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チャアクは超高出力型、アックスホッパー連打型、斧強化型どれが強い?
- 2021/4/8
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164: 名無しさん 2021/04/08(木) 00:31:18.11 ID:+/3ATM8j0
何主体にするかで必須スキルは結構変わりそう
・超高出力主体
オーソドックスな型。GPとかCFCメインにするならどっちかと言えばソロ向き。
砲撃3は前提として、多分ラー斧担ぐので鈍器3、反撃重視やCFCがあるから守勢もあるといい
この型だと高速変形はいらない。CFCも使えるから装填より攻撃取った方がよさそう。
ビン爆発に会心が乗らないので会心系は全部投げ捨てろ。
・ホッパー連打型
ぴょんぴょん飛ぶ型。頭の位置が高いやつとか、多分PT向き。
こっちも砲撃3にラー斧だから鈍器3、CFC使えないしGPから出すことも無いので守勢は不要。
ビン稼ぎに装填2必須。ゲージ稼ぎ挟むから意外と虫使いはいらなさそう。ホッパーから高出力連打するなら欲しいけど枠もなさそう。
こっちもビン爆発に会心が乗らないので会心系は全部投げ捨てろ。
・斧強化ガリガリ型
ソロでもPTでも使えるけど相手に依存しそうな型。
こっちはビン爆発より斧でガリガリするのがメインだから砲撃系もいらないが、代わりにナルガ担いで会心系が必要。
ガリガリしてればループに困らないので装填も不要。高速変形は速度面であった方がいい。
以外にガリガリ1ヒットごとに切れ味削ってるわけでもなさそうだから業物も別に要らなさそう。
166: 名無しさん 2021/04/08(木) 00:37:14.62 ID:LdRHxBkH0
>>164
これわかりやすくてありがたい
俺はホッパー斧強化ガリガリ形を目指す
これわかりやすくてありがたい
俺はホッパー斧強化ガリガリ形を目指す
168: 名無しさん 2021/04/08(木) 00:43:50.03 ID:iKKyZIVL0
>>164
ありがたい
チャージアックス触るの4ぶりで基本抑えたいから高出力作り直してみるわ
ありがたい
チャージアックス触るの4ぶりで基本抑えたいから高出力作り直してみるわ
174: 名無しさん 2021/04/08(木) 00:58:01.13 ID:Sr8BmgQy0
>>164
ありがたい、、、!
というか榴弾は乗らないの感じてたけど、強属性も会心乗らないの、、、?
ありがたい、、、!
というか榴弾は乗らないの感じてたけど、強属性も会心乗らないの、、、?
180: 名無しさん 2021/04/08(木) 01:18:55.20 ID:+/3ATM8j0
>>174
チャアクのビン効果は榴弾にしろ属性にしろ全部会心乗らない筈
というか属性ダメージはそもそも属性会心とか無いと会心乗らないんじゃなかったっけ
どっちにしろビンは会心出ないからチャアクには関係なさそうな話だけど
チャアクのビン効果は榴弾にしろ属性にしろ全部会心乗らない筈
というか属性ダメージはそもそも属性会心とか無いと会心乗らないんじゃなかったっけ
どっちにしろビンは会心出ないからチャアクには関係なさそうな話だけど
173: 名無しさん 2021/04/08(木) 00:56:38.91 ID:1FFqYxEo0
ホッパー良いんだけど超高出力派生したらふわ~っと降りるんじゃなくて急降下して欲しい
早めに出しちゃうと何か滞空時間がかっこ悪い
早めに出しちゃうと何か滞空時間がかっこ悪い
176: 名無しさん 2021/04/08(木) 00:59:32.21 ID:u29FyXLi0
ホッパーで飛んだはいいけど当たりそうにないから何もしない時、棒立ちですーっと落ちてくるの笑うからやめろ
196: 名無しさん 2021/04/08(木) 03:12:16.65 ID:pzRCcwWQM
ソロでやる気になれなくてマルチでホッパーデビューしたら楽しすぎて隙あらば撃ってる
でももっと爽快感ほしい
でももっと爽快感ほしい
197: 名無しさん 2021/04/08(木) 03:18:27.65 ID:ij6lfAU9M
やっぱホッパーには破龍砲なみのエフェクトが必要だよな
207: 名無しさん 2021/04/08(木) 06:33:26.28 ID:Hs3Df5kH0
ガリガリホッパーだからどっちがどうとか知らね
208: 名無しさん 2021/04/08(木) 07:32:39.12 ID:ujDR3Qhra
集中3だと溜め2連一発で瓶貯まってホッパー捗りそう
212: 名無しさん 2021/04/08(木) 08:24:04.92 ID:t6Y0u8890
ホッパーこれどう使うの…?
215: 名無しさん 2021/04/08(木) 08:33:16.79 ID:NI5u5wQUa
>>212
瓶入超出力の威力がすごい
瓶入超出力の威力がすごい
220: 名無しさん 2021/04/08(木) 09:23:26.21 ID:t6Y0u8890
251: 名無しさん 2021/04/08(木) 12:04:22.44 ID:kh8otnfMa
ラージャンチャアクで鈍器ホッパーマンやりたいんだが、砲術は必須だろうか?高速変形3回飛距離1か砲術2で悩んでる
256: 名無しさん 2021/04/08(木) 12:11:48.58 ID:Hok4ywZJd
>>251
ホッパーマンやるなら砲術は必須レベル
ホッパーマンやるなら砲術は必須レベル
258: 名無しさん 2021/04/08(木) 12:16:45.34 ID:i8qNR4gGa
>>251
ホッパーメインなら砲術2と言わず、なんとか頑張って3つけたい。
ビン全弾ヒットしたとして砲術無しと3でダメージ250くらい変わってくる。
ホッパーメインなら砲術2と言わず、なんとか頑張って3つけたい。
ビン全弾ヒットしたとして砲術無しと3でダメージ250くらい変わってくる。
353: 名無しさん 2021/04/04(日) 00:48:13.62 ID:P5F6MWou0
今作の超高出力の縦範囲訳分からんくらい狭いよな。ホバリングしてるレイアのしっぽに当たらなかった時は思わず声出たわ
354: 名無しさん 2021/04/04(日) 00:48:27.84 ID:tIyh7rhr0
超低出力はずっと言われてるけど頑なに直さないよな
362: 名無しさん 2021/04/04(日) 01:26:32.15 ID:Mvj7K3E3M
>>354
cfc前提の調整よな
全く超高出力感がないのが残念だ
cfc前提の調整よな
全く超高出力感がないのが残念だ
365: 名無しさん 2021/04/04(日) 01:46:18.91 ID:CyxZfjrw0
超高出力が強いとCFCと合わさってひどいことになる
のはわかるが
それならCFCの性能を「ガードが成立したら盾強化できる」くらいに押さえておいて、超出をまともにした方が使って楽しい武器だっただろうにのう
のはわかるが
それならCFCの性能を「ガードが成立したら盾強化できる」くらいに押さえておいて、超出をまともにした方が使って楽しい武器だっただろうにのう
372: 名無しさん 2021/04/04(日) 03:19:58.88 ID:/fHF1c+I0
>>365
砲弾装填って神スキルが相手依存のCFCより回転率早める極悪さなんですわ
超出力の問題点はモーションの長さとダメージが合ってないことなんだから
出力相応のモーションにしたらみんな納得だと思う
砲弾装填って神スキルが相手依存のCFCより回転率早める極悪さなんですわ
超出力の問題点はモーションの長さとダメージが合ってないことなんだから
出力相応のモーションにしたらみんな納得だと思う
373: 名無しさん 2021/04/04(日) 03:23:27.36 ID:4KA9d4830
砲弾装填2でジャンピング超高出力撃ち放題よ
ラーチャ攻撃7鈍器3砲術3猫飯であっちゅうまにアイスボーンの火力超えるよ
ラーチャ攻撃7鈍器3砲術3猫飯であっちゅうまにアイスボーンの火力超えるよ
374: 名無しさん 2021/04/04(日) 03:27:41.10 ID:938FzbDW0
話題のラーチャに合う装備を教えてくれると嬉しいです
376: 名無しさん 2021/04/04(日) 03:52:03.62 ID:QU5ydOzA0
>>374
ボロス・リノプス・レウス・レウス・ボロス・神おま
ボロス・リノプス・レウス・レウス・ボロス・神おま
377: 名無しさん 2021/04/04(日) 03:58:18.08 ID:938FzbDW0
>>376
その装備に合いそうな神おまがないので錬金してきます
その装備に合いそうな神おまがないので錬金してきます
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