モンハンライズ体験版最弱の武器はなんだったの?

51: 名無しさん 2021/02/19(金) 19:20:55.08 ID:BOiJKQu9a
だったら簡易解放も一緒に弱体化する理由あったんかな

52: 名無しさん 2021/02/19(金) 19:23:22.34 ID:E+/6cdqa0
そもそも武器間のバランス完璧に取ることがそんな重要か?とは思うけどな
最低でも弱いことで有名になる武器が出ないことを満たせばそこまで不満でないとは思うわ
そんなことよりもモンスターやガチャの調整で不快にさせたりPvP起こさないことを重視して欲しい

56: 名無しさん 2021/02/19(金) 19:28:09.55 ID:FzUZCYUY0
>>52
完璧なバランスである必要はないよね
ただ特定の武器種のやつが自分の使う武器だけは最強にしろって五月蝿いんだわ

60: 名無しさん 2021/02/19(金) 20:17:14.35 ID:IxawH1wwa
>>52
武器ごとの特性もあるしある程度の差はあって当たり前かな
個別のモーションがうんぬんじゃなく、やる気を削がれる位の大きな差が武器間に無ければOKだろ

61: 名無しさん 2021/02/19(金) 20:36:29.81 ID:WgOXz2sY0
>>60
これよね
程度の問題

82: 名無しさん 2021/02/20(土) 11:00:00.59 ID:Dgvmjo2G0
虫操棍は4gを最後に常に最弱だしそろそろ最強になるのは当然の権利だよな?

83: 名無しさん 2021/02/20(土) 11:00:21.98 ID:mz69iu21d
スラチャナーフは必要なかったかなと
簡易解放の弱体はやむなしとは思ってたけど
それにしたってダメージ下げ過ぎだと思う
まあ 他が上がってればいいんだけど今は分からんからなあ

85: 名無しさん 2021/02/20(土) 11:08:52.42 ID:MaA1xdUP0
スラアクは代わり(?)にパンパンのテンポアップしたんだっけ?

86: 名無しさん 2021/02/20(土) 11:10:54.15 ID:3W7dXJCi0
スラチャはHAすらない可能性もあるのがね、というかその可能性のほうがが高い
金剛、零距離、圧縮、スラチャ全部HAでゴリ押す武器ならそれもいい
リスクはあるけどとにかく攻めまくれるという武器ならコンセプトとしてありだと思うわ

101: 名無しさん 2021/02/20(土) 12:19:45.53 ID:wKF0WVCDa
太刀はカウンター武器だし見切り弱体化とかありえないよ
ランスのガード弱くしろと言ってるようなもん

103: 名無しさん 2021/02/20(土) 12:21:18.77 ID:FM13oP0K0
開発はランスとチャアクに何の恨みがあるんだよ?
たぶん自分がJG使いこなせないから逆恨みで弱体化したんだろ馬鹿

125: 名無しさん 2021/02/20(土) 15:52:42.42 ID:jPJ/Cb1r0
ランスが弱いのではない…見切りが強すぎるのだ…
あとなぜかヘビィの盾が強すぎたのだ

126: 名無しさん 2021/02/20(土) 15:53:12.52 ID:wKF0WVCDa
ガードは無条件に出せるけど見切りは何らかの技の後にしか出せないしゲージないと見切れないからその辺でバランス取れてるよ

129: 名無しさん 2021/02/20(土) 16:56:57.10 ID:1ah0Iz4Rd
どっちかというと何からでも派生できるって認識だわ
差別化の話ならタイミング合わせないといけないところと連撃に弱いとこだから
見切りが強すぎるとは思う見切った攻撃分イナシみたいにHP赤くなるくらいやってもいい

172: 名無しさん 2021/02/20(土) 22:38:07.43 ID:3W7dXJCi0
スラアクや笛の弱体化が確定した今となっては大剣も弱体化されるのは濃厚だけど
大剣の場合はIBからやべー強化貰ったわけでもないから弱体化が難しいと思うわ
強化納刀に糞隙入れたり溜め斬りの威力下げれば弱くなるがくっそつまらん武器になるし

174: 名無しさん 2021/02/20(土) 22:57:38.45 ID:Dsceo22r0
>>172
別に体験版みて反映してる訳じゃないからスラアクとか強化弱体化入り交じりだけどな
パーツパーツで見て出っ張ってれば下げて凹んでれば上げてるだけで

175: 名無しさん 2021/02/20(土) 23:00:02.72 ID:3W7dXJCi0
>>174
確かに全貌が見えてないから弱体化確定ではないか
一応斧突進切りとか零距離のモーションが早くなったんだっけか
にしてもスラチャの無敵削除は痛すぎるけど

176: 名無しさん 2021/02/20(土) 23:01:53.75 ID:pO53UTfu0
>>174
強かった部分を弱くしてゴミをマシにしました程度じゃあトータル弱体化だからな

179: 名無しさん 2021/02/20(土) 23:14:18.84 ID:rtBuWaKka
>>176
現在分かってるだけで強化弱体化混ざってるのに全貌見えてない状態でトータルの話するほど無駄なことあるまいに

183: 名無しさん 2021/02/21(日) 05:29:29.34 ID:TVyDFgCL0
太刀が他人を絶対にこかさないなら強くても何でもいいよ
強い弱いの話を置いといても、単純に迷惑なんだわ
太刀とガンスとハンマーとライトはモーション値1/10にしてキッズが絶対に使わないようにしてほしい
ランスとチャアクは今の10倍にしろ
305: 名無しさん 2021/02/21(日) 16:24:07.18 ID:bErrxPGad
>>183
未だにこかす云々言ってる化石まだ居たのか 
頭PSPかよ

253: 名無しさん 2021/02/21(日) 13:36:19.04 ID:SiJbNrqQ0
太刀と笛以外全部弱いぞ
ネガネガゴネコネして勝利をもぎ取れ
これはそういうゲームだ

277: 名無しさん 2021/02/21(日) 14:05:29.73 ID:l9ywRfGv0
お祈りをしてるのに最下位争いしてる武器…何アックスなんだ

280: 名無しさん 2021/02/21(日) 14:07:56.25 ID:4b9ZYmnma
>>277
俺はチャージなんとかって聞いた

406: 名無しさん 2021/02/22(月) 09:00:52.36 ID:MbzJhWQm0
広域虫あれば多少弱くてもなんとかなるのにね
いや笛強いし無理か

407: 名無しさん 2021/02/22(月) 09:04:42.50 ID:5LPWdqYTa
操虫棍は全武器中最速クラスの移動速度と金剛からだによる快適性を併せ持ってるんだから多少火力が低くてもいいんじゃないか

410: 名無しさん 2021/02/22(月) 09:45:15.69 ID:YdZuAU6s0
>>407
多少低いどころか死んでるんだがな…
IBは急襲と猟虫強化が、現時点でのライズは飛円があるから少しだけマシなんだけども

基本的に虫棒は基本モーションには恵まれてる
ライズでは1個奪われたけどね…

411: 名無しさん 2021/02/22(月) 09:48:27.16 ID:KBnB201La
でもガンナーはミツネが貫通に弱いだけで他にはそこまで強くないから…

435: 名無しさん 2021/02/22(月) 13:10:09.32 ID:mfD21ZdU0
別に最弱じゃないからネガっちゃいけないなんてことはないぞ!
PS4でもランスと笛以外がネガネガゴネゴネして勝利をもぎとってきた!
お前らも立ち上がれ!

436: 名無しさん 2021/02/22(月) 13:33:19.88 ID:aYPzeCmWa
ネガティブだけど操虫棍コンの知識はあるし基本的には筋が通ってる
イメージだけで否定してる奴よりはマシと思うが?

438: 名無しさん 2021/02/22(月) 13:45:36.46 ID:S0B4Jlmi0
>>436
棍スレ見たらネガマンの主張は同意を得られてるようには見えなかったけど…

456: 名無しさん 2021/02/22(月) 17:15:05.03 ID:cwjFvfCC0
チャアクがネガッてるのは弱いからじゃなくて楽しくないからでしょ
剣モ放棄して超出しか撃たないゲームの何が楽しいんだ?

471: 名無しさん 2021/02/22(月) 19:41:02.22 ID:h2fdAicOF
>>456
チャアクがネガッてるのは弱いからでも楽しいからでもなくチャアク使い共が優遇された環境に慣れきってるせいでフヌケの発狂クレーマーと化してるだけだ
14年間もライズのチャアク以上の不遇で死体蹴りされ続けてきた笛の前で同じコト言えんの?
ライズみたいな調整をあと14年継続してみるか?ん?

480: 名無しさん 2021/02/22(月) 21:09:20.52 ID:5rh5BTiA0
>>471
チャアクはもはや大喜利だぞ()
今ガチでネガッてる武器種なんていないも同然 太刀笛大剣の火力が騒がれてるだけ

483: 名無しさん 2021/02/22(月) 21:56:39.93 ID:EOThdSHH0
>>471
そういうこと言うならチャアクソロとマルチで使ってから言うんだな
ソロは時間がかかり、マルチでは何もできない
そして何より使ってて楽しくないとか言う最悪コンボだ

457: 名無しさん 2021/02/22(月) 17:27:30.07 ID:YdZuAU6s0
楽しくないだけならもう少しタイムはマシなはずなんだが

495: 名無しさん 2021/02/22(月) 23:18:06.37 ID:rGjB5a2Y0
笛はサポートがあるから弱くていいって考えが万年使用率最下位の原因なんだが

503: 名無しさん 2021/02/23(火) 00:03:44.32 ID:1kHITqM00
>>495
違う
旋律を覚えることと旋律管理が面倒くさいからだ

497: 名無しさん 2021/02/22(月) 23:25:59.09 ID:9PjJu8P5d
チャアクがwで暴れてた理論は斬裂ライトがワールドで暴れてたって言うようなもんだろ

542: 名無しさん 2021/02/23(火) 09:13:28.05 ID:Ao95yvMP0
結局製品版での武器性能次第なとこあるよな その中でも使い道無さそうな奴が現状で断言できる真の弱武器じゃないか。笛に立場奪われてるハンマー、君だよ。

565: 名無しさん 2021/02/23(火) 11:21:54.43 ID:OdUkXWV20
操虫棍騒がれてたから触ってみたけど現状の火力はトリプル中でも片手並でスタン取れない分弱いと思った
でもIBと違って虫寄せでも虫キャンできて印当ても虫キャン対象になってたから
コンボしながらでもエキス回収・スタミナ回復・印付けと虫関係の儀式こなせるっぽいな
虫寄せのスタミナ固定回復も弱体化してるだけで削除されてなかったぞ
虫が強ければコンボ中の儀式で今まで以上に虫を動かして火力伸ばせるんじゃない?

何かしらの強化は必要だろうけどチャアクよりはずっとマシな状況だと思った

571: 名無しさん 2021/02/23(火) 11:37:58.58 ID:sXUvRcqZ0
>>565
腕にくっついている時のスタミナ自然回復考慮してるか?

572: 名無しさん 2021/02/23(火) 11:52:49.38 ID:OdUkXWV20
>>571
自然回復ってIBはステータスで可変だったからまだ比較できないんじゃ?
まあ自然回復よりもスタミナの最大値下がってね?って方が気になったぞ
コンボ中虫呼びキャンして次のコンボ中ずっとスタミナ自然回復できるから言うほどスタミナ管理きついか?と思ったが
自然回復挟みやすくなったから前より自然回復のステータスが重要になるのかもね

575: 名無しさん 2021/02/23(火) 12:05:12.78 ID:ArcWghy/0
3Gは爆破と攻撃旋律が両立してない笛がかなり弱かったりする

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