スポンサーリンク

【アイスボーン】狩猟笛はマルチだと雑魚武器なのか?

927: 名無しさん 2020/04/17(金) 17:34:38.99 ID:5pBT09Jq0
笛は散弾の0.4人分にもなれないから笛はゴミだぞ

946: 名無しさん 2020/04/17(金) 17:41:06.02 ID:LZNR5WjYM
>>927
流石にそれはないな
マルチだと散弾は弱点が狙い辛くて特にモンスが動き回るゆうたパーティーだと火力が出せない
笛とヘビィを比べるなら徹甲にしてくれよ

[quads id=1]

979: 名無しさん 2020/04/17(金) 17:55:37.32 ID:5pBT09Jq0
>>946
そのゆうたPTなら笛の上昇分はもっと生かせないんだが?

>>949
算数できないガイジか?
ヘビィは笛の2.7倍くらい火力あるから0.6人分足しても1人分にならないんだが

949: 名無しさん 2020/04/17(金) 17:42:12.31 ID:4sOVMa/5p
>>927
笛は何もしなくても0.6人分だぞエアプ
そして己が加わることにより1.6人分になる

937: 名無しさん 2020/04/17(金) 17:37:21.03 ID:NgEIY6HB0
まあ響音攻撃と響周波で火力出そうと思えば……でんのかねあれ?3つ重ねして頭ぶち込むと400とか出るけど

950: 名無しさん 2020/04/17(金) 17:42:28.75 ID:LMvtdxtz0
>>937
むしろあれだけ準備させてたったそれだけとかしょぼすぎて震えるわ

962: 名無しさん 2020/04/17(金) 17:47:29.45 ID:LZNR5WjYM
>>950
白棘生えたネギの頭に当てると響音1ループで600ダメ程度だな1度のダウン中に1200ダメ稼げると思えば良いか

960: 名無しさん 2020/04/17(金) 17:47:01.45 ID:Nada27vj0
笛の響周波は徹甲榴弾と強打装衣さえいなければ、
殴りと音波あわせてスタン値22,22,40,40,40,22,22,90
のトップクラスのスタン攻撃だったんだよなあ
徹甲榴弾は100,100,100,100,リロード,100,100,100だけど

972: 名無しさん 2020/04/17(金) 17:51:19.21 ID:LZNR5WjYM
>>960
マルチだと猫KO付けてスタン2回が限界だな
徹甲は特化させないと話にならんし役割が別だと思えば良い

8: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:15:31.40 ID:l0erS/ZVM
>前スレ979
散弾ヘビィと違って笛は抜刀したままモンスを追いかけることができる武器だから弱点に攻撃を当てるのは案外楽
それにパーティーのMRが低ければ紫空橙の旋律なら加護や状態異常無効でゆうたの死亡率を減らせるメリットもあるし付属の回避UP玊で抜刀中の移動速度を上げてシャトルランに対応しやすくできる

14: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:21:12.71 ID:LMvtdxtz0
>>8
笛1人で追っかけるとかそれこそゴミだろ
他の上昇させた奴はケツの方にいるんだから上昇分を自ら無にしてるだけじゃん

17: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:25:42.78 ID:PYQRtB6l0
>>14
横レスだがヘビーが笛の2.7倍とかあほみたいな数字を出すのはやめたほうがいい
ソロとマルチじゃまるで違う

21: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:28:26.47 ID:5pBT09Jq0
>>17
マルチで分散したら笛の効果はもっと小さいわけだが

29: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:36:06.96 ID:l0erS/ZVM
>>21
攻撃大によるバフだけに目が行きがちだがモンスによっちゃ全旋律に付いてくるのけぞり無効が結構役立つ
尻もちや風圧を無効化できるのは大きい

31: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:38:06.15 ID:LMvtdxtz0
>>29
エアプ丸出しで無理矢理擁護するのはやめよう
のけぞり無効は時間短すぎて吹き専にならないと維持できないからまともな奴は使わない

36: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:44:27.30 ID:l0erS/ZVM
>>31
吹き専じゃなくても使ってる俺はまともじゃないってことか?
広域笛なら無理だろうが、ダウン時に演奏攻撃を当てながら延長していくだけだから意識すりゃ維持は余裕よ

40: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:46:28.70 ID:Fud5Csn00
>>36
ダウン時は響周波か響音だから確実にまともじゃないね

52: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:50:36.61 ID:l0erS/ZVM
>>40,43
ダウン中はもちろん響音攻撃を当てるに決まってるだろ
維持させるべきタイミングで吹くだけのことよ
それでも野良で5分切れる
https://i.imgur.com/0epu2MR.jpg

59: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:55:12.25 ID:2Fl6Zmyj0
>>52
横からだけど
響音攻撃=演奏攻撃なん?
笛担がないからわからん

68: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:57:13.59 ID:NgEIY6HB0
>>59
響音攻撃はあれやない?笛置いて回転させてバラララって鳴らすやつそも笛が見ないから見たことないぞってのは知らね

85: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:04:56.76 ID:2Fl6Zmyj0
>>71
>>68
ありがとう
つまり>>36>>52は支離滅裂なことを言ってるてこと?

94: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:08:15.35 ID:l0erS/ZVM
>>85
いや延長させたい時に吹くだけの話だろって言っているだけだが
逆にお前らが笛を使ってる時にどんな場面で旋律を延長させてるのか気になる

108: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:14:43.11 ID:2Fl6Zmyj0
>>94
>>36
ダウン時に演奏攻撃を当てながら延長していくだけ
>>52
ダウン中はもちろん響音攻撃を当てる
これが一体どういうことか知りたかっただけ

116: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:18:46.96 ID:l0erS/ZVM
>>108
必ず決まった行動を取れとは言っていない
片手で隙短い時にFBでスタン値溜めながらダメ稼ぐか、隙が長いからJRするか程度の違い
その時の状況で旋律延長させるか、響音2回でダメ稼ぐかの違いだからな

121: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:21:02.46 ID:2Fl6Zmyj0
>>116
納得
変に絡んでごめんね

[quads id=1]

71: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:58:19.37 ID:l0erS/ZVM
>>59
演奏攻撃とは違うぞ
チャアクに例えると超出を撃つよりも斧を振り回した方がダメを稼げるようなもん

73: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:58:37.11 ID:L1fOFPWpa
>>59
響音は笛をコマみたいに回す奴
演奏はそのまま演奏、吹いたり弾いたりして効果出す奴

60: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:55:22.07 ID:FNs5Cv7zp
>>52
言ってる事滅茶苦茶になってるしスクショも意味がわからない
そしてネギで空旋律捨ててまでのけぞり無効持ってってDPS落としてまで吹く意味も正直わからない
まあ別にそれで良いなら良いが理解はできない

76: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:00:08.15 ID:l0erS/ZVM
>>60
何が滅茶苦茶なのか分からんが、もしかしてダウンしたら吹かなきゃいけないと勘違いしているんじゃないか?
画像はマルチでのけぞり無効を維持しながらの戦法でも5分切れたという内容だが

93: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:07:58.09 ID:FNs5Cv7zp
>>76
のけぞり無効維持する意義ってあるの?って事
その分グルグルした方が絶対マシだと思うんだけど
画像はそれだけ貼られても何も言いようがない

っていうか正直ネギで野良5分切るのってほとんどネギがダウンしてる半分ハメ状態だろうから
そら維持も楽だろうけどそもそも攻撃大以外の旋律があまり意味なくなる気するし

95: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:09:55.73 ID:l0erS/ZVM
>>93
その理屈なら空旋律だってそうだろ?追いかける必要が無くなるんだから
話の軸は「延長目的の演奏攻撃でDPSが下がるかどうか」だから旋律の内容は関係無いだろ

111: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:15:39.12 ID:FNs5Cv7zp
>>95
「DPSが下がるかどうか」で話したらそら下がるっしょ
そこまでして延長する価値があるか持ってく価値があるかってのが疑問
ハナから5分で終わるダウンしまくる狩りだと分かってるなら攻撃大ありゃ何でもいいかもしれんが
のけぞり無効延長に縛られるなら普通に空持ってった方が良くね?って感じたって事

正直話聞いても理解はできん

145: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:29:21.17 ID:l0erS/ZVM
>>111
野良で良い組み合わせのメンバーが集まるとは限らんし早いタイムで終わるか分からん
スケートやサイドステップで味方がコケまくる状況ならのけぞり無効は有り
空旋律と攻撃大以外要らない思考なら他の旋律は全部無意味ってことだろ?それもう笛じゃなくてもよくね?
笛なのにやたらDPSだけに拘わるのも謎だわ

152: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:32:48.36 ID:FNs5Cv7zp
>>145
いや他の旋律いらんとは言ってねえよ
延長の手間と効果を考えた時に

153: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:33:40.82 ID:FNs5Cv7zp
>>145
ミスったわ
延長の手間と効果を考えた時割にあってねえなって思っただけ
まあ多分話し続けても平行線だしもういいや

162: 名無しさん 2020/04/17(金) 19:38:09.34 ID:l0erS/ZVM
>>153
1回使ってみれば快適さに気づくよ
オマケだが風圧も無効化できるし羽広げ攻撃の時の怯みをうっかり食らった時の保険にもなる

45: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:47:07.84 ID:PYQRtB6l0
>>31
その前に2.7倍の火力はマルチじゃ出せないからそこを修正しろよw

19: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:26:28.56 ID:l0erS/ZVM
>>14
ゆうたがライトを追いかける最中に俺は散弾ヘビィの横に待機しときゃ良いってことか?
タゲが回ってくるならそれで良いがそんなことをするくらいなら納刀するかコロリンで他2人とさっさと合流した方がよいだろ

10: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:17:10.59 ID:NgEIY6HB0
というかむしろ笛はエリア移動とか薬使う時以外基本抜刀状態多い気がする一度しまうと取り出しがちと面倒だし

16: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:24:08.67 ID:TvdSomo60
広域笛で笛が誤解されるの嫌がってる割に空橙で臨界雑魚介護楽しいって何かモニョル

25: 名無しさん 2020/04/17(金) 18:31:31.35 ID:l0erS/ZVM
>>16
広域笛って納刀ばっかじゃん
旋律は攻撃しながら維持しなきゃならんし結構大変なんだよ
バフはするけど自分のケツは自分で吹けの精神で担いでるだけだからな

コメント

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました