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猫飯体術や弓の優先スキルなど弓初心者が知っておきたい知識まとめ

30: 名無しさん 2021/04/09(金) 02:22:02.57 ID:FhPRaLUEa
団子体術か
そしてそれぞれに競走使ってみなよそれでわかるだろ

38: 名無しさん 2021/04/09(金) 02:34:48.10 ID:7BoAAUmz0
体術4+団子=体術5
体術5+団子=体術5(団子では体術5以上にならない)
体術5+強走薬=体術6.25相当
らしい
https://youtu.be/W4XGtTGdmXA

[quads id=1]

262: 名無しさん 2021/04/09(金) 15:59:01.16 ID:qYT4qr8/0
<これから弓を始める新規さんへ>
★今作の弓はスタミナ管理が重要です。
射撃(R2)、チャージステップ(CS)でスタミナを消費する為、体術5相当は必須です。
猫団子で体術を3に調整するビルドもあります。
ただし、おだんご券を使っても猫体術の発動率は90%なので、ハズレを引いた際には強走薬等を使うか、体術5の装備に変える必要があります。

★スキルの優先度
――必須火力スキル――――――――――――――
体術5相当、溜め段階解放、各種矢強化
――推奨火力スキル――――――――――――――
属性強化、弱点特効、攻撃
――余裕があれば―――――――――――――――
見切り、超会心、会心撃【属性】
――マルチをやるなら―――――――――――――
怯み軽減

★チャージステップ(CS)と身躱し矢切りってどっち使えばいいの?
どちらも一長一短です。
それぞれのメリットデメリットを理解して自分のあったものを選びましょう。

・チャージステップ
メリット
溜め段階を1段階上げることができる
移動距離が比較的長い
デメリット
身躱し矢切りよりもスタミナ消費が大きい
当たり判定が長時間ある攻撃をフレーム回避することが難しい

・身躱し矢切り
メリット
ジャスト回避で敵の攻撃を無効化できる
ジャスト回避することで溜め段階を2段階上げることができる
スタミナ消費がCSより少ない
デメリット
移動距離UPをつまないと移動距離が短い
ジャスト回避をしなければ溜め段階を上げることができない(維持はできる)

★弓溜め段階解放って?
武器の溜め段階を一つ解放することで、より強力な攻撃が行えるようになります。
射撃レベルが上がることで矢の数が増えるので火力が跳ね上がります。
武器によっては溜め段階解放をすると矢種が変わって使いづらくなることがあるので注意しましょう。
現状では強弓の羽根飾り(闘技場4,5クリアでアンロック)のみに付いています。

484: 名無しさん 2021/04/10(土) 10:45:19.02 ID:nLVdnl0k0
>>479
>>262見て攻撃より優先するのつけて許せる限り回避外す

490: 名無しさん 2021/04/10(土) 11:10:28.31 ID:nwQBxBjk0
>>482
使用武器がなくて、ラージャンに歯が立ちませんでした。。

>>484,485
了解です、強化を優先するようにします。

[quads id=1]

492: 名無しさん 2021/04/10(土) 11:11:53.19 ID:L1WQmlIQ0
>>490
ヘビィ使え、使ったことなくても初見で勝てるレベルや

501: 名無しさん 2021/04/10(土) 11:31:01.28 ID:nwQBxBjk0
>>492,493
やってみます!!

512: 名無しさん 2021/04/10(土) 11:47:32.61 ID:uQA9IaL3d
>>501
弓使いなら蟲技のカウンターショットも
余裕で使えると思うよ
ビーム来たらアレをあてて操蟲確定だ

493: 名無しさん 2021/04/10(土) 11:13:50.97 ID:Ixc9+T2z0
>>490
ヘビィでやれ
柔らかい間は通常3
一段階怒ったら斬裂
一番怒ったら撤甲榴弾
これらを溜めて顔面に当てていく
慣れてないだろうから斬裂や撤甲榴弾は手でも仕方ない
ラージャンの一回の隙に一発だけ撃てば良い

497: 名無しさん 2021/04/10(土) 11:17:45.12 ID:75UZawvl0
>>490
双剣もかなり楽だぞ
太刀と間違えて初めて使って普通に勝てた

526: 名無しさん 2021/04/10(土) 12:11:33.91 ID:kG0wJ336r
>>497
機動力あるもんな
ラージャンは後ろに回り込めばほぼ安全だし

525: 名無しさん 2021/04/10(土) 12:10:13.30 ID:iwdS3wa20
>>490
大剣でクリアした
抜刀切り→B回避→Rダッシュで自動納刀
緑ゲージでもダメージ出る
変身前は頭や肩、変身後は尻尾やお尻
ポータブル以来の大剣でストレス感じながらだけど15分くらいでいけた

263: 名無しさん 2021/04/09(金) 15:59:11.95 ID:qYT4qr8/0
★矢種について
今作から矢種が復活しました。
どれか一つを使えばいいというわけではなく、相手モンスター、自分のプレイスタイルによって使い分けましょう。
大型モンスター→貫通
近距離重視→拡散
中距離重視→連射

★体術、強走薬、応援ダンス(アイルーサポート行動)、ヒャクメマダラ(環境生物)について
猫体術は体術2弱の効果です。
体術と猫体術を合わせても体術5相当を超えることはありません。
つまり、

体術5=体術4+猫体術>体術3+猫体術>体術4

となります。

また、今作では体術・猫体術と強走薬・応援ダンス・ヒャクメマダラが別枠になりました。
体術5相当+強走薬で体術6.25相当になります。

★属性強化について
属性強化で強化できる属性値には上限があり、武器の元々の属性値*1.3が最大となります。
さらに現状では属性値が低い武器が多く、属性強化3程度で上限に達する武器が多いです。
天華晶弓など、属性強化5まで効果がある武器も存在します。

テンプレのたたき台として作ったぞ
ちょこちょこ昔のスレからパクってきた。
強走薬の効果とか属性強化とかは未検証だし個人的意見も入ってるからだから適宜修正してくれ

265: 名無しさん 2021/04/09(金) 16:01:07.40 ID:BUomP2Ck0
>>263
乙!素晴らしい!

268: 名無しさん 2021/04/09(金) 16:16:30.03 ID:3YQeIgRC0
>>263
やっぱり属性があんま今はアド取れないから無属性で良いってなりがちだよなぁ
弓ですらナルガ弓使ってる人多いし早く属性強化が意味を持てる環境になって欲しいな

[quads id=1]

277: 名無しさん 2021/04/09(金) 16:34:34.31 ID:06OvaSJZa
>>268
いや、弓では属性の優先度が低い訳じゃない
スキルとしてはそんなに要らないけど属性武器と無属性とじゃ結構ダメージ違う
ナルガ弓見るのも金玉適正が高いからじゃない?

304: 名無しさん 2021/04/09(金) 18:02:45.27 ID:UzNOJgLBa
>>263
素晴らしい。乙
ちょっとだけ言わせてもらうと、属性強化の上限が1.3は絶対ないよ。百竜弓での属性値22(元15)はちゃんと有効だから。1.5か1.6なはず。個人的には1.6説を推すけど追証求む。
後、属性会心のスキルは推さない方がいいと思う。現状の武器防具じゃ流石に効率が悪すぎる。

328: 名無しさん 2021/04/09(金) 19:33:53.42 ID:Gpk/7IoB0
>>263
団子体術を猫体術って書くと応援ダンスと混同して紛らわしくない?

345: 名無しさん 2021/04/09(金) 20:37:14.12 ID:fpParvIp0
>>263

264: 名無しさん 2021/04/09(金) 15:59:17.71 ID:fi/CWJiU0
自動装填でもなしも選べるなら距離とか敵のモーション次第でこまめに換えてもよかったんだがなー
まあ拡散使うならなしにする理由はないわな

266: 名無しさん 2021/04/09(金) 16:03:38.74 ID:no0oZXHs0
なるほどーチャンスタイムでビン切り替えは確かに時間勿体ないか
拡散弓だとビン無しも接撃ビンも適正距離変わらないように感じたからそこが引っかかってた
矢が飛ばずに頭殴る弓しか使ったことなくて感触分からなかったんだ みんなありがとう

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