撃のリロパーツ3つでリロ速になる
反動パーツはもちろんひとつは必要
これを踏まえて覚醒能力とカスタマイズを考えればいい

自分は覚醒能力が攻攻攻貫スロでカスタマイズがリリリ反重にしてる
このスロに貫通強化が入るおかげでかなり幅が広がるので攻Vよりいいかなーと

317: 名無しさん 2020/04/04(土) 17:54:39.92 ID:dTmBhHbma
狙撃に覚醒で反動つけないならそれこそカガチでよくない?になるからな
覚醒で反動つけてパーツ枠一つ多くなるのが狙撃の強いとこなんだからそこ外したらダメでしょ

320: 名無しさん 2020/04/04(土) 18:15:14.00 ID:NIfSXPPx0
リロ速かシールド4にするでもないならいらんなこれと思って攻撃5でさっき上書きしちゃったわ
遠近パーツ一個分より常時攻撃倍率+10のがいいやーって感じで

324: 名無しさん 2020/04/04(土) 18:33:49.75 ID:Y0OZDzeZ0
狙撃(覚醒 装填3リロード攻撃V×3・パーツ 反シ重リリ)で護石逆上V
誤り→496hit 20010ダメージ

訂正→476hit 22010ダメージ

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