453: 名無しさん 2020/04/13(月) 17:02:03.81 ID:TKc1OpGgr
ランスのガードについて質問です
1.R押しただけの通常ガード
2.前進ガード
3.カウンターガード
4.パワーガード
5.クラッチカウンターガード
上記はどういう序列でガードの性能が高いんでしょうか
ガード性能の数値や有無によって変化するなら5が付いてる前提でお願いいたします
1.R押しただけの通常ガード
2.前進ガード
3.カウンターガード
4.パワーガード
5.クラッチカウンターガード
上記はどういう序列でガードの性能が高いんでしょうか
ガード性能の数値や有無によって変化するなら5が付いてる前提でお願いいたします
461: 名無しさん 2020/04/13(月) 17:18:21.49 ID:HIHev+ArM
>>453
PG、GD、強化撃ちGはガード性能に補正がかかるので、仰け反りにくくなる。通常ガードに比べ仰け反り耐性はガ性+2で考えていい(偶数ガ性は仰け反りに寄与しない)。
ちなみに削り耐性は
PG<通常G<強化撃ちG≦GD
GDは強化撃ちGと違って多段を移動で抜けられるから一番削り耐性が高い
PG、GD、強化撃ちGはガード性能に補正がかかるので、仰け反りにくくなる。通常ガードに比べ仰け反り耐性はガ性+2で考えていい(偶数ガ性は仰け反りに寄与しない)。
ちなみに削り耐性は
PG<通常G<強化撃ちG≦GD
GDは強化撃ちGと違って多段を移動で抜けられるから一番削り耐性が高い
467: 名無しさん 2020/04/13(月) 17:37:14.00 ID:TKc1OpGgr
>>461
ありがとうございます
ということは通常ガードしなければガード性能は3までで十分で、5だと過剰になるということなんですね
カウンターガード(R+○)はどうなんでしょう?
ありがとうございます
ということは通常ガードしなければガード性能は3までで十分で、5だと過剰になるということなんですね
カウンターガード(R+○)はどうなんでしょう?
469: 名無しさん 2020/04/13(月) 17:45:53.58 ID:HIHev+ArM
>>467
ガード性能3でいいというのは間違い
スキルというか内部の数値が変動してるからガ性5でも、特殊ガードの性能アップは受けられる
ガ性の選択は、目的のモンスターの攻撃全てまたはガードで受けるべき攻撃全てに対してPGとかGDで仰け反らない選択を、ガ性1,3,5から選択する。
面倒くさければナンニデモガ性5でもいい。
カウンターに関しては通常ガードと同じで低く見積もるとノックバックでカウンターどころではなくなる
ガード性能3でいいというのは間違い
スキルというか内部の数値が変動してるからガ性5でも、特殊ガードの性能アップは受けられる
ガ性の選択は、目的のモンスターの攻撃全てまたはガードで受けるべき攻撃全てに対してPGとかGDで仰け反らない選択を、ガ性1,3,5から選択する。
面倒くさければナンニデモガ性5でもいい。
カウンターに関しては通常ガードと同じで低く見積もるとノックバックでカウンターどころではなくなる
[quads id=1]
471: 名無しさん 2020/04/13(月) 18:09:04.78 ID:TKc1OpGgr
>>469
詳しくご教示ありがとうございます
詳しくご教示ありがとうございます
性能5でクラッチカウンターをラージャンの溜めジャンプ攻撃にやってひどい目にあったので、もっと序列低いのかと思ってましたが案外高いことにびっくりしました
473: 名無しさん 2020/04/13(月) 18:19:40.85 ID:HIHev+ArM
>>471
CCに関しては、ガ性関係なくひっつく。多分受けるダメージも性能で変わらない。
因みにラージャンの飛鳥文化アタックにCCで捕まると多段で死ぬ。
パワーガードしても削り殺される(生身のがマシかも)。
あれの対象法は強化撃ちガードでできるだけ被害減らすか、後ろガーダで多段逃れするか、後ろガーダからの大バクステでよけるか。
CCに関しては、ガ性関係なくひっつく。多分受けるダメージも性能で変わらない。
因みにラージャンの飛鳥文化アタックにCCで捕まると多段で死ぬ。
パワーガードしても削り殺される(生身のがマシかも)。
あれの対象法は強化撃ちガードでできるだけ被害減らすか、後ろガーダで多段逃れするか、後ろガーダからの大バクステでよけるか。
475: 名無しさん 2020/04/13(月) 19:30:54.82 ID:TKc1OpGgr
>>473
なるほどです
ありがとうございます
強化撃ちガードとクラッチカウンター構えは同じガードの性能ですかね?
なるほどです
ありがとうございます
強化撃ちガードとクラッチカウンター構えは同じガードの性能ですかね?
476: 名無しさん 2020/04/13(月) 19:54:05.53 ID:srBqrJe10
>>475
カウンタークラッチはガ性関係ない(はず)
カウンタークラッチで攻撃受けると即座に対応する部位に張り付く
張り付いた後はガード判定ないからダイレクトにダメージ受けるくせに不動効果があるから、張り付くタイミング考えないと殺される
たとえばジンオウガの3連プレスやラージャンの飛鳥文化アタックなんかはカウンタークラッチ取るとそのままベースキャンプに送られたりする
カウンタークラッチはガ性関係ない(はず)
カウンタークラッチで攻撃受けると即座に対応する部位に張り付く
張り付いた後はガード判定ないからダイレクトにダメージ受けるくせに不動効果があるから、張り付くタイミング考えないと殺される
たとえばジンオウガの3連プレスやラージャンの飛鳥文化アタックなんかはカウンタークラッチ取るとそのままベースキャンプに送られたりする
490: 名無しさん 2020/04/13(月) 22:01:21.61 ID:TKc1OpGgr
>>476
重ね重ねありがとうございます
大分理解が深まりました
精進していきます
重ね重ねありがとうございます
大分理解が深まりました
精進していきます
455: 名無しさん 2020/04/13(月) 17:05:13.95 ID:LyHD6wgf0
気のせいか‥
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