373: 名無しさん 2020/04/05(日) 07:36:14.38 ID:gJ9QUWne0
徹甲ヘビィ使ってみようかと思ったけど評判悪いんだな
374: 名無しさん 2020/04/05(日) 07:45:42.88 ID:ebA9lFG+0
>>373
いやパーティに何人もはいらないってだけで徹甲1人だけならすごく喜ばれるよ
麻痺睡眠も入れられるし強い
いやパーティに何人もはいらないってだけで徹甲1人だけならすごく喜ばれるよ
麻痺睡眠も入れられるし強い
378: 名無しさん 2020/04/05(日) 08:23:31.93 ID:XPQMJ0gt0
>>373
スタンとか麻痺睡眠の状態異常を的確に入れられるならパーティのヒーローになれる
スタンとか麻痺睡眠の状態異常を的確に入れられるならパーティのヒーローになれる
脳死撃ちは逆にぶっ飛ばしやクラッチひるみのスキを潰す&他弾種と比べると火力が数段劣る&弾切れするから非推奨
[quads id=1]
379: 名無しさん 2020/04/05(日) 09:19:56.93 ID:7JRdvXhP0
>>373
近接とは相性いいと思うけどね
スタンとりまくってくれると攻撃チャンスが増える
近接とは相性いいと思うけどね
スタンとりまくってくれると攻撃チャンスが増える
375: 名無しさん 2020/04/05(日) 07:50:23.63 ID:pICmGzlL0
4人とも徹甲だと別の意味で強いけどな
終始頭のうえで星回しながら何も出来ずに死んでいくクシャとか見てると良心が痛…まねえな別に
終始頭のうえで星回しながら何も出来ずに死んでいくクシャとか見てると良心が痛…まねえな別に
376: 名無しさん 2020/04/05(日) 07:53:54.64 ID:ebA9lFG+0
クシャはゴミだから何にもせずに死ね
377: 名無しさん 2020/04/05(日) 07:54:41.14 ID:P8ieSOw/a
クシャは流石に徹甲でハメる
クソゲーすぎるわ
クソゲーすぎるわ
383: 名無しさん 2020/04/05(日) 11:19:49.79 ID:tDe7SzdY0
上位のクシャは散弾で頭ハメに出来たのになんだあのゴミは
385: 名無しさん 2020/04/05(日) 12:11:42.83 ID:qmQU/1Tl0
猫砲術フルチャで柱の徹甲上限に合わせてもモンスター毎に妙にバラつきあるのはなんでだ…
もう脳死攻バフ盛りで良いか
もう脳死攻バフ盛りで良いか
388: 名無しさん 2020/04/05(日) 12:25:19.50 ID:5l5h2YwFd
>>385
何度も言われてるけど怒り補正でしょ
怒った際に(固定ダメージ含め)補正が入る、これには上限とは関係なく増える
大体のモンスターが怒るとダメージが加算されるけどネロやブラキなどごく一部は逆に減算される
またダメージ加算組も倍率が細かく違ったり
何度も言われてるけど怒り補正でしょ
怒った際に(固定ダメージ含め)補正が入る、これには上限とは関係なく増える
大体のモンスターが怒るとダメージが加算されるけどネロやブラキなどごく一部は逆に減算される
またダメージ加算組も倍率が細かく違ったり
394: 名無しさん 2020/04/05(日) 12:48:29.94 ID:qmQU/1Tl0
>>388
なるほどボンヤリたまに上限上がるなと思っていたら怒りの補正か
ありがと上限に合わせたスキルに組み直すわ
なるほどボンヤリたまに上限上がるなと思っていたら怒りの補正か
ありがと上限に合わせたスキルに組み直すわ
386: 名無しさん 2020/04/05(日) 12:12:19.33 ID:UIpzLUA30
鉄鋼めちゃ強いのに文句言ってるやつなんなん
389: 名無しさん 2020/04/05(日) 12:28:23.42 ID:9CPeGpSR0
>>386
比較対象が柱だから
比較対象が柱だから
408: 名無しさん 2020/04/05(日) 15:58:12.58 ID:PxGWmQQt0
>>386
鉄壁解放を3つ揃えてないんだろ
鉄壁解放を3つ揃えてないんだろ
387: 名無しさん 2020/04/05(日) 12:20:58.09 ID:3ohP2tNe0
確かに数値上の火力で見たら物理弾に劣る
徹甲の強みはオールレンジ対応でどこ狙ってもいい上に傷つけ不要
むしろ脳死で撃ちまくるべきだろ
徹甲の強みはオールレンジ対応でどこ狙ってもいい上に傷つけ不要
むしろ脳死で撃ちまくるべきだろ
390: 名無しさん 2020/04/05(日) 12:29:30.52 ID:toVTEfnv0
古龍バリアフリーなのもいいよね徹甲
ナナとかナナとかナナとか
ナナとかナナとかナナとか
391: 名無しさん 2020/04/05(日) 12:36:52.25 ID:iCsnkjus0
徹甲榴弾は盾オトモと組み合わせれば何も考えなくても勝てるからな
多少遅くとも楽な方がいい場合もあるし…
多少遅くとも楽な方がいい場合もあるし…
393: 名無しさん 2020/04/05(日) 12:39:43.90 ID:no38bCzs0
徹甲はちゃんと上限ダメ出してれば十分よ
まともに上限ダメいってないのに弾切れしてテキトーに拡散撃つやつは消えろ
まともに上限ダメいってないのに弾切れしてテキトーに拡散撃つやつは消えろ
395: 名無しさん 2020/04/05(日) 13:16:23.40 ID:7rVy2C0w0
薄々思ってたんだが徹甲ってすぐ上限いっちゃうんならブラキ4部位業物よりもナルガ3部位真業物+ブラキ2部位で火力スキル盛った方が良くないかこれ、装飾品も優しいし
407: 名無しさん 2020/04/05(日) 15:50:36.16 ID:uKd6QuNG0
>>395
真業物激ラー砲で8とか9連発になったとき超楽しいわ
真業物激ラー砲で8とか9連発になったとき超楽しいわ
396: 名無しさん 2020/04/05(日) 13:16:57.50 ID:XPQMJ0gt0
ろくに考えずに脳死で撃つバカが残弾管理もスタン値管理もしないで非怒り時や麻痺やぶっ飛ばし拘束中にスタンさせてスキつぶしてるからクソなんだってなんでわからんの
拘束中くらい物理弾撃ってダメージ稼げばいいじゃん
動いてなければ柱も同然だと思うのは俺だけか?
拘束中くらい物理弾撃ってダメージ稼げばいいじゃん
動いてなければ柱も同然だと思うのは俺だけか?
398: 名無しさん 2020/04/05(日) 13:23:53.45 ID:P8ieSOw/a
別に徹甲が弱いとは言ってないが
思考停止して徹甲のみを頭だけに撃ち続けるのがクソなんだよ
そのせいで貴重なぶっ飛ばしタイミングキャンセルされたりとか普通にあるからな
的確なタイミングでスタンを入れたり睡眠麻痺入れられて通常でも立ち回れる徹甲ならサポガンとして普通に超優秀だよ
脳死で徹甲しか撃たない上に怯みとか何も考えずに頭だけ狙うバカが多いから問題なんだよ
思考停止して徹甲のみを頭だけに撃ち続けるのがクソなんだよ
そのせいで貴重なぶっ飛ばしタイミングキャンセルされたりとか普通にあるからな
的確なタイミングでスタンを入れたり睡眠麻痺入れられて通常でも立ち回れる徹甲ならサポガンとして普通に超優秀だよ
脳死で徹甲しか撃たない上に怯みとか何も考えずに頭だけ狙うバカが多いから問題なんだよ
399: 名無しさん 2020/04/05(日) 13:41:50.19 ID:CW3hTy8f0
徹甲以外の弾使いがまともなPSで徹甲使いがPSないって前提ばっかなのが理解できん
前提が違いすぎるのに火力がないってどういう思考なの
前提が違いすぎるのに火力がないってどういう思考なの
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