6: 名無しさん 2021/04/10(土) 17:11:25.21 ID:FObZR/zN
ランスは流転が強いから火力自体はあるはずなのに金玉と流転の相性が悪くて火力出しにくいという場合もあるから金玉以外のデータも必要
7: 名無しさん 2021/04/10(土) 17:19:52.43 ID:V26LsIoY
エンドコンテンツが護石周回だからなぁ
金玉と百竜が1番賑わってるし百竜こそタイムアタック難しいからしゃーない
ナヅチが来るまで我慢するしかないな
金玉と百竜が1番賑わってるし百竜こそタイムアタック難しいからしゃーない
ナヅチが来るまで我慢するしかないな
14: 名無しさん 2021/04/10(土) 19:49:48.16 ID:ZPzoYiJE
ガンス専だけどもうこのままでいいわ
ソロでやる分には全く困らないし
他武器のゆうたよりdps出せてる自負はあるから
ソロでやる分には全く困らないし
他武器のゆうたよりdps出せてる自負はあるから
今のライトみたいにゆうた御用達お手軽強武器になるほうがよっぽど嫌だ
15: 名無しさん 2021/04/10(土) 20:00:26.00 ID:0XjfezPk
今回のガンスがアホほど弱いのはガンス使いが一番分かってるけど
今回のガンスがかなり面白くなってるのもまたガンス使いが一番よく分かってるからな
今回のガンスがかなり面白くなってるのもまたガンス使いが一番よく分かってるからな
18: 名無しさん 2021/04/10(土) 20:18:42.23 ID:a2es1qOZ
ハナクソ強要とか言われるけど、大剣は溜め切り強要で双剣はボタン連打の鬼人化強要で太刀は見切り強要でハンマーはアタマナグル強要で笛はおなにー強要でランスはビンタ強要で棍はエキス集め強要か
強要だらけのクソゲーだな。もしけは強迫観念持ちのクソガイジのどっちかか
[quads id=1]
37: 名無しさん 2021/04/10(土) 23:12:19.94 ID:VoF+7cDm
>>18
エキス強要は個人的に叫んで良いラインだとは思うわ
鼻糞は糞モーションからしか出せない癖に外すとゴミ拾いからやり直しになるストレスフルな仕様が問題だった
今作のクイック杭で撃ち込めて且つアイテム消費無しならマグラハト信者的には何の文句もないから火力を寄越せ
エキス強要は個人的に叫んで良いラインだとは思うわ
鼻糞は糞モーションからしか出せない癖に外すとゴミ拾いからやり直しになるストレスフルな仕様が問題だった
今作のクイック杭で撃ち込めて且つアイテム消費無しならマグラハト信者的には何の文句もないから火力を寄越せ
19: 名無しさん 2021/04/10(土) 20:19:28.51 ID:MMX5LrGI
このご時世に強いキャラ使えば嫌でも結果が変わってしまった経験してないやついるのか?
ゲームってマイオナどんだけ続けても絶対変わらない差があるものだぞ
ゲームってマイオナどんだけ続けても絶対変わらない差があるものだぞ
20: 名無しさん 2021/04/10(土) 20:20:59.07 ID:7xxqAqMF
杭も砲術しか影響なくなって火力上昇があまり見込めなくなったから
装備が強くなるほど火力の差は開く一方になるだろうしなあ
装備が強くなるほど火力の差は開く一方になるだろうしなあ
36: 名無しさん 2021/04/10(土) 22:58:09.26 ID:2vZWen6Y
ナルハタタヒメ(動画のみ)
3’37 弓
3’40 ライト
3’42 太刀
3’42 大剣
3’58 ヘビィ
4’33 ハンマー
4’44 双剣
4’45 操虫棍
4’46 片手
4’49 スラアク
5’29 チャアク
5’38 ランス
5’59 笛
6’31 ガンス
3’37 弓
3’40 ライト
3’42 太刀
3’42 大剣
3’58 ヘビィ
4’33 ハンマー
4’44 双剣
4’45 操虫棍
4’46 片手
4’49 スラアク
5’29 チャアク
5’38 ランス
5’59 笛
6’31 ガンス
前スレの最終版一応貼っとくわ
52: 名無しさん 2021/04/11(日) 02:37:19.86 ID:/KdkIpwE
ガンランス一週間使ったがやっぱ遅いのがなぁ
弓ライト太刀大剣ハンマーよく使うけど弱点に強モーション確実に早く打ち込めるのが強いんだよな
ガンランスとランスはプレイングでどうにもならない場面が多い
弓ライト太刀大剣ハンマーよく使うけど弱点に強モーション確実に早く打ち込めるのが強いんだよな
ガンランスとランスはプレイングでどうにもならない場面が多い
63: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:07:09.08 ID:Jkkdu8tO
ガンランスは昔みたいに砲術スキルでバリスタ大砲強化すれば金玉TAで他武器に並べられるな
64: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:09:48.04 ID:dpMeUs3h
>>63
他武器が砲術積むようになっておわりだぞ
他武器が砲術積むようになっておわりだぞ
70: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:38:13.01 ID:bUFhVxjj
火力なら今ガンランス笛がゴミな話してるが
他モンスが出そろってきたら話は変わるだろうけどライト弓太刀の3強なのは共通認識だし
他モンスが出そろってきたら話は変わるだろうけどライト弓太刀の3強なのは共通認識だし
75: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:44:07.30 ID:KVhhGu/q
このスレだとガンスが絶望的な火力って扱いになってるけど
それ対金玉のみだよな?
マガマガとかなら3分台出てるし他武器とそこまで差がないように思うが
それ対金玉のみだよな?
マガマガとかなら3分台出てるし他武器とそこまで差がないように思うが
77: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:46:40.63 ID:dpMeUs3h
>>75
何度も言われてるけど
ガンスが一番悲惨なのは伸び代がないことだから
他武器と違ってガンスは今の時点でスキル上では最終到達点って確定してんのがひどい
何度も言われてるけど
ガンスが一番悲惨なのは伸び代がないことだから
他武器と違ってガンスは今の時点でスキル上では最終到達点って確定してんのがひどい
79: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:48:15.54 ID:4Md7tGsl
>>77
砲撃レベル高い武器追加される可能性絶対無いって言い切れる?
砲撃レベル高い武器追加される可能性絶対無いって言い切れる?
84: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:52:46.85 ID:dpMeUs3h
>>79
いやそりゃそのうち砲撃レベル6とかの武器は追加されるだろうし5の武器も増えるだろうよ
それで終わりっていうのが悲惨だって話してるの わかる?砲撃レベル1の威力差知ってるか?
いやそりゃそのうち砲撃レベル6とかの武器は追加されるだろうし5の武器も増えるだろうよ
それで終わりっていうのが悲惨だって話してるの わかる?砲撃レベル1の威力差知ってるか?
ガンスはただでさえスキル枠厳しいのに攻撃だの超会心だの積んでも砲撃に補正は1ミリもかからないせいでどんなにスキルが噛み合った防具が来ようとも火力自体はもうほとんど上がらないってこと
86: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:54:14.98 ID:aLGp9xDo
>>81
ミラガンス自体が結局こういったネガの産物なんだから
結局それを望むならここ含めてネガるのなんも間違ってないってことになるけどな
ミラガンス自体が結局こういったネガの産物なんだから
結局それを望むならここ含めてネガるのなんも間違ってないってことになるけどな
88: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:56:43.77 ID:Wa6IAwke
>>81
有用な火力スキルが砲術しかないからね
砲術レベルの高い武器が追加されるか無駄に攻撃力が高い武器でも追加されない限り火力は頭打ちになったまま
有用な火力スキルが砲術しかないからね
砲術レベルの高い武器が追加されるか無駄に攻撃力が高い武器でも追加されない限り火力は頭打ちになったまま
93: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:02:41.59 ID:+/hED73U
>>81
>ミラ武器みたいにガンスだけぶっ飛んだ倍率で新武器が追加される可能性もある←うん🙂
>ミラ武器みたいにガンスだけぶっ飛んだ倍率で新武器が追加される可能性もある←うん🙂
>未来の予想までして強さを判断するのは不要←ん?🤔
83: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:52:39.26 ID:4uEcxCZg
>>75
移動やらなんやらの非戦闘時間をTAのタイムから差し引いて
単純に戦闘時間を比較して考えたら純粋な武器火力の差が浮き彫りになるぞ
移動やらなんやらの非戦闘時間をTAのタイムから差し引いて
単純に戦闘時間を比較して考えたら純粋な武器火力の差が浮き彫りになるぞ
78: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:47:18.45 ID:4Md7tGsl
対金玉のタイムが絶望的なのをいいことに一部のガンサーがゴネたいだけだよ
Wikiにまで「なにかガンランスだけ強化される要素が来れば」とか書いてて気持ち悪すぎる
Wikiにまで「なにかガンランスだけ強化される要素が来れば」とか書いてて気持ち悪すぎる
[quads id=1]
85: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:53:09.68 ID:9pE3Tfsw
ガンサーは未定であるDLCも弱いに一点がけしてるからね
ハメて勝つか運営から暴れもらうか、どっちにしろ楽しみ
ハメて勝つか運営から暴れもらうか、どっちにしろ楽しみ
87: 名無しさん 2021/04/11(日) 12:54:21.28 ID:4McX+r9l
ミツネと違ってマガドは武器相性あるからなぁ~🤥
↑これ
↑これ
95: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:03:32.04 ID:tsEqX6RO
https://i.imgur.com/uMLnfE3.jpg
ガンスエアプのガンス強化絶対許さないマンがガンス冷遇の黒幕だった…?
ガンスエアプのガンス強化絶対許さないマンがガンス冷遇の黒幕だった…?
102: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:10:22.71 ID:Jwlh3Us0
ランスはめちゃくちゃ盛り上がってるよ
まとめとかでちょっと流転のヤバさがバレてきてにわかまでチラホラランススレにやってくるの草生える
あの難易度みると多分ランス渡りは無理やで
まとめとかでちょっと流転のヤバさがバレてきてにわかまでチラホラランススレにやってくるの草生える
あの難易度みると多分ランス渡りは無理やで
103: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:14:33.95 ID:lehP85d9
ランスは防御手段はシビアなピンポイント入力
攻撃手段は突きじゃなくて薙ぎ払いが火力の本命になった
プレイヤーへの要求レベルが跳ね上がりすぎて無理ぃ
攻撃手段は突きじゃなくて薙ぎ払いが火力の本命になった
プレイヤーへの要求レベルが跳ね上がりすぎて無理ぃ
104: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:16:38.09 ID:VRJdLW1U
ランスはマルチに来るとお互い気を遣うからNG
109: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:24:19.95 ID:Jwlh3Us0
>>104
今回のランスは味方の攻撃あった方がバフ発動させやすいからどんどんブンブンしていいぞ
流転なら味方の攻撃受けてもガード判定消えたりしないし盤石や
今回のランスは味方の攻撃あった方がバフ発動させやすいからどんどんブンブンしていいぞ
流転なら味方の攻撃受けてもガード判定消えたりしないし盤石や
120: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:37:49.17 ID:cM0I1sK/
意外にスラアク言うほど大したタイム出ないのは意外だな
高速変形もそんなでもないのか
高速変形もそんなでもないのか
122: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:40:02.11 ID:Wa6IAwke
>>120
強撃ビンが覚醒遅くて糞すぎるから大半の人は他のビンの武器使ってるのも要因のうちの一つ
強撃ビンが覚醒遅くて糞すぎるから大半の人は他のビンの武器使ってるのも要因のうちの一つ
125: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:41:41.53 ID:p0sX6OK9
>>120
ギミックタイムあるしずっと殴れるわけでもないから
金玉殴りタイムの時に覚醒できてないケースがまぁまぁある
逆に大剣なんかは相手が動かなければ最大火力出せるから金玉との相性はいい
ギミックタイムあるしずっと殴れるわけでもないから
金玉殴りタイムの時に覚醒できてないケースがまぁまぁある
逆に大剣なんかは相手が動かなければ最大火力出せるから金玉との相性はいい
127: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:44:11.82 ID:WlWt+FQw
ガンサーの愚痴なんかよりガンス強化絶対許さないマンのほうがよっぽどうるさいんですが…
128: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:45:17.74 ID:Wa6IAwke
ガンスを強くしたらキレるガンス使いがいるからな
Fのミヤシタが言ってたわ
Fのミヤシタが言ってたわ
129: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:45:42.61 ID:koyCccMv
ナルハタタヒメみたいなクソ特殊なモンスターだけでランク決めるの不毛すぎない?
130: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:47:42.44 ID:Wa6IAwke
>>129
同意だわ
同意だわ
135: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:51:21.69 ID:p0sX6OK9
ガンスもマガドなら3分台で他武器そこまで差がないって言ってもなんか否定されるしな
ナルハじゃないとネガの材料にならないからダメなんだろう
ナルハじゃないとネガの材料にならないからダメなんだろう
136: 名無しさん 2021/04/11(日) 13:51:25.87 ID:HpVlTSMI
ナルハ以外に回る価値があるモンスターがいればいいけどおらんからな
コメント
逆に考えてガンスで8分台で回れるハンターは他武器使ってるハンターよりも上手いって事だな
これぞアクションゲーの醍醐味
ナルハタ以外に回る価値のあるモンスターがいないはまぁ分からなくもない
だからってナルハタで武器ランク決めますは改めて文字起こしすれば一目で分かる短絡的思考よ
ついでに言うならG級、は飛びすぎかも知れんがなんらかの特殊個体だなんだって難易度の高い要素が追加されていくにつれ基本的にはプレイヤーは防御面でどんどん不利になるんだし攻撃との両立のしやすさという言い換えれば操作難易度の低さだとかも考慮すべきなんでは?
使いやすさ一切度外視で完璧な操作と知識でTAばりに戦うのが大前提じゃ知識もないからこそわざわざネットで強い武器を知りたがる層には意味のあるランクとは言えないと思うがね
逆もしかり知識があれば別に他のプレイヤーにわざわざ教えを乞うでもなく自分で武器選べるんだからどうあってもやはりランクの意味が分からん
>>78が言ってるwikiってのは大辞典のことか?
そういう本来なら速攻修正されるであろうネガティブな意見が誰にも修正されず平然と残ってるってことはつまりそれが大多数の総意ってことだろ
まぁ>>78みたいなのとかマガド3分ガーとかはこの状況に対して何も思わない一部のアホでしかないんだろうし、そんな連中に何言っても無駄なんだろうけど
カッコイイから良いや(思考放棄)
ただでさえ低火力のゴミが来るとマルチの負担増えるからガンスはマルチ出禁で頼むわ
ソロの効率が異様に良いから、効率でのマルチ出禁ならガンス云々以前に斬裂ライト以外生き残れないぞ
早く勝てるだけが強さなんかなぁ、、安定して勝てるのは強いと思うけど…
ガード出来る出来ないの有無が作品が進むにつれて薄くなっているのが痛いよね。スーパーアーマーやカウンターを気軽に出来るガー不武器に生存能力の優位性の差を縮められてるのが今作のネガ的な意見と関係あるかと。ワールドと大きく違うのは現環境でまだストーリーが完結していない、強化個体(イベクエではなく歴戦調査の需要のあるエンドコンテンツ)がないことで実力を封印せざるを得ない節がある。武器種によって険しい道を余儀なくされるのは、実力そのままで発揮出来る武器が必然的に優位になっていると考えればこの先、希望はまだ持てる。
TA短クリア=強い、は違う。良くも悪くも。モンスターの初期位置、行動パターン、オトモの貢献度等の運絡み(揺らぎ)でいくらでも変わる。タイムに結びついているのは性能云々よりもプレイヤーの存在が大きい。ただ、これが武器毎の差を誤魔化して曲り通しまう要因でもある。TAと関係ないはずのオンで、武器種性能を基準にして判断するのは仕方ない。全武器知り尽くして尚且つプレイ中に他人の動きを観察し続けるハンターなんて何人いるんだろう。固定メンバーでもない、ぶっつけ本番では外見判断するのもやむを得ない。当人がどれだけ使い込んだとしても野良では他人事で収まる。
おそらくはガンランス使いが大半を占めるこの荒れる話題の起因に思い当たる事は色々あるけど…自分としてはガンランスならではの要素で他武器に対して力量ではなく魅力で差をつけれる箇所が少なくなったのが痛かったなぁ…砲撃の肉質無視は字面通りにダメージを与えれる、強さではなく個性だと思う。ガンランスは元より強さ<楽しいが第一の武器だし。ただ今作みたく、他武器に派手で楽しい尚且つ強力なアクションが追加された後だと、必然的にガンランスの独自性が薄れるのよね。周りの環境にガンランスが置いていかれる中、ガンランス使いが、あまり強くしないでほしいと過去作に沿った扱いを求める人と、今作に合わせて肉質無視の砲撃で火力出るようにして強さを強調、もしくは独自性を築きたい人とで色んな話を聴くようになった。今は無きFとか見てるとまだまだガンランスにはロマン要素の可能性が秘めてると思うが、少なくともライズのアクションだと自分は火力あるほうが楽しくなるだろうと思うようになった。突きは手数武器並の火力、竜杭砲は肉質参照で攻撃が乗らないのどうにかして。
杭だったり竜撃砲だったりフルバだったり、あとコンマ何秒だけ硬直短くしてくれればいいよ。そしたら攻撃機会増えて少しは火力上がるよたぶん
いいモーションは貰ってるんだけどいかんせん一発の火力が無い。
そもそもワールドでは存在していた上位補正が無くなったり小スロだった砲術・ガード性能が中スロに変わったのがガンスにとっては致命的なのよね、おまけに杭まで弱くされてるから物理型も実質弱体化受けてるしね