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【アイスボーン】属性ライトボウガンの火力出すのにおすすめのスキルは?

245: 名無しさん 2020/05/25(月) 07:11:30.04 ID:xibLnZXF0
現在M3なのですが属性ライトの火力出すなら
属性強化>攻撃>挑戦者>フルチャ>見切り
で合ってますでしょうか?

ウラガンキンにブランシューター1で
攻撃7、水属性1、挑戦者2で行ったら
水冷弾200発近く、約40分掛かってしまうのですが

246: 名無しさん 2020/05/25(月) 07:29:44.07 ID:ThjYMSK10
>>245
その頃の状況覚えてないけど、解放で装填数増やして
ナルガで真節約付けて属性強化を頭打ちまで積んでフルチャでやってた気がする
属性強化は4か6か覚えてないけど

256: 名無しさん 2020/05/25(月) 11:46:42.96 ID:cNdVLFCsM
>>246
>>248

ありがとう
スキル構成に問題があるのは
珠の手持ちが少ないのと普段は大剣がメインで
属性攻撃スキルの防具を持ってないので
手持ちで作った有り合わせです。

ガンキンが転がってる時と他モンスが合流時以外は
ずっと撃ってるつもりだったのですが
あんまり向いてないんですかね

[quads id=1]

261: 名無しさん 2020/05/25(月) 12:19:19.50 ID:YQkRaUszM
>>256
属性攻撃系の珠は錬金ババアからⅠが直接錬金できるし、強化しきれなくても護石って選択肢もある。
ガンキンに対しては転がりが遅延に思えるだろうけど、ハジケ結晶当てればダウンが取れるし、麻痺弾や睡眠弾、肉質無視距離減衰なしの徹甲打ち込んでもいい。
敵モンスター合流時もチャンスだ。乱入モンスターは非怒り状態だろうからぶっ飛ばしてガンキンに当ててやれ。用済みになったらこやし玉で分断させてしまえばいい。

263: 名無しさん 2020/05/25(月) 12:22:35.91 ID:YQkRaUszM
>>256
あと連投で申し訳ないが、防具も近接を流用できると考えないほうがいい。
横着せず、しっかりライトボウガン用に装備は整えるべき。
使う武器が変われば求められる防具も変わるから、基本的には使用武器が増えるほど装備マイセットも増えていく。
とくにボウガンはメインとする弾ごとにスキル変わるからね。

271: 名無しさん 2020/05/25(月) 12:39:52.04 ID:jFz8NZGCd
>>256
ボウガンカスタマイズとかどうしてる?
お魚ライトいまつかってないから忘れたけどちゃんと
反動中、リロード普通
より下になってる?
あと調合はアイテムショートカットにいれてる?
ずっとうってて40分200発はありえないとあってもいいレベルだから知識的な部分でどこかしらに問題あると思う

248: 名無しさん 2020/05/25(月) 08:45:34.49 ID:YQkRaUszM
>>245
その頃の属性ライトの記憶は曖昧だけど、基本的に属性攻撃最優先で、時点で攻撃力って認識は合ってる。なぜそれで攻撃7属性1に辿り着いたかは知らないが。
属性弾は通常弾Lv1+属性ダメージだから会心も意味はあるんだが、基礎物理が小さいので積む意味は薄い。

それで時間がかかる話だが、前提としてその時期の属性ライトはお世辞にも強いとは言えない。
というのも、ムフェト装備がきて真龍脈覚醒による属性値上限突破を得て、やっとまとも(以上)の火力を手にした戦法でそれまでは徹甲ライトを除いてライトボウガンは冬の時代だった。
あと、200発撃つのに40分かかってるようなので、まずは立ち回りを改善したほうがいい。調合分で120発持ち込めるはずだが、慣れればこの量でも10分程度で撃ちきれるんだよ。
あとはウラガンキンの肉質だけど、ウラガンキンの属性肉質は、顎、腹、尻尾下部が弱点になる。なので顎腹貫通や腹尻尾貫通を意識するだけで討伐速度は劇的に早くなる。
世間では脳死ボウガンぶっぱマンが目立つが、本来ボウガンはモンスターの肉質を理解して初めて使いこなせる知識武器なんだよ。

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