【アイスボーン】ムフェトジーヴァでぶっ飛ばしはどういう時に使うべき?

462: 名無しさん 2020/05/11(月) 16:15:29.54 ID:ComoAif80
ムフェトで敵視を変える時はふっとばしを使うらしいですが
これはクラッチで捕まりふっばしを使い壁にムフェトを激突させるということですか?

敵視きたときにクラッチしてR1とL1押してぶっばなしやってもなんにもおきないのですが

463: 名無しさん 2020/05/11(月) 16:17:14.75 ID:9jmw/GNc0
>>462
頭にクラッチして全弾発射するだけでいい
向きも変えられないし壁にも当たらない

あとこれは他人に付いてる敵視を自分が奪うためのものであって
自分に付いた敵視をどうにかするものではないよ

465: 名無しさん 2020/05/11(月) 16:17:52.61 ID:KetbIyUt0
>>462
クラッチでぶっ飛ばしまで合ってますがムフェトは壁に激突はしません。

最後の1文の状況が分かりませんが他の人の敵視をぶっ飛ばした人が奪うものです。

466: 名無しさん 2020/05/11(月) 16:20:40.84 ID:xiuugS1+M
>>462
とりあえず下位フリー☆1のクラッチクローを使いこなせ!のクエをやってクラッチクローの使い方を習ってきた方がいいかと

468: 名無しさん 2020/05/11(月) 16:28:05.92 ID:ComoAif80
自分に向いた敵視をフレンドのタンク役に向けるケースもあると思いまーす

470: 名無しさん 2020/05/11(月) 16:34:17.49 ID:9jmw/GNc0
>>468
あると思いまーすもなにも
それはそのタンクがムフェトの頭に全弾発射しないとできないことだから
自分じゃどうにもできないよ

>>469
気にしなくていい
部位破壊した方が肉質柔らかくなるからするに越したことはないけど
ダメージ出すために殴る部位だけでいいからわざわざ尻尾切ったり翼や背中を壊す必要はない

480: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:01:37.41 ID:Rtpqis5A0
ムフェトで、敵視されてる人がクラッチしたらダメってなんでです?
キズ欲しいし、ボウガン使いとか虫使いとかの人がダウン取ること考えると、先に頭キズ付けたくなる。
雑談スレとか見ると、他に3まで乗るなとか、弓使うなとか意味が分かりません。そんなに言うなら、フレでやってくれと思うのはダメなのかな?
野良なら乙でも何でもいいよって楽しむ感じですけど。愚痴ってごめんなさい。
敵視の人は、クラッチ禁止の理由を教えて下さい。
そもそもそんな暇ないくらい、どっかんどっかんされますけど。

482: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:04:32.68 ID:tCo4+ie30
>>480
クラッチ禁止なんてされてない

483: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:04:53.62 ID:FisrIQsP0
>>480
最後に自分で答え出してるじゃん
敵視とってる人が傷つけ非推奨なのって普通に被弾しまくるからじゃないの?

484: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:11:10.05 ID:KetbIyUt0
>>480
クラッチ怯みなんかでは余裕があれば当然クラッチしていい
それ以外の時は敵視を取った人がクラッチをするとドーナツ状に爆発してくる攻撃を割と優先的にしてくる。3層終盤で岩が無い状況でこの攻撃をわざと誘発し岩を出させる方法もあるが、それ以外の状況であればこのドーナツ状の攻撃は面倒なだけで非推奨ということ。
乗りに関しても1番厄介な3層で攻撃チャンスを増やすために3層まで乗り耐性を上げない方が良い。逆に乗りによってその階層の時間が余計にかかるかもしれないといったことを防ぐためのもの。

別に~~しなければならないということは無いが、皆の経験則から少しでも良い方法が広まっていて貴方はそんなん無視で良いやんと言っている。
野良部屋なら好きなようにやれば良いが、それは相手も同様だよ。

485: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:16:55.55 ID:8Qz+2AoSF
>>480
3まで乗るな→乗りや状態異常は蓄積して耐性が付いていくから12でやっちゃうともったいない
弓使うな→遠距離ならライトが最適なのでわざわざ劣化武器使う必要無い
フレとやってくれって思うのはダメなの?→ダメじゃないしそう思ってる人は多いと思うけど、野良なら何でもいいよの中にそういう人も含まれてるって事も理解しておいて欲しい

ぶっちゃけ野良部屋入って好きな武器でやってるけどそんな事気にしてる人実際いないよ

487: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:20:34.60 ID:WsZGhcqN0
>>480
大体は他の人が書いてくれてるけど傷が欲しいなら敵視取る前(各層下りた直後)に傷付けすればいい
敵視中でもクラッチ怯みや龍脈エネルギー吸収中はクラッチしても床爆破誘発しないからその時に傷付ければok

493: 名無しさん 2020/05/11(月) 18:29:07.47 ID:9jmw/GNc0
>>480
敵視取ってる人がクラッチするとビッグバン(ムフェトを中心に放射状に爆発が広がっていく攻撃)を誘発して
かなり時間のロスになるし事故死する人が増えるから
クラッチしてなくても腹下にいるとやってくるから普段からどっかんどっかんされてるなら
敵視取ってる人がそれだけ誘発させるようなことをしているということ

>>492
クエに出る前に最後に使ったショートカットのパレットのままになるから
クエ出る前に拠点で(拠点用のコミュニケーション系のショトカになっていても)
クエ中にアイテムショートカットが設定してあるとこと同じ場所のショートカットのパレットを開いておけばいい

558: 名無しさん 2020/05/12(火) 00:44:03.12 ID:hIs9e7b4M
>>493
遅くなりましたがありがとうございます

554: 名無しさん 2020/05/12(火) 00:30:49.91 ID:Ft6Y720/0
>>480の者です。
返事が大変遅くなり申し訳ない。何度も読み返して、なるほど確かにそうだなと納得出来ました。

効率も大事だけど、ゲームは楽しむが基本と思うのは変わりません。
けど、マルチでは迷惑はなるべく避けたいのは事実。理由もキチンと頭入れて楽しみます!
野良で0乙3連チャンするまでやめませんルールでも付けて遊びます!
ありがとう!

486: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:17:09.33 ID:VvfPRAVXd
実際は仕様が良く分かってない人が敵視取るケースは稀で
水ライト様が敵視取って敵を華麗に引き付けながらパーティーの最高DPSを叩き出す勇者プレイになるんだよね

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