【アイスボーン】臨界ブラキディオス戦でライトボウガンとの相性は?

335: 名無しさん 2020/05/18(月) 09:46:14.51 ID:uSA5k6gZd
臨界ブラキですが、ライトソロだとグダグダになります。
属性攻撃は宜しくないのですか?てっこうでも回避リロードは厳しいです。

338: 名無しさん 2020/05/18(月) 09:52:30.03 ID:aF4Heeb80
>>335
臨界ブラキの攻撃は広範囲遠距離キラーに通ずるものがあるから紙耐久のガンナーはわりとキツい
マルチでさえガンナーがポンポン蒸発してるし

とはいえソロなら動きを見て当たらなければ良いし、攻撃を欲張りすぎて被弾貰うなら慎重になればライトでも充分勝てます

340: 名無しさん 2020/05/18(月) 09:54:36.04 ID:9sRp+rnVp
>>335
属性は頭と腕と尾先の肉質が25だけど
貫通させ難いし粘菌時は5になるからイマイチ

徹甲は体力が高いからあまり向いてない

342: 名無しさん 2020/05/18(月) 09:59:36.08 ID:ErYfM2eE0
>>335
個人的には水ライトが粘菌落として楽
氷に比べると火力は落ちるけど最終エリアまでは水も良いよ
363: 名無しさん 2020/05/18(月) 13:25:03.21 ID:UZEOn5kId
>>335の者です。
皆さんご意見ありがとう、試してみます。
貫通弾専用作ってテスト、水で年金落としでラストは氷という2タイプでソロ回ってみます。
ソロで最低3連チャン討伐可能位でないと、マルチは参加し辛いので。

後追加で申し訳ない。臨界ブラキ被ダメについてです。

武器種別でも防御力は、四桁越えたほぼ同数値です。
太刀やスラアスだと、乙るほどでもないダメージ。ですが、ライトはキャンプ。
こんなにも違うのですか?

366: 名無しさん 2020/05/18(月) 14:03:33.35 ID:8mNX1QgaM
>>363
近接とガンナーで被ダメ軽減のボーナスが違うから当然かと

371: 名無しさん 2020/05/18(月) 15:26:16.06 ID:aF4Heeb80
>>363
被ダメに関しては近接とガンナーだとダメージ量が変わってくる
ゲーム内のTIPにもあるように「近接は物理に強く、遠距離は属性に強い」
のでほとんどの攻撃が物理であるブラキにガンナーだと被ダメが大きくなるのは当たり前

336: 名無しさん 2020/05/18(月) 09:46:38.53 ID:Ljk+aW/Fr
回答ありがとうございます!!
組んでやってみます🎶

343: 名無しさん 2020/05/18(月) 10:04:05.45 ID:WDo+uXWId
臨界ブラキをどうしてもライトで倒したいなら貫通弾が一番効率良い
そのためだけに覚醒雷や覚醒水の貫通弾ビルドを組むかはその人次第

347: 名無しさん 2020/05/18(月) 10:15:28.55 ID:OTgD9nn80
臨海ブラキはいつもガード貫通ヘビィで倒してたな
猫様のカカシか他のプレイヤー狙ってる時に撃つだけだし

470: 名無しさん 2020/05/19(火) 12:09:17.69 ID:XXhcDyaX0
ライトの徹甲水でアイテムを護符と爪所持で
怪力の種と鬼人の粉塵の二つを飲み
飯でネコの砲撃術を発動させた場合
スキルが挑戦者7砲術5フルチャ2で威力は最大になりますか?

474: 名無しさん 2020/05/19(火) 12:25:39.07 ID:1Jg/+eLd0
>>470
フルブラキ(挑戦7 砲術5 フルチャ2 弱特3おまけ)に同アイテム所持・使用でやってみた
砲術飯なし→121
砲術飯あり(攻撃大込み)→141

ライトボウガンスレ参照にすると水ライトの上限は147との事なので少し届かない

攻撃5を追加したら146となり上限にかなり近くなった

475: 名無しさん 2020/05/19(火) 12:39:23.66 ID:XXhcDyaX0
>>474
教えて下さりありがとうございます

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