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【アイスボーン 弓】ビン属性値に対するカスタム強化の影響まとめ

388: 名無しさん 2020/06/02(火) 23:19:43.34 ID:x294JDj/0
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQ5HFkHnEP74gD-SCVta9syb9GaF1_nSmMFgV4hxvZt9iu4HmfhGlP2KbnIbC-cAx5kkvsd8L7oB0Uy/pubhtml#
ここにビン属性値に対するカスタム強化の影響が書いてあったので、それを元に計算機をこねくりまわしてみた
一応それっぽい計算式ができました

A=ビンの値*カスタム強化*溜め補正+パーツ強化
ここまでがいわゆる「元の属性値」で、これに倍率を掛けたのが上限になる

B=(A*属性強化の乗算部分+属性強化の加算部分+龍脈)*会心撃
これを四捨五入

蓄積値=B*モーション補正
最後にもう一回四捨五入

詳しくは画像で
https://i.imgur.com/piC4OVz.jpg
色がついてるところは前スレで検証してくれた実測値とズレがあったところ
上限に引っ掛かってる(と思われる)ところ以外は1の誤差に収まってます

麻痺強化を含めると誤差が出るので、そのあたりの丸め処理があやしいかも
面倒くさくなったのでこれ以上は気になるなら誰かやってください

389: 名無しさん 2020/06/02(火) 23:23:25.19 ID:x294JDj/0
式見て思うのは、龍脈の影響もでかいけどパーツ強化もかなり効果が高いこと
両方合わせることで蓄積値が倍以上になってる(溜め4)
そりゃ強いわ

[quads id=1]

390: 名無しさん 2020/06/02(火) 23:28:21.52 ID:sMLTroYa0
パーツで属性値プラス70だもんな

391: 名無しさん 2020/06/03(水) 01:01:53.89 ID:+naYt92d0
パーツ強化で属性値全体が上がるのいいよね
覚醒にはもう戻れねえわ

392: 名無しさん 2020/06/03(水) 07:03:46.47 ID:pIeSUaX10
火力も状態異常も快適さも今が完成されすぎてるよなあ
新装備で火力が伸びてももはや妥協できない点がどこかにありそうで移れなさそうだわ

393: 名無しさん 2020/06/03(水) 07:58:23.82 ID:WxRhucqfd
今火力上げるために弾強化、逆恨み両方積んでたりするから瘴気耐性とかの対策スキルとかも余裕で積めるんよな

394: 名無しさん 2020/06/03(水) 10:12:33.12 ID:jVmKQT/Fp
錬金で未来予知して100回くらい先見ても皇金弓火が出ねえ
あと弓はこいつだけなのに上位マム行ったほうがええかな?

395: 名無しさん 2020/06/03(水) 10:56:29.80 ID:j90bT8z5a
>>394
覚醒で妥協してどうぞ

396: 名無しさん 2020/06/03(水) 10:59:53.95 ID:63A8BNFXp
導き睡眠装備も抗菌爆破に業物で睡眠瓶調合分持ってけば古龍も討伐まで待つし
乱入モンスターも壁ドン用の弾丸にしか見えなくなって楽しい

397: 名無しさん 2020/06/03(水) 11:22:22.36 ID:WxRhucqfd
導き睡眠装備使う場合はパオ亜種弓で睡眠壁ドンに特化させてる
属性弓も普通に使うけど

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