175: 名無しさん 2021/03/12(金) 19:26:04.99 ID:DbcxZaqp0
初討伐でギリギリ14分切れた
下手に飛ぶと謎の空中判定で落とされるのつらいわ
下手に飛ぶと謎の空中判定で落とされるのつらいわ
176: 名無しさん 2021/03/12(金) 19:28:07.82 ID:h79bilg70
レイアが吠えただけで死ぬ
179: 名無しさん 2021/03/12(金) 20:07:37.13 ID:h79bilg70
ミツネとレイアの操縦殆ど必須なんでしょ?じゃあ無理だわ
181: 名無しさん 2021/03/12(金) 20:25:09.37 ID:trbo96dNa
マガドの動画まじで盾しか使ってないな
水平切りとか5回ぐらいしかしてなかったぞ
水平切りとか5回ぐらいしかしてなかったぞ
185: 名無しさん 2021/03/12(金) 21:52:00.78 ID:hL/dF0ub0
いや待てや
回避性能などのビルド要素が無いからこそバクステの回避性能を発揮できる状況だろ
クソ雑魚派生は気にせず純粋な万能回避手段として使っていけ
回避性能などのビルド要素が無いからこそバクステの回避性能を発揮できる状況だろ
クソ雑魚派生は気にせず純粋な万能回避手段として使っていけ
186: 名無しさん 2021/03/12(金) 22:09:12.01 ID:HOYGYydl0
飛影があるおかげでかなり戦いやすいな
追いかけっこにも鬼火剥がしにも使える
追いかけっこにも鬼火剥がしにも使える
190: 名無しさん 2021/03/12(金) 23:00:12.47 ID:fIS6heZga
エリア1にいてくれると近いし戦いやすくていいんだがな
こいつの初期エリア全部社跡だとトップクラスに戦いにくい場所だしさ
こいつの初期エリア全部社跡だとトップクラスに戦いにくい場所だしさ
194: 名無しさん 2021/03/12(金) 23:39:36.03 ID:+hDETd8Z0
二連叩きつけ、尻尾びたーん、鬼火
が簡単な飛影チャンス
あとはマガの体に鬼火ついたらそこ狙う
が簡単な飛影チャンス
あとはマガの体に鬼火ついたらそこ狙う
とかかね?操龍なしで倒せる気がせんわ
195: 名無しさん 2021/03/13(土) 00:08:46.69 ID:EpIyqu9w0
他武器のクリア動画色々見てるけど振りが速くてリーチある武器は間合いが違うから
相手をより観察して対処できる感じ
というかリーチ短いってかなり大きな欠点なんだなって。初心者向け武器から外されたの当然だわ
相手をより観察して対処できる感じ
というかリーチ短いってかなり大きな欠点なんだなって。初心者向け武器から外されたの当然だわ
196: 名無しさん 2021/03/13(土) 00:11:34.72 ID:Q6mNrh/i0
性質上ずっと張り付いて攻撃しないといけないから予備モーションが見えてもなんのモーションかがわからないで被弾すること多いわ
取り合えずでバクステしたら受身不可の突進されて頭が一瀬になる
取り合えずでバクステしたら受身不可の突進されて頭が一瀬になる
197: 名無しさん 2021/03/13(土) 00:15:02.64 ID:HhZLLeou0
TA見た感じ普通にやる場合でも拘束キッチリ狙っていかないときつそうだな
終盤発狂するから拘束しないとロスが酷い
終盤発狂するから拘束しないとロスが酷い
198: 名無しさん 2021/03/13(土) 00:39:48.25 ID:z5rfEX630
ワールドん時みたいにオプションでカメラ遠く出来るぞ
199: 名無しさん 2021/03/13(土) 00:41:45.76 ID:HhZLLeou0
詰まったから色々動画見てみたけどやっぱり終盤に疲労罠鬼火解除ダウン取るのが正解っぽいなー
鬼火解除は2回目までは楽勝だけど3回目は何回やっても取れなかったから2回目の鬼火解除は終盤まで温存した方がいいのかもしれない
鬼火解除は2回目までは楽勝だけど3回目は何回やっても取れなかったから2回目の鬼火解除は終盤まで温存した方がいいのかもしれない
204: 名無しさん 2021/03/13(土) 03:40:34.73 ID:FupLrgaS0
俺もダウン時以外飛影ばっか使ってるわ
回復速いから被弾した時に受け身取れないって事もほとんど起きないし本当強い
回復速いから被弾した時に受け身取れないって事もほとんど起きないし本当強い
207: 名無しさん 2021/03/13(土) 05:39:19.96 ID:arurbp/pa
実際まじで立ち回りは飛影しかしないよね
体がでかくて当てやすいのもあるがモーションも突っ込んでくる大技以外全部飛影合わせられるもんな
体がでかくて当てやすいのもあるがモーションも突っ込んでくる大技以外全部飛影合わせられるもんな
208: 名無しさん 2021/03/13(土) 06:58:30.77 ID:oBXRGt9Oa
飛影弱体化してほしいわこんなの片手剣じゃ無い
209: 名無しさん 2021/03/13(土) 07:04:07.49 ID:hTI6h+Hq0
そんなの全武器種の虫技否定だろ
RISEがお前向けじゃないってことじゃね?
RISEがお前向けじゃないってことじゃね?
211: 名無しさん 2021/03/13(土) 07:43:02.13 ID:HhZLLeou0
背中殴ると爆アド取れる仕様だから飛影が刺さるのもデカイよな
頭狙いで飛影やるとレイアミツネより判定狭くて全然当たらないから途中まで飛影使わなかったし
頭狙いで飛影やるとレイアミツネより判定狭くて全然当たらないから途中まで飛影使わなかったし
212: 名無しさん 2021/03/13(土) 08:51:19.50 ID:TzhKMKh0d
アイボーのジャスラばっか狙う片手は片手じゃないの次は飛影ばっか狙うのは片手じゃないか
足引っ張ることしか言えんのかな
足引っ張ることしか言えんのかな
[quads id=1]
216: 名無しさん 2021/03/13(土) 10:06:01.85 ID:G4OwtdD8a
風車が出始め無敵あるしラウンドフォースの流れ組んでる感じするな
狩技最強だったなってのは置いといて バクステ、パリィ、風車と結構防御技多くなったな
狩技最強だったなってのは置いといて バクステ、パリィ、風車と結構防御技多くなったな
217: 名無しさん 2021/03/13(土) 10:09:49.91 ID:9mqHDmbJ0
パリィって実用的なガード性能になったん?
224: 名無しさん 2021/03/13(土) 10:47:21.47 ID:+RuAexcY
>>217
なるわけ無いだろ
ハゲが調整してんだぞ
ハゲが有能なわけ無い
なるわけ無いだろ
ハゲが調整してんだぞ
ハゲが有能なわけ無い
225: 名無しさん 2021/03/13(土) 11:06:04.87 ID:OmN3Eq6Da
227: 名無しさん 2021/03/13(土) 11:16:35.02 ID:p+d6doCL0
味方の攻撃でのけぞるのいい加減やめにしないか
笛さんが頭陣取ってるから尻尾殴ってるんだが正解か?
笛さんが頭陣取ってるから尻尾殴ってるんだが正解か?
228: 名無しさん 2021/03/13(土) 11:43:06.39 ID:Baq/ojd3d
初めて体験版触れたんだけど旋回無くなっただけでこんなにも戦いにくくなるもんなんだな
ワールドから続行したのとSwitch初めて使うからコントローラーが扱いにくいのもあるのかもだけど
ワールドから続行したのとSwitch初めて使うからコントローラーが扱いにくいのもあるのかもだけど
233: 名無しさん 2021/03/13(土) 12:25:17.81 ID:HhZLLeou0
TA参考にしたらようやくソロ勝てたわ
情報なしでソロ達成したかったけど流石に無理だった
やっぱり事前準備した方が明らかにタイム早くなるな
最短距離で突っ込むプレイの方が勝ち目ないと思う
情報なしでソロ達成したかったけど流石に無理だった
やっぱり事前準備した方が明らかにタイム早くなるな
最短距離で突っ込むプレイの方が勝ち目ないと思う
234: 名無しさん 2021/03/13(土) 12:35:26.52 ID:HhZLLeou0
とりあえずハンクの収集誘導ルート参考に罠と雷転がしとボムガエル温存して
右上のマガドアイコン下に青アイコン(瀕死サイン)出た時に隙見て全部使うと終盤楽できるぞ
エリア9の2箇所のホムラとエリア12のホムラアミキリの場所も覚えて活用できるとダメージ稼ぎやすい
右上のマガドアイコン下に青アイコン(瀕死サイン)出た時に隙見て全部使うと終盤楽できるぞ
エリア9の2箇所のホムラとエリア12のホムラアミキリの場所も覚えて活用できるとダメージ稼ぎやすい
235: 名無しさん 2021/03/13(土) 12:48:20.53 ID:5CedPWha0
要所で飛影使う立ち回りのほうが楽しいな
装備が整ってない間は事故即死があるからしっかり事前準備
バクステは回避に使う
あまり離れない
このへんかな、討伐に意識したの
操竜なしでやりたいけど無理無理ィ
装備が整ってない間は事故即死があるからしっかり事前準備
バクステは回避に使う
あまり離れない
このへんかな、討伐に意識したの
操竜なしでやりたいけど無理無理ィ
236: 名無しさん 2021/03/13(土) 12:56:42.74 ID:HhZLLeou0
>>235
ちょっと位置悪いと背中でも硬い部位に当たったりするし無理に飛影しない方がいいよな
距離遠い時に安全にFBまでつなげる隙が見えた時だけ使った方が事故や予ダメ低下が起きにくい
ちょっと位置悪いと背中でも硬い部位に当たったりするし無理に飛影しない方がいいよな
距離遠い時に安全にFBまでつなげる隙が見えた時だけ使った方が事故や予ダメ低下が起きにくい
237: 名無しさん 2021/03/13(土) 13:17:43.15 ID:xFpbj2bUa
下手に飛ぶと謎の亜空間で叩き落とされるのつらい
隙を見極めれないのが悪いんだろうけどそれにしても対空判定露骨だよなあ
隙を見極めれないのが悪いんだろうけどそれにしても対空判定露骨だよなあ
240: 名無しさん 2021/03/13(土) 14:40:28.93 ID:v3Ovms7Ed
>>237
これホント嫌になるよな
アプデで修正とかできるのかね
これホント嫌になるよな
アプデで修正とかできるのかね
238: 名無しさん 2021/03/13(土) 13:19:16.14 ID:5CedPWha0
頭狙おうとして腕に吸われること多くてなんともな
光ってる時にダウンとれるからそういうときだけは嬉しいけども
やはり信じられるのはバッ旋
って思ったけどマガは結構剣で切ってるわ
光ってる時にダウンとれるからそういうときだけは嬉しいけども
やはり信じられるのはバッ旋
って思ったけどマガは結構剣で切ってるわ
239: 名無しさん 2021/03/13(土) 13:37:15.95 ID:HhZLLeou0
しかしマガドはカウンター狙える行動多いから製品版はさらに優位に戦えそうだと思うわ
避けて返しに飛影撃つような箇所を結構置き換えられるはずだしな
尻尾の刺突攻撃だけは本命にカウンター当てれないからチャアクみたいな活用法は無理そうだが
後は属性優遇しまくって物理遊びできなくされてなければ・・・
避けて返しに飛影撃つような箇所を結構置き換えられるはずだしな
尻尾の刺突攻撃だけは本命にカウンター当てれないからチャアクみたいな活用法は無理そうだが
後は属性優遇しまくって物理遊びできなくされてなければ・・・
242: 名無しさん 2021/03/13(土) 14:55:30.33 ID:HhZLLeou0
後付けで追加したのに判定雑なままだしな
口だけで元々マガド入り作った上で切り離していた可能性もなくはないが
まず間違いなく製品版も空中が危険地帯なのは変わらなさそう
口だけで元々マガド入り作った上で切り離していた可能性もなくはないが
まず間違いなく製品版も空中が危険地帯なのは変わらなさそう
248: 名無しさん 2021/03/13(土) 17:15:21.21 ID:qtWW3iiOM
片手剣がダメとか言ってた人らどこいったん?
DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
7’41 笛
7’58 太刀
9’07 ライト
9’42 片手←new!
9’44 チャアク
10’27 ハンマー
10’31 操虫棍
11’01 スラアク
11’41 ガンス
12’47 ランス←new!
12’53 大剣
13’21 双剣
記録無 ヘビィ
記録無 弓
254: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:02:41.19 ID:3a75k/N50
TA前提でものを語る奴多すぎないか
260: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:38:48.27 ID:HhZLLeou0
>>254
初日タイム伸びない武器ネガってた奴が伸びる目見えた途端黙ったりしたし見切り発車しすぎだろとは思った
動画見ればタイム伸びてない武器は明らかにまだ立ち回り確立できてないって分かるのにな
初日タイム伸びない武器ネガってた奴が伸びる目見えた途端黙ったりしたし見切り発車しすぎだろとは思った
動画見ればタイム伸びてない武器は明らかにまだ立ち回り確立できてないって分かるのにな
257: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:21:06.56 ID:y36OEDCD0
マックスがどの程度か分かるのは実際大事よ
258: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:30:50.11 ID:p+d6doCL0
TAの土俵にすら上がれない弓さんとヘビィさん可哀想過ぎない?
259: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:33:37.83 ID:y36OEDCD0
うーんやっぱJRのフィニッシュドッカーン無くなったの悲しいな 弱い時期もあれの為に使ってる所あったわ
261: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:40:49.09 ID:MdNKy0ua0
体験版とはいえTAみたいな条件にしてくる開発サイドにも問題あるわ
こういうことするから火力しか見られなくなっていく
こういうことするから火力しか見られなくなっていく
263: 名無しさん 2021/03/13(土) 20:44:58.54 ID:JD7pu40S0
>>261
これ周回ゲーだし火力が正義なのは当然だろ
これ周回ゲーだし火力が正義なのは当然だろ
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