破壊後のジョーの弱点に傷を付けたのとほぼ同じだから圧倒的に物理優位
調べなおしたら属性30やったわw
まぁそれでも基本的に対モンスターでも似たような感じになると思うね
テオの頭は物理55属性30だっけな。
属性肉質30のモンスは結構居るけど、物理肉質80なんてマム以外皆無だから柱殴り殴りで属性の方が強ければ属性の方が強いと言って良い。
って事で誰か検証頼む。俺は面倒だからやらん
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ジョーの傷物お胸に対して、覚醒爆破と屍套比べてみたところ、
踏み込み斬りのダメージは屍套の方が15%程高く、
兜割は屍套の方が8%程劣る感じでした
仮に踏み込み斬りと兜だけで戦えると仮定した場合、
全体ダメージソースの概ね68%以上が兜割りにしないと覚醒爆破は勝てません
複雑すぎるので踏み込み斬りと兜割だけ比較しましたが、
当たり前ですがモーション値低い攻撃程、屍套の方が強いですね
突きとかなら40%位屍套の方がダメージ高いです
爆破ダメージは計算に入れてませんが、これだけ差があるとまあいいかなって
マジでありがとう
最速兜割りループ決めまくっても属性の方が強そうだな
雑ですいません
屍套の方はフルムフェ剛刃の計算なので、
好みが分かれそうですが、火力はかなり強いですね
災禍転覆とか使えばまた面白そうですし
なお、火太刀はネロには纏い時に限り強かったです
火が少ししか通らない死ハザクにはお話になりませんでしたがw
気になったので自分もシミュって見ました
結果だけ言うとジョーに対しては屍套の方が爆破より強いです
兜割は爆破の方が強いとはいえ80ダメージしか変わりません
その他の攻撃は1撃につき20ほど屍套が上となります
兜割ループでもゲージ回収の時点で逆転します
爆破ダメージは1回300なので、爆発するまでに15撃入れればいいのですがもちろん15撃以上入るので。
また、後術しますが、装備の快適性も屍套が上です。今回はフルムフェトに回復カスタム入れてませんが、入れた場合も1撃のダメージが今回の屍套より2ほど低くなるだけなので
実際に使用する場合は回復カスタムをつけたほうがよさそうですね
以下、シミュの条件
体力増強3、怯み軽減1は必須として、胸ダウンループさせることを前提の装備にしました
ジョーはほぼに怒ってるし胸だけなら傷の維持も容易でしょう
実際には使いづらい装備ですが、最近は野良マルチでもストスリ先輩がいれば大体胸ダウンループできるので許してください
爪護符飯種粉鬼Gはもちろん使用前提種粉は維持できないほど紫の分爆破太刀の火力がおちます
①爆破太刀
挑戦者Lv7, 見切りLv6, 匠Lv5, 達人芸(炎王龍の武技+3), 弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, フルチャージLv3, 超会心Lv3, 挑戦者・極意(砕竜の闘志+2), 爆破属性強化Lv2, 熱ダメージ無効Lv1, ひるみ軽減Lv1
攻撃6555切れ味5、匠5で紫20、攻撃カスタム2、胸ダウンループできればフルチャ維持できるはず、傷あり100%、使う場合は回復カスタムつけた方がよさそう
②ムフェト屍套
龍属性攻撃強化Lv6, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印+5), 逆恨みLv5, 挑戦者Lv5, 回避性能Lv3, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 属性やられ耐性Lv2, 剛刃研磨Lv1, ひるみ軽減Lv1, 攻撃Lv1
パーツ強化1-6属性7攻撃、カスタム強化属性3、アイテム使用強化はお好みで、おまけでついてくる回避性能3が美味しい、ムフェト装備全然使わないのでスキルわかりませんでした
怒ジョー胸破壊後傷あり
爆破太刀/屍套
踏み込み斬り 240/217
突き 143/108
鬼人1 256/235
鬼人3 679/606
大回転 352/343
兜割 1505/1582
抜刀居合 343/128
抜刀鬼人 982/1000
おまけとしてシルソル装備もシミュって見ましたがフルムフェトの方が普通に強かったです
爆破太刀と屍套のダメージが逆じゃないか?
あと抜刀居合のダメージが違いすぎるけど間違ってない?
ダメージ逆ですねw 爆破の居合は280でした
指摘ありがとうございます
ありがとうございます、助かりました
ジョーに関しては屍套の方が強い、
でもジョーは危険度3の中では強く無い方なので、
そこまで詰めないでも良い判断もあるでしょうし、
折角だからフルボッコにするのもまた良いw
とりあえず、選択肢が増えたのは楽しいし、個人的には歓迎です
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