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【ライトボウガン 入れ替え技】扇回移動の解放条件、評価とおすすめ度【モンハンライズ】

今回は、ライトボウガンの入れ替え技(鉄蟲糸技)「扇回移動」の解放条件と強いか弱いか、おすすめできるかについてのみんなの評価を紹介していきます!ぜひ参考にしてみてください

扇回移動の使い方、効果

使い方 効果
RT押しながらA(必要翔蟲ゲージ:1) 翔蟲を使い、遠心力を利用して左右に素早く回り込む技。一定時間、攻撃力が強化される。回り込み中に射撃することもできる。(翔蟲ゲージ回復速度:速)

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扇回移動の解放条件

里★3/集会所★2の緊急クエストをクリアしたあとウツシ教官から教われます

【みんなの評価】扇回移動は強い?弱い?おすすめできる?

827: 名無しさん 2021/03/26(金) 10:01:04.03 ID:ubx7obgmd
旋回も強いけど跳躍で身体に起爆竜弾付けてそこを撃つと部位破壊がめっちゃ楽なんよね
ダメージ稼げるのに加えてのけ反りやダウンもとりやすいから上手いバランスになってるな

828: 名無しさん 2021/03/26(金) 10:06:05.39 ID:u+/o1mn40
通常弾に相性いいのは跳躍の方だろうな
起爆貼り付けて撃つ時爆破させやすい
上空に回避するのと横に旋回するのとをモンスターによって使い分けろってことかもしれん

904: 名無しさん 2021/03/26(金) 18:53:32.69 ID:Q7zXsG200
扇回移動はなんだろこれ、なんか思ったのと違う回り方する…
周り方向って固定か?

905: 名無しさん 2021/03/26(金) 19:08:14.06 ID:rJDhAagep
>>904
虫ぶん投げたあとにスティック倒す方向で選べる
回りまながらエイムして打つタイミングも選べるしリロードやステップにも繋げられる
旋回くっそ強いぞ

909: 名無しさん 2021/03/26(金) 19:28:03.93 ID:ya52I/oUM
>>905
旋回移動くん採用で旋回跳躍くんはリストラ決定
ステップ回避くんはスペックは優秀だけど審議中

910: 名無しさん 2021/03/26(金) 19:28:15.23 ID:3iPx0Adt0
>>905
マルチで起爆榴弾設置したくても味方に殴られて全然置けないから跳躍のほうにしてたけどどっちがいいんだろ

915: 名無しさん 2021/03/26(金) 19:37:09.29 ID:ya52I/oUM
>>910
怯み軽減付ければいいんとちゃうか?
ジャンピング鼻くそのために旋回移動使わないのは勿体ない気がする

916: 名無しさん 2021/03/26(金) 19:50:21.29 ID:3iPx0Adt0
>>915
なるほど
天才やね

918: 名無しさん 2021/03/26(金) 20:09:23.32 ID:8wzNYUHO0
旋回移動使いこなせたら可能性感じるから頑張る

919: 名無しさん 2021/03/26(金) 20:27:52.31 ID:u+/o1mn40
跳躍だいぶ舐められてるな
個人的にはかなり強いと思うんだが
身体に付け続けてたらかなりのダメージソースだしモンスターのダウン時にわざわざ頭に地雷設置して殴るって時間も必要なくなってずっと弾撃てる
ライトボウガン使ってたらそもそも被弾しないから旋回にそこまで旨み感じん

920: 名無しさん 2021/03/26(金) 20:31:35.17 ID:3iPx0Adt0
旋回移動は回避だけじゃなくて位置取りとかにめっちゃ使いやすいけどな
マルチだと敵の向きコロコロ変わるからなおのこと

921: 名無しさん 2021/03/26(金) 20:35:28.10 ID:8wzNYUHO0
地雷はダウン時に突撃砲とセットで使いたいからな
そもそも体験版で最終的に誰も跳ねなくなったし

934: 名無しさん 2021/03/26(金) 21:35:23.56 ID:of+uu0+ka
>>921
俺はマガイマガドの鬼火背中に撃ち込んだりしてたぞ
旋回移動でた製品版ではもうやらんけど

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コメント

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