151: 名無しさん 2020/04/11(土) 01:25:02.23 ID:vs9VdImed
片手剣の毒の覚醒武器に冰気斬6攻555をつけたんだが、冰気と毒って相性悪い感じですか?
156: 名無しさん 2020/04/11(土) 01:48:52.79 ID:x2QfJRYD0
>>151
冰気錬成(会心撃属性)に状態異常を強化する効果はないので相性以前の問題
武器をしまうことが少ない片手剣との相性も悪い
冰気錬成(会心撃属性)に状態異常を強化する効果はないので相性以前の問題
武器をしまうことが少ない片手剣との相性も悪い
157: 名無しさん 2020/04/11(土) 02:01:58.33 ID:KeBoaETwa
>>151
冰気と属性会心は状態異常属性にはかからないからそういう意味では微妙
ただ冰気を使うスタイルはJRやFBをメインする立ち回りになる上にこれらはモーション値が高い攻撃で属性の比重が他と比べて少ないので物理盛りしてるなら別に問題はない
冰気と属性会心は状態異常属性にはかからないからそういう意味では微妙
ただ冰気を使うスタイルはJRやFBをメインする立ち回りになる上にこれらはモーション値が高い攻撃で属性の比重が他と比べて少ないので物理盛りしてるなら別に問題はない
あと>>156は片手剣と冰気は相性が悪いと言っているけと別にそんなことはないからそこは気にしないでいいよ
JRやFBをメインにした場合はただでさえ高い火力が跳ね上がる上に冰気ゲージ消費も少ないし、さらに片手剣は納刀が最速かつ納刀時の冰気ゲージ回復も爆速だから納刀する機会の多い敵に対しては非常に強力
こまめに納刀することを心がけていればほぼ常時1.2~1.25倍の補正を得ることができる
流石に殆ど納刀せずにずーっと旋回とかでボコスカ袋叩きにして倒せちゃうようなタイプの敵だと普通の火力盛り属性盛りの方がちょっと強いけどね
[quads id=1]
158: 名無しさん 2020/04/11(土) 02:13:37.10 ID:WNtPndbt0
>>157
ありがとうございます。参考になります。
ありがとうございます。参考になります。
161: 名無しさん 2020/04/11(土) 02:23:08.57 ID:WNtPndbt0
>>158
ごめんなさい追加で当たり前のような質問です。
もっと火力を求めるなら弱点をついてる属性の冰気の方がいいですよね?
ごめんなさい追加で当たり前のような質問です。
もっと火力を求めるなら弱点をついてる属性の冰気の方がいいですよね?
165: 名無しさん 2020/04/11(土) 02:28:24.66 ID:KeBoaETwa
>>161
そうなるね
微量とはいえ属性付いてれば属性会心と冰気で強化されるから
ただこの2つは乗算でかかるから元の数値が小さいと上昇値も小さくなるしこだわりなければ状態異常で一本でもいいっちゃいいよ
そうなるね
微量とはいえ属性付いてれば属性会心と冰気で強化されるから
ただこの2つは乗算でかかるから元の数値が小さいと上昇値も小さくなるしこだわりなければ状態異常で一本でもいいっちゃいいよ
166: 名無しさん 2020/04/11(土) 02:32:49.64 ID:WNtPndbt0
>>165
ありがとうございます!助かります
ありがとうございます!助かります
182: 名無しさん 2020/04/11(土) 11:46:50.53 ID:woIpl6yV0
覚醒片手剣は普段使いの場合、爆破に攻撃全振りが強いですか?
184: 名無しさん 2020/04/11(土) 12:09:54.81 ID:tE4AOutN0
>>182
攻撃を盛りまくる場合は斬れ味55で紫出して達人芸が強い
攻撃を盛りまくる場合は斬れ味55で紫出して達人芸が強い
生存スキルを盛る場合は攻撃全振りでおっけい
187: 名無しさん 2020/04/11(土) 12:36:10.99 ID:woIpl6yV0
>>184
ありがとうございます
ありがとうございます
コメント