狙撃(カス会心1回復1) 龍斉龍斉龍 業物or逆上V
弾丸節約or逆恨みLv5/見切りLv5/渾身Lv5/体力Lv3/拡張Lv3/超会心Lv3/ガ性Lv3/貫通Lv2/属性耐性Lv1/回避性能Lv1/心眼/ガ強/龍脈覚醒
狙撃15%+見切り25%+渾身40%+龍脈20%=会心率100%
覚醒 装填数3 攻撃V×4・パーツ 反重シ近近のリロード普通 反動小
業物型…469hit 20650ダメージ(実戦だと近パ適用バラけるから前後に動きながら体感約5割適用にした)
逆上型…450hit 20479ダメージ
覚醒 装填数3 リロード補助 攻撃V×3・パーツ 反重シリリのリロード速い 反動小
業物型…518hit 20008ダメージ
逆上型…494hit 19724ダメージ
護石は業物と逆上の差はあまりなさそうだから、業物にして隙なくしつつ滑空に逆上とか火力積んだ方が良さそう
近接パーツ×2が5割適用とすると約1.08倍?火力上がるけど、実戦だとぶれ幅あるしリロ速反小の快適さとか諸々考慮すると、やっぱり狙撃はリロード速い 反動小がいいのかね?
カガチ(カス会心2回復1スロ1) 龍斉龍斉龍 業物or逆上V
弾丸節約or逆恨みLv5/攻撃Lv5/渾身Lv5/体力Lv3/拡張Lv3/超会心Lv3/ガ性Lv3/貫通Lv2/属性耐性Lv1/回避性能Lv1/心眼/ガ強/龍脈覚醒
カガチ35%+攻撃5%+渾身40%+龍脈20%=会心率100%
パーツ 反重シ近近のリロード普通 反動小(前後に動きながら近パーツ体感約5割適用)
業物型…480hit 20101ダメージ
逆上型…454hit 19993ダメージ
狙撃の反動小リロード普通とのダメージ差500くらいだし状態異常弾も豊富、ブレ大が気になる人はカガチで良さそうね
業物型…486hit 18510ダメージ
狙撃 パーツ反シシシ重のリロ普反動小
業物型…480hit 18916ダメージ
自分の結論としては、カガチ=反小リロ速狙撃で、シールド3枚ならカガチ でいいや
他武器だと全く作ってなかったけど、カガチ亜種の生産武器が貫通弾の最適武器とは思わなかった
通常弾ヘビィ無撃カルティブラスターが一番DPS高いみたいね 早速使ってみたけどまんまFPSやなこれwww
[quads id=1]
スコープ単発で柱に250ダメージとか、今までのが拳銃ならもうこれスナイパーライフルとかDMRだろw
もっと強化されてバズーカにならんかなぁ
バゼルとか相手に気持ちよく成るには最適だけど
そもそも通常弾救済の為だけのスコープにしとけば良かったのに
ショットガンにスコープ付けて威力上がりましたと言われても
武器間バランスぶっ壊す原因になっとるし
獣神 16817
カルティ 13697 だったわ 一発一発はカルティだが、やっぱりリロ速反動小は偉大だわなw
サンクス 4発しか装填できないのね… 台車相手に1分垂れ流したけど、反小リロ普・パーツ反シ重近近の方がDPS出てないか?
狙撃(カス会心1回復1・覚醒装填3攻撃V×4・パーツ反シ重近×2) 龍斉龍斉龍 逆上V
見切りLv5/逆恨みLv5/渾身Lv5/体力Lv3/拡張Lv3/超会心Lv3/ガ性Lv3/貫通Lv2/属性耐性Lv1/回避性能Lv1/心眼/ガ強/龍脈覚醒
狙撃15%+見切り25%+渾身40%+龍脈20%=会心率100%
猫飯種粉塵鬼神G 一分 431hit 20891ダメージ
狙撃(覚醒リロード攻撃VI攻撃V×3・パーツ反シ重リロ×2) 護石を逆上V→業物、あとは同じ
438hit 17557ダメージ
手数はほぼ同じだけど与ダメが全然違うのよね
もうちょっと調べてから試したほうがいいよ
覚醒能力は装填数3 反動/リロード 攻撃V×3 この5つが基本
ありゃりゃそうだったのか~ ニワカだから許して…
狙撃(覚醒 装填3リロード攻撃V×3・パーツ 反シ重リリ)で護石逆上V
496hit 20010ダメージ
8発撃てて反動小リロ速…たしかに快適だねこれ。反小リロ普のパーツ反シ近近に迫る火力も出るし
あと護石の逆上V→業物にしてみたら
514hit 20184ダメージだった。これなら護石業物にして滑空に逆上2×2入れるのが最適解なのかね?
反動パーツはもちろんひとつは必要
これを踏まえて覚醒能力とカスタマイズを考えればいい
自分は覚醒能力が攻攻攻貫スロでカスタマイズがリリリ反重にしてる
このスロに貫通強化が入るおかげでかなり幅が広がるので攻Vよりいいかなーと
覚醒で反動つけてパーツ枠一つ多くなるのが狙撃の強いとこなんだからそこ外したらダメでしょ
遠近パーツ一個分より常時攻撃倍率+10のがいいやーって感じで
誤り→496hit 20010ダメージ
訂正→476hit 22010ダメージ
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