602: 名無しさん 2021/02/23(火) 11:58:43.22 ID:HK0rKf+N
恒例のガッツポーズが無くなったんだからついでに同じモンス素材の等価交換もいい加減あってもいいんじゃないのか
そうすると回数こなすことがなくなる言われるがそれは他モンスとの素材交換なら討伐数が偏るだろうが同じモンス素材なら結局数揃えなきゃ交換はできない
例えば逆鱗1つに鱗100個ならそれだけ集めるのに必然と倒す回数も多くなるわけだし
そうすると回数こなすことがなくなる言われるがそれは他モンスとの素材交換なら討伐数が偏るだろうが同じモンス素材なら結局数揃えなきゃ交換はできない
例えば逆鱗1つに鱗100個ならそれだけ集めるのに必然と倒す回数も多くなるわけだし
604: 名無しさん 2021/02/23(火) 17:02:39.94 ID:JJa1tVc6
>>602
ワールドで逆鱗や玉交換は既にあったやん
ワールドで逆鱗や玉交換は既にあったやん
610: 名無しさん 2021/02/23(火) 19:43:41.51 ID:8whyON0I
>>604
俺はXX以降やってない
俺はXX以降やってない
638: 名無しさん 2021/02/23(火) 22:06:36.73 ID:JJa1tVc6
>>610
やってないとかじゃなくて既にあるって話ですよ
やってないとかじゃなくて既にあるって話ですよ
603: 名無しさん 2021/02/23(火) 12:04:25.65 ID:dvgm7C5T
大剣の振り下ろすのが遅い気がする
蟲移動で機敏な動きしてる中でもっさりがあると遅く感じるのかな
蟲移動で機敏な動きしてる中でもっさりがあると遅く感じるのかな
606: 名無しさん 2021/02/23(火) 18:37:13.71 ID:knK4K7mB
ゲオ行ったら禿げてて手提げ袋下げてみすぼらしい格好したおじさんがVITAコーナーで「フェイト…フェイト…デュフフw」って言ってる現場に遭遇してしまったんだがあれお前ら?
609: 名無しさん 2021/02/23(火) 19:42:54.61 ID:qQ2q1Nqs
>>608
>>606とか病院行くレベルだよな
>>606とか病院行くレベルだよな
611: 名無しさん 2021/02/23(火) 19:45:04.78 ID:KeEVEhzS
とりま来週の体験版最終バージョンに期待
この体験版となんも変わらない感じだったらスルーか
セール来るまで待つわ
この体験版となんも変わらない感じだったらスルーか
セール来るまで待つわ
634: 名無しさん 2021/02/23(火) 21:14:22.04 ID:G/ahX4FB
ついでに改善点・不満点を強いて言うなら発売日が遅いぐらいだろ
637: 名無しさん 2021/02/23(火) 21:16:07.84 ID:TYvUHol5
体験版で不安抱いてる武器種もあるから様子見は仕方ない
641: 名無しさん 2021/02/24(水) 03:39:28.44 ID:FaV59m8u
酔う
視覚的に犬が邪魔
視覚的に犬が邪魔
644: 名無しさん 2021/02/24(水) 08:50:36.55 ID:zW4tiHOX
ハンティングアクションゲーだからな
アクションが気持ちよくて中毒性あるっていうのがめっちゃ大事なんよ
初代から16年やってることはずっと同じ周回作業ゲーだからね
ライズは操作が複雑で自分の思いどおりになかなか動かせないのと
SEのショボさも相まってアクションがイマイチ気持ちよくないのよな
モンハンというゲームにおいてはこれ割と致命的だと思うんよ
体験版やってなんか思ってたのと違うってイメージついちゃったら終わり
3/8配信?の最終バージョンの体験版でどこまで挽回できるかにかかってる
現時点ではかなり厳しい状況だという事はカプコン自身も分かってると思うけど
アクションが気持ちよくて中毒性あるっていうのがめっちゃ大事なんよ
初代から16年やってることはずっと同じ周回作業ゲーだからね
ライズは操作が複雑で自分の思いどおりになかなか動かせないのと
SEのショボさも相まってアクションがイマイチ気持ちよくないのよな
モンハンというゲームにおいてはこれ割と致命的だと思うんよ
体験版やってなんか思ってたのと違うってイメージついちゃったら終わり
3/8配信?の最終バージョンの体験版でどこまで挽回できるかにかかってる
現時点ではかなり厳しい状況だという事はカプコン自身も分かってると思うけど
645: 名無しさん 2021/02/24(水) 09:27:14.08 ID:k3BDfe4t
ガルク移動だけで使いたいわ
646: 名無しさん 2021/02/24(水) 14:22:28.73 ID:Wz+QXS3m
ライズでは、マイナス効果のスキルってありますか?
精霊の加護と逆になる悪霊の加護みたいな。
647: 名無しさん 2021/02/24(水) 16:17:22.27 ID:RRbBc+wT
わかりません
657: 名無しさん 2021/02/25(木) 15:14:30.93 ID:8DeXElfw
もっさり、入力遅延あたりはほんとどうにかして欲しい
装備とか全体的に質感があまりなくてのっぺりしてるのが気になる
ショートカットの調合で1個ずつしか調合できない等UIの退化に不満
他の人が操竜ダウン状態にさせてるのに気付くと自分が操竜してるのなんとかならん?
装備とか全体的に質感があまりなくてのっぺりしてるのが気になる
ショートカットの調合で1個ずつしか調合できない等UIの退化に不満
他の人が操竜ダウン状態にさせてるのに気付くと自分が操竜してるのなんとかならん?
680: 名無しさん 2021/02/26(金) 14:00:23.99 ID:c3d/Bv3g
>>657
グラフィック面はswitchだし諦めてるけど
モッサリの方は何とかしてほしいわ
グラフィック面はswitchだし諦めてるけど
モッサリの方は何とかしてほしいわ
660: 名無しさん 2021/02/25(木) 17:13:21.34 ID:iszE4XTY
結局グラがショボいんよwもうこれが全てw
ラージャンも毛並みとかのテクスチャ荒すぎて劣化ワールド以外の何物でもないしw
REエンジンでわざわざ作り直したマップもチープなのよなw
ラージャンも毛並みとかのテクスチャ荒すぎて劣化ワールド以外の何物でもないしw
REエンジンでわざわざ作り直したマップもチープなのよなw
新規の蜘蛛みたいなヤツカダキ?もテクスチャショボくてw
蜘蛛の糸の網目みたいなのがさw
なんかMH4の頃のお好み焼き事件思い出したわw
662: 名無しさん 2021/02/25(木) 20:23:54.37 ID:RS2IuxJL
Wやっていたけど、プレイしだすとグラってあまり気にならないからなぁ・・・・・・・
むしろ下手にリアリティに力を入れているとごちゃごちゃしていて見づらくなるからゲームとしての快適さは断然ライズの印象。
ああ、でも渡りの凍て地と大蟻塚の高所からの遠景は好きだな。
逆に下手にスペックがあったせいでごちゃごちゃしてゲームとしてつまらなくなったのは古代樹の森。
遊びづらいうえに最初のマップというのがダメだった。
663: 名無しさん 2021/02/25(木) 20:28:13.15 ID:ophb6qQp
グラの善し悪しなんて霞むくらい現段階で判明してる要素に不安を覚えています
667: 名無しさん 2021/02/25(木) 22:27:27.37 ID:aC6ypOKm
スプラとか任天堂人気コンテンツにモンハンが並べるわけないだろ…
668: 名無しさん 2021/02/25(木) 22:33:05.23 ID:R+aDTLIJ
>>667
それだけSwitchユーザーのモンハンに対する関心が低いって事を言ってるのにわかんねー奴だな
ワールドの時は今回のスプラ以上にPVの再生数が高かったから尚更だぞ
それだけSwitchユーザーのモンハンに対する関心が低いって事を言ってるのにわかんねー奴だな
ワールドの時は今回のスプラ以上にPVの再生数が高かったから尚更だぞ
672: 名無しさん 2021/02/25(木) 23:25:28.97 ID:zRqtyYVO
SEさえ改善すれば神ゲー待ったなし
674: 名無しさん 2021/02/25(木) 23:41:11.82 ID:R+aDTLIJ
個人的な百竜夜行の仕様
ゾラ・マグダラオスの迎撃戦みたいに砦を破壊されたら終わりみたいな感じで、モンスター4体が侵攻
モンスター4体を倒すと最後に強力な主モンスターが登場し、それを討伐するとクリア
で、これが護石ガチャになってるってオチ
678: 名無しさん 2021/02/26(金) 04:16:39.45 ID:GH0Lvo2F
アクションさえ面白ければな
仮に操竜と夜行がクソでもカバーできるし
売り上げもまあオンが過疎らない程度なら十分といえる
次の体験版で前回のまま出てきたら絶望する
仮に操竜と夜行がクソでもカバーできるし
売り上げもまあオンが過疎らない程度なら十分といえる
次の体験版で前回のまま出てきたら絶望する
679: 名無しさん 2021/02/26(金) 08:13:36.17 ID:CIKs8I1w
百鬼夜行はスプラ2のサーモンランのパクリ
壁登りはブレワイのパクリ
辻本がスイッチにめちゃくちゃ嵌ってたからな
今作一瀬というより辻本モンハンじゃないかって思う
一瀬のアイデアって和風とガルクだけじゃないかな
壁登りはブレワイのパクリ
辻本がスイッチにめちゃくちゃ嵌ってたからな
今作一瀬というより辻本モンハンじゃないかって思う
一瀬のアイデアって和風とガルクだけじゃないかな
685: 名無しさん 2021/02/27(土) 08:59:05.55 ID:9v5Q5R/B
PC版が確定したからグラフィックやFPSに拘る人は
スイッチ版スルーでいいんじゃないか?
PC民にとっては1年くらい余裕で待てるだろうし
PC版最高設定ならキャラやモンスのテクスチャや
マップのオブジェクトとかも大分変わるだろうし
FPSもワールドみたいに120fps対応とかなるだろうから
正に究極至高の環境でライズを堪能できる
スイッチ版スルーでいいんじゃないか?
PC民にとっては1年くらい余裕で待てるだろうし
PC版最高設定ならキャラやモンスのテクスチャや
マップのオブジェクトとかも大分変わるだろうし
FPSもワールドみたいに120fps対応とかなるだろうから
正に究極至高の環境でライズを堪能できる
691: 名無しさん 2021/02/27(土) 18:07:59.65 ID:LNjH90Co
公式が入力遅延やらもっさりやら認めてるけど、そんなもんない!って謎擁護してた奴ら何だったんだろな
697: 名無しさん 2021/02/28(日) 02:28:28.73 ID:QfvnZjUc
>>691
あのモッサリ公式が認めたのか?
直る見込みあるんかね
あのモッサリ公式が認めたのか?
直る見込みあるんかね
702: 名無しさん 2021/02/28(日) 08:49:31.56 ID:Ecxi2/EX
>>691
おかしいのは先行入力の受付時間と同時押しのやりにくさで入力遅延じゃないって言ってるし公式が認めたのもそこだし
こうやって捏造を正当化していくんだな
おかしいのは先行入力の受付時間と同時押しのやりにくさで入力遅延じゃないって言ってるし公式が認めたのもそこだし
こうやって捏造を正当化していくんだな
694: 名無しさん 2021/02/28(日) 00:07:40.08 ID:m4n6URYt
グラグラ言ってるやつらさあ
これ幼児向けゲームなんだぞ
それのグラなんてどうでもいいって気が付けよ
これ幼児向けゲームなんだぞ
それのグラなんてどうでもいいって気が付けよ
700: 名無しさん 2021/02/28(日) 07:26:36.76 ID:UgnP+BXx
★スイッチユーザー注目度ランキング★
スプラ3 400万再生
しんちゃんオラ夏 175万再生
あつ森マリオアプデ 169万再生
あつ森サンリオアプデ 76万再生
スカイウォードソード 40万再生
ミートピア 36万再生
戦国無双5 31万再生
APEX 28万再生
プロスピ 27万再生
モンハンライズPV4 27万再生
マリオゴルフ 26万再生
フォールガイズ 24万再生
これはダメかもしれんね。。。
スプラ3 400万再生
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あつ森サンリオアプデ 76万再生
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モンハンライズPV4 27万再生
マリオゴルフ 26万再生
フォールガイズ 24万再生
これはダメかもしれんね。。。
710: 名無しさん 2021/02/28(日) 11:26:00.55 ID:lGYrPu1C
だからSwitchなんてゴミハードはスルーしてPC版買うんだろうがw
713: 名無しさん 2021/02/28(日) 12:14:05.02 ID:Aeh4FX2U
>>710
Switchの利点は携帯できるってとこだから
もう一つはテレビつないでやってた時に停電起きても自動で携帯機に画面移行できるってとこ
PSだったら電源切れてセーブ前からやり直し&電源入れなおしたらシステム復旧から始まり時間掛かりまくる
Switchの利点は携帯できるってとこだから
もう一つはテレビつないでやってた時に停電起きても自動で携帯機に画面移行できるってとこ
PSだったら電源切れてセーブ前からやり直し&電源入れなおしたらシステム復旧から始まり時間掛かりまくる
714: 名無しさん 2021/02/28(日) 12:19:17.21 ID:lGYrPu1C
>>713
そんなイレギュラーが頻繁に起こるならな
携帯状態のクソ小さい画面でやる意味なんてねーわ
屋外に持ち出して電車の中とかでモンハンやるのか?w
そんなイレギュラーが頻繁に起こるならな
携帯状態のクソ小さい画面でやる意味なんてねーわ
屋外に持ち出して電車の中とかでモンハンやるのか?w
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