958: 名無しさん 2020/05/14(木) 21:20:41.73 ID:8saQy9cJ0
これまでハンマー1本でやって来たけどベリオロスに最大貯め攻撃が当たらない
アイツの攻撃ヒョイヒョイ飛びかかるから避けて貯めながら追いかけると攻撃後の隙には追い付けない
ハンマーの人達何かコツあります?
アイツの攻撃ヒョイヒョイ飛びかかるから避けて貯めながら追いかけると攻撃後の隙には追い付けない
ハンマーの人達何かコツあります?
959: 名無しさん 2020/05/14(木) 21:29:39.45 ID:cQRMyAii0
>>958
溜め1振り返しや溜め2当ててスタン取るだけ
溜め3はメインで当てるものではないよ
溜め1振り返しや溜め2当ててスタン取るだけ
溜め3はメインで当てるものではないよ
962: 名無しさん 2020/05/14(木) 21:46:02.04 ID:8saQy9cJ0
>>959 >>960
ありがとうございます
貯め1とかで部位破壊狙ってみます
ありがとうございます
貯め1とかで部位破壊狙ってみます
[quads id=1]
960: 名無しさん 2020/05/14(木) 21:29:43.41 ID:YemBLK9T0
>>958
ベリオは両腕の棘を部位破壊すると移動する度に転ぶようになる
溜め3を狙えるほどの隙ではないけど少しは殴りやすくなるからまずは部位破壊を全力で狙う
部位破壊時に大ダウンが入ってスタンもしやすい方だからハンマーだと慣れれば拘束しやすい相手
平地ならアッパーや溜め1返し振り主体、坂や段差があるならその辺も上手く利用してやるといい
開幕壁ドンから腕に溜め3クラッチで傷付けてもう一度壁ドンして殴ればすぐ壊せるし
それでダメなら罠とかも駆使してとにかく壁ドン傷付け部位破壊最優先でやんな
ベリオは両腕の棘を部位破壊すると移動する度に転ぶようになる
溜め3を狙えるほどの隙ではないけど少しは殴りやすくなるからまずは部位破壊を全力で狙う
部位破壊時に大ダウンが入ってスタンもしやすい方だからハンマーだと慣れれば拘束しやすい相手
平地ならアッパーや溜め1返し振り主体、坂や段差があるならその辺も上手く利用してやるといい
開幕壁ドンから腕に溜め3クラッチで傷付けてもう一度壁ドンして殴ればすぐ壊せるし
それでダメなら罠とかも駆使してとにかく壁ドン傷付け部位破壊最優先でやんな
973: 名無しさん 2020/05/15(金) 00:35:07.96 ID:pXQ5jOxW0
>>958
やっぱりクソモンスだな!と思ってから行ってませんでしたが、行ってみました。(クソモンスでした)
やっぱりクソモンスだな!と思ってから行ってませんでしたが、行ってみました。(クソモンスでした)
1番隙が大きいのは1番強い大技(食らうと大ダウンになるやつです)の飛びかかりかと思います。
予備動作が見えたら手前側に1回コロリン。
タイミング良ければ震動せず、攻撃のチャンスですが、耐震1があるならつけたら良いと思います。
集中あれば溜め3入ります。集中その頃にはないと思うので、溜め返し振りになるかもしれません。
細かい隙としてはブレスですが、離れる時多いので最短で近づけば溜め2が入りました。
タックルは事前動作として噛みつきが多く、見たら頭側に周り込めば隙がありそうですが私には立ち回り難しかったです。
なお、反吐が出る当たり判定のしっぽ攻撃は懐に潜り込む方が回避に成功します。
ただ、特に良い装備でもなく楽しくもなく基本的には1回倒したら二度と戦うことはないので、罠や乗りでガチャガチャして倒して悪い夢だと思って忘れることをオススメします。
981: 名無しさん 2020/05/15(金) 04:07:27.30 ID:wce5WZGH0
>>958
ベリオロスの攻撃自体は大した事無い立ち回りや回避性能積まなくてもフレーム回避しやすい攻撃ばっかなんだけどすぐ動くからウザいよね
正直対策って言うにはあれだが傷付け壁ドンとかしてさっさと腕を壊す事だなぁ
腕を壊せば攻撃後の距離取ってくる行動を遅らせれるから殴りやすくなるしね
ベリオロスの攻撃自体は大した事無い立ち回りや回避性能積まなくてもフレーム回避しやすい攻撃ばっかなんだけどすぐ動くからウザいよね
正直対策って言うにはあれだが傷付け壁ドンとかしてさっさと腕を壊す事だなぁ
腕を壊せば攻撃後の距離取ってくる行動を遅らせれるから殴りやすくなるしね
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