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【モンハンライズ】スラアクに回避距離は必須スキル!快適すぎるwww

275: 名無しさん 2021/03/28(日) 12:21:26.77 ID:DjrRjg7Y0
回避距離が無いと戦えない身体になってしまった…外して火力に振ったら余計時間かかってしまう…

276: 名無しさん 2021/03/28(日) 12:23:38.40 ID:1D488i4I0
回避距離は前から依存性高いスキルだからしゃーない
今回はそこに高速変形もあるでな

279: 名無しさん 2021/03/28(日) 12:34:39.96 ID:IJiq5JPw0
回避距離と高速変形斬りで動き回るのほんま癖になる

[quads id=1]

284: 名無しさん 2021/03/28(日) 12:54:31.03 ID:MOf7HfS6d
今回の回避距離
なんか速度も上がってない?と思えるほど快適に感じる
今回は蟲移動もあるし移動技もあるしW準拠の斧速度だしで
もう距離いらんだろと思ったがやっぱあると無いとではスラアクの機動性ダンチだわ

286: 名無しさん 2021/03/28(日) 12:58:04.53 ID:F+pWyarw0
機動力は火力だから回避距離は火力スキルだって古のスラアクサーが言ってた

347: 名無しさん 2021/03/28(日) 15:35:49.83 ID:BLlM/Kvxp
変形2回避距離2スロ11という惜しいの出た

358: 名無しさん 2021/03/28(日) 16:15:36.72 ID:OBByiYNI0
正直竜剣は零距離の後隙消しにしか使わん気がする
その零距離も変形ループのほうが火力出ること分かったし強撃でもなければ金剛のほうがいいかも

360: 名無しさん 2021/03/28(日) 16:21:41.41 ID:6kGJxpxQ0
どうだろう、自分は結構方向転換とか機動力補正に変形攻撃と使い分けることが多いし
金剛に戻したところで利点があまり思いつかないんだよな・・。
数値上、零距離より殴る方が火力出てコンボ締めとか特定部位に張り付く時に使う感じなのはWやIBの頃からそうだし

375: 名無しさん 2021/03/28(日) 17:03:04.17 ID:AxbXc/kuM
剣ステ斧変形あるから距離いらんと思ってたけど、距離一つ付いただけで快適さが跳ね上がって外せなくなったのは俺だけじゃないはず

376: 名無しさん 2021/03/28(日) 17:06:18.94 ID:XPl9nMvu0
コロリンで追っかけて変形連で距離詰めるの楽しいわ
距離は2欲しくなる

396: 名無しさん 2021/03/28(日) 18:29:53.14 ID:dYGIPzTvM
回避距離って仕様変わった?
回避時間まで短くなってると思うんだが

485: 名無しさん 2021/03/28(日) 23:01:48.82 ID:2A9KJ0jP0
今回のモンスターはマップ移動し過ぎだし砥石も楽だから業物いらなくない?

491: 名無しさん 2021/03/28(日) 23:26:15.11 ID:VIyDnEfA0
>>485
ひたすら高速変形連撃入れながら壊したい部位や弱点を晒したら即座に零距離カマしてると一回の会敵で切れ味が半分以下まで落ちる
切れ味ゲージ次第だけど業物はやっぱりあったほうが良さそう

500: 名無しさん 2021/03/28(日) 23:34:22.14 ID:+hAttH8o0
ゲージが斧から剣に変形できないくらい少ないと変形できないからゲージ管理に気をつけてね
ゲージ管理めんどくさすぎてずっとガシャガシャ切りしてるけどやっぱ開放突きは挟んだ方がいいかな
なんか0距離解放付きたまに2、3回パリパリしたあとに落とされる時あるんよな それでゲージもごっそり減るし

537: 名無しさん 2021/03/29(月) 01:07:42.33 ID:oXaKcqrH0
ゼロ距離解放の音がなぁ。なんか迫力に欠ける

582: 名無しさん 2021/03/29(月) 06:59:14.09 ID:+vNAaopA0
変形スラアク作ってみたけどこれ突進縦切りでつつきながら隙見つけて変形コンボと竜剣でゲージ貯めて零距離でいいんかな

584: 名無しさん 2021/03/29(月) 07:29:55.45 ID:tsX46AAF0
>>582
ゼロ距離いらないと思う
ゼロ距離使わざる得ない時は弱点狙ってない時ですわ

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