293: 名無しさん 2020/05/04(月) 01:33:14.48 ID:HdiXkXPY0
徹甲榴弾がよく弾切れになって、キャンプに戻らないといけなくなります
バクレツの実は30個しか持ち出せないかと思うのですが、何か良い方法はありませんか?
294: 名無しさん 2020/05/04(月) 01:43:39.71 ID:RuuQ18Fc0
>>293
徹甲1と徹甲3の調合分まで持ってくるのは当然として
ちゃんと徹甲榴弾のダメージ上限まで出るようにするのと、あとは真業物を付けるのが重要
怒り解除されたら必ず壁ドンし、ダウン中はライトなら起爆とかで火力を出すようにするとか工夫もする
それでも古龍とかになると一度は補給が要る
徹甲1と徹甲3の調合分まで持ってくるのは当然として
ちゃんと徹甲榴弾のダメージ上限まで出るようにするのと、あとは真業物を付けるのが重要
怒り解除されたら必ず壁ドンし、ダウン中はライトなら起爆とかで火力を出すようにするとか工夫もする
それでも古龍とかになると一度は補給が要る
295: 名無しさん 2020/05/04(月) 01:49:24.27 ID:HdiXkXPY0
>>294
ありがとうございます。なるべく火力上げて頑張るしかないんですね。
何か抜け道があるのかと思い質問しました。
ありがとうございます。なるべく火力上げて頑張るしかないんですね。
何か抜け道があるのかと思い質問しました。
[quads id=1]
299: 名無しさん 2020/05/04(月) 02:49:00.87 ID:KTaz29lj0
>>295
ただ適当に当てれば良いと思ってるとすぐ弾切れ起こすし、ソロならいいけどマルチだと地雷
可能な限り頭狙ってダウンと部位破壊に貢献できるようになれば、重宝されるし無駄玉も減らせるよ
ただ適当に当てれば良いと思ってるとすぐ弾切れ起こすし、ソロならいいけどマルチだと地雷
可能な限り頭狙ってダウンと部位破壊に貢献できるようになれば、重宝されるし無駄玉も減らせるよ
296: 名無しさん 2020/05/04(月) 01:50:35.11 ID:qvw/Z+I10
>>293
持ち込み数を直接的に改善する方法は無い
持ち込み数を直接的に改善する方法は無い
・攻撃力を上げてダメージをカンストさせる
・業物をつける
・ロスが出ないように調合する
・メインとなるLv以外も撃つ(例えば覚醒水でLv3を軸にしてるなら、Lv2の持ち込み分9発も撃つ)
・起爆竜弾、拡散弾、ぶっ飛ばしなど、徹甲以外でダメージを稼ぐ
・バクレツの実が生えてる場所を覚えて、途中で拾える位置にあれば拾う
・捕獲できる相手は捕獲する
これらを駆使すれば大抵の相手には足りる
298: 名無しさん 2020/05/04(月) 02:02:57.22 ID:IEAgo6A40
>>293
そんないうほど戻ることもないような
徹甲ヘビィで珠オウガ回したけど弾あますし
そんないうほど戻ることもないような
徹甲ヘビィで珠オウガ回したけど弾あますし
動画でもなんでもいいけどスキル真似てる?
あと徹甲使うときは食事券使ってる攻撃大と猫砲術発動させてなおかつ怪力の種、粉塵、鬼人薬G飲むまでが前提みたいなとこあるから疎かにするほど弾ぎれもはやくなるよ
297: 名無しさん 2020/05/04(月) 01:54:31.91 ID:RuuQ18Fc0
手持ちの徹甲3の残弾数が奇数の時に調合は大事だな
徹甲3は調合時に2発できて9発までしか持てないから
調合を全部まとめてする設定にしてると偶数の時に調合すると1発分損する
これが積もると結構大きい
徹甲3は調合時に2発できて9発までしか持てないから
調合を全部まとめてする設定にしてると偶数の時に調合すると1発分損する
これが積もると結構大きい
あと拡散弾はマルチでは厳禁な
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