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【モンハンライズ】狩猟笛の攻撃旋律のおかげで火力が弱そう….

17: 名無しさん 2021/03/24(水) 02:56:00.77 ID:PIY3/o5W0
いや響はともかく音珠は可能性の塊だろ
今まで攻撃旋律の存在だけでどれだけの優秀な武器と旋律が記憶から消し去られたと思ってんだ

56: 名無しさん 2021/03/24(水) 10:11:19.17 ID:a3NTzR5Xa
攻撃旋律ある笛は攻撃力下がるのは継続してるっぽいから繭設置の攻撃旋律と気炎で攻撃バフはカバーってのは割とありかね
勿論自分自身もしっかりダメージ取るのが前提だけど

59: 名無しさん 2021/03/24(水) 10:46:28.04 ID:z2GLWtSe0
>>56
全然そんな事は無いぞ
攻撃無し最終強化のレウス笛(170火32)レイア笛(170火22)に対して
攻撃有り最終強化アンジャナフ笛は200火20だし
攻撃無し最終強化のミツネ笛(170水24会心10%)ロア笛(160水35)に対して
攻撃有り最終強化してない手前のワドウ笛が160水16なのよね
だから切れ味の差を加味しても攻撃無し笛がおんたま使って両者トントンぐらいになると思う
あくまで攻撃無し笛は使える旋律の数が1個増えるぐらいの感覚だと思うわ

61: 名無しさん 2021/03/24(水) 10:52:15.97 ID:Hh4yotRda
>>59
攻撃が下がるってのは同じモンスターの別種武器に比べてって意味だったんだ
他のナルガ武器が180,190の中ナルガ笛が160だったもんで

[quads id=1]

62: 名無しさん 2021/03/24(水) 10:55:13.93 ID:z2GLWtSe0
>>61
あぁそういう事か。まぁそこら辺は毎度の事な感じはあるし仕方ない気はする

64: 名無しさん 2021/03/24(水) 10:57:59.58 ID:D9/wjSQT0
>>61
ナルガ笛は攻撃と会心どちらの旋律も持ってるしな
仮に会心が20%UPだとすると、演奏するだけで攻撃力185くらいになるしな

92: 名無しさん 2021/03/24(水) 12:25:43.29 ID:DFTE4Qz7a
回避演奏は強いけど太刀を筆頭に他の武器にも糞強アーマー技とかお手軽カウンターばら蒔かれてるの判明したから
生存においても笛が抜きん出てるという訳ではなさそうだしなんかいつも通りの攻撃旋律人権な低下力武器で落ち着きそうだな
使い勝手が格段に上がっただけでもいいことではあるが

118: 名無しさん 2021/03/24(水) 14:19:10.00 ID:8/hFUFu+a
自己強化15%増がそもそも無くなってるのと攻撃旋律の低下込みで強めの火力にしてたと思ってたけど
気炎も1.2倍になるんだもんなぁ(そもそも短時間なのに下げなくてよくね!?)

144: 名無しさん 2021/03/24(水) 15:04:16.07 ID:5SJmN7vD0
緑140って火山鉱石レベルでこの上はメインモンスタークラスから村終わりなら下位の古龍クラスまで踏まないか?
結構な下げ幅だぞ

168: 名無しさん 2021/03/24(水) 15:41:29.57 ID:D9/wjSQT0
>>144
今回は多分下位では古龍出ないだろうし、下位時点では百竜素材の武器が攻撃力150くらいが最高なんじゃないかな?
それに笛は旋律にもよるが、同じモンスター素材の他の武器種よりも攻撃力が低いみたい
もしその百竜武器?に攻撃旋律とかがあれば攻撃力は150を下回るだろうね

体験版はモーション値が高かったとか以前に、攻撃旋律あるくせに他の武器種と同じ攻撃力なのがまずおかしかったってことやね
正確な数字はもちろん知らないけど、下位で出来るだけ火力盛ったのに体験版以下だったってのはそこまで不自然ではない

197: 名無しさん 2021/03/24(水) 16:46:34.26 ID:z2GLWtSe0
おんたまは攻撃旋律なし笛救済としてはかなり嬉しいけど
効果範囲と持続時間で使い勝手がめっちゃ左右されるのがな
ってか設置速度一瞬にしてくれたらそこら辺幾らでもカバーできるんだけどね

204: 名無しさん 2021/03/24(水) 16:57:07.08 ID:6xt8Z3KvM
>>197
スラビと入れ替えなら良かったけど震打捨てたら弱いと思うがなあ

221: 名無しさん 2021/03/24(水) 17:08:27.11 ID:z2GLWtSe0
>>204
それはぶっちゃけそうなんだけど
震打自体肉質無視で伸びしろ少ない事考えると
攻撃旋律なし笛がおんたま外してまで採用するほどでは無いかなって感じ
まぁ攻撃あり笛で震打使うのが最高火力になったら元も子もないけどね・・・

233: 名無しさん 2021/03/24(水) 17:16:25.63 ID:/J25WXScM
火力4割減ったとか言われてるけど演奏衝撃波のダメが4割減ったというだけでDPS的にはそこまで減ってないよね
体験版で使われた演奏攻撃→Aループのダメで見ると
体験版:30+30+38=98
製品版30+18+33=81
おおよそ2割程度の合計モーション値減
名人の衝撃波ダメアップとモーション速度アップで少なくとも1割程度はDPS上がるだろうから悲観するほどの数字では無いように思える

237: 名無しさん 2021/03/24(水) 17:19:22.55 ID:CBw91uSiM
>>233
2割って旧攻撃旋律と同じなんですが・・・

242: 名無しさん 2021/03/24(水) 17:24:47.82 ID:D9/wjSQT0
>>233
衝撃波は肉質無視だから、例えばマガド頭部(打55)に当てた場合は実質モーション値が約1.8倍となる
まあ肉質によるけど、弱点以外を殴ることもそこそこあると考えると平均数値での差はもっと広がりそう
あとは体験版時点でほぼ分かってたけど、会心乗らないし属性も乗らないのが追い打ちかけてる感じはあるね

でもモーション速度上昇は出せるタイミングも増えるだろうし、何より快適さが変わるだろうからね
1.2倍くらい速くなると嬉しい

271: 名無しさん 2021/03/24(水) 17:48:55.07 ID:0yHg48ITa
後方(55)は一見強そうだけど攻撃旋律と自己強化ナーフされた分を考慮にいれて前とトントン…なんじゃ?
一応それでも9くらい強いか

469: 名無しさん 2021/03/24(水) 22:51:59.80 ID:3nPUWUxH0
それだと攻撃旋律持ちの笛が損する側になるだけだしなー
気炎での一時ブーストは全笛搭載だしコスト重いけど音珠で補完できるなら個人的には十分だと思ってるわ

470: 名無しさん 2021/03/24(水) 22:54:04.26 ID:xJbQQwO30
ただただお手軽になって弱くされるという誰得武器になってないか?

476: 名無しさん 2021/03/24(水) 23:03:44.63 ID:z2GLWtSe0
>>470
そのお手軽さも体験版笛が赤音符に攻撃があったおかげなとこはあるし
今回旋律の組み合わせも旋律の音符配置もバラバラで攻撃旋律無し笛の
おんたま運用の事を考えると意外とお手軽感は薄い気はする
笛毎に立ち回り変わるから楽しい部分ではあるけどね

471: 名無しさん 2021/03/24(水) 22:54:46.62 ID:od2+/jkOd
笛はナーフされたのに笛より強い太刀はナーフされないとか世の中おかしいよな

474: 名無しさん 2021/03/24(水) 22:58:21.94 ID:xJbQQwO30
>>471
現実はいつだって不公平さ
ゲームの世界にまでそれを持ち込むのは糞だけど

622: 名無しさん 2021/03/25(木) 08:18:29.01 ID:ENaIV6Hga
マジで癌過ぎるな攻撃旋律

699: 名無しさん 2021/03/25(木) 10:07:57.02 ID:FIyzDph/0
攻撃旋律を消すって考えに何故至らないのか
気炎でのみ火力増強する形で良かったじゃんね

733: 名無しさん 2021/03/25(木) 10:43:16.52 ID:k3CCKLxw0
既存2%を潰して新規4%を目指した結果が体験版なのかな?とか、
攻撃旋律がもしも消されてもこの待遇は変わらんだろからもっと悲惨なことになりそう…ってまぁネガキャンの名残りはあるけど、
アプデorGで改善される夢を見ながら今作は新モーションの慣らしって事でやっと気持ちが落ち着いたよ!笛民の冷静さに救われたありがとう

735: 名無しさん 2021/03/25(木) 10:48:25.29 ID:c5FQGnaL0
攻撃旋律・会心旋律・スタ急をお手軽に維持できる笛があるってのが朗報すぎる
マルチではとりあえずナルガ笛担いでおけば間違いなさそう

737: 名無しさん 2021/03/25(木) 10:50:26.01 ID:aW8BSLAz0
今回攻撃旋律だけだと攻撃力下げられないみたいだけど会心旋律までのってるナルガ笛は流石に攻撃力低くなってたな
流石に仕方ないって気はするけど

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