815: 名無しさん 2021/04/18(日) 12:26:33 ID:VYE1Hy4g00
激昂斬の補正についてちょっとわかったことがあったので共有
おそらく補正の大きさはダメージ量依存で、20%~50%を10%刻みで上昇
被ダメ量は激昂のモーション中だけを計上するけど、タックルをはさんで溜めなおしても引き継ぐ
おそらく補正の大きさはダメージ量依存で、20%~50%を10%刻みで上昇
被ダメ量は激昂のモーション中だけを計上するけど、タックルをはさんで溜めなおしても引き継ぐ
細かくは書かんが以下検証内容
防御力を適当に下げて修練場の蛙の四股を受けてきた
タックルを挟んで溜めなおしつつ、溜め中に攻撃を受け続けると激昂斬の威力が上がった
受ける回数を変えたり、防御力を変えたりすると、20%、30%、40%、50%上昇が確認できた
10%上昇は確認できてない
1回受けても上がらないが2回受けると20%上昇になるパターンがあったから多分下限は20%から
防御力最低で10回受けても50%上昇のままだったから多分上限は50%
防御力上げたら必要回数が増えてるからおそらく攻撃の威力ではなくダメージ量依存
溜め中じゃなくてタックルで攻撃を受けた場合はダメージ増えなかった
816: 名無しさん 2021/04/18(日) 12:29:49 ID:bx0xeatU00
>>815
検証乙
検証乙
817: 名無しさん 2021/04/18(日) 12:36:43 ID:idqqZDdc00
>>815
真・乙斬り
真・乙斬り
[quads id=1]
11: 名無しさん 2021/04/12(月) 05:57:12 ID:x4bDNedsSa
タイムアタックで激昂運用が真溜め運用より速いってケースあるのかな?
15: 名無しさん 2021/04/12(月) 06:44:13 ID:psieFvlg00
>>11
ゴシャじゃね?
アイツは分かりやすく激昂斬使ってねって奴だし、何よりアシラ骨格って平面上の面積は狭いから真溜めだと当てにくすぎる
ゴシャじゃね?
アイツは分かりやすく激昂斬使ってねって奴だし、何よりアシラ骨格って平面上の面積は狭いから真溜めだと当てにくすぎる
18: 名無しさん 2021/04/12(月) 07:32:11 ID:6sjpkPxISa
>>11
ガチのプロハンは未来予知みたいに真溜め当てられるから最速突き詰めるとなんにでも真溜めが1番早そう
平均タイムでやると激昂のが安定するモンスター多そうだと思う
ガチのプロハンは未来予知みたいに真溜め当てられるから最速突き詰めるとなんにでも真溜めが1番早そう
平均タイムでやると激昂のが安定するモンスター多そうだと思う
44: 名無しさん 2021/04/12(月) 13:33:12 ID:nq.FMrYYSa
>>11
ヤツカダキはみんな激昂でやってると思う
あいつはマジでアーマー最適すぎる
ヤツカダキはみんな激昂でやってると思う
あいつはマジでアーマー最適すぎる
146: 名無しさん 2021/04/13(火) 08:48:24 ID:qitPxOTM00
金剛溜めも激昂斬もSAの入りが早いのマジで助かる
脳死で打ってるだけでガンガン当てれるわ
脳死で打ってるだけでガンガン当てれるわ
166: 名無しさん 2021/04/13(火) 12:27:18 ID:PYd7Zgug00
最近の立ち回りが相手に近づいたら抜刀→強溜めを溜めなしで当てて
様子見激昂斬になってきたわ。激昂斬→タックル→激昂斬→タックル…でアーマーつけながら
様子見できるのって絶対強いよね?相手が突進とかしてもタックルから強化納刀にも金剛にも
キャンセルできるからすぐに張り付けるし。
様子見激昂斬になってきたわ。激昂斬→タックル→激昂斬→タックル…でアーマーつけながら
様子見できるのって絶対強いよね?相手が突進とかしてもタックルから強化納刀にも金剛にも
キャンセルできるからすぐに張り付けるし。
168: 名無しさん 2021/04/13(火) 12:34:28 ID:fgJo4wDYSa
抜刀力とかつけなくても電転猫が仕事したらタックル一発でダウンしてくれるから楽でいいぞ
512: 名無しさん 2021/04/15(木) 20:26:06 ID:M1bFEJdQMM
ガードタックルも激昂斬も元の技と差別化して独自の強みを出せてるのが嬉しいね
ハンティングエッジ?知らない子ですね…
513: 名無しさん 2021/04/15(木) 20:30:42 ID:260nVDF.MM
もう激昂斬がない大剣なんて考えられないよ
606: 名無しさん 2021/04/16(金) 22:47:03 ID:MUMjFWBYSa
激昂斬でゴリ押ししようとしたら敵の攻撃でHPがそもそも吹き飛ぶんだけどどうすんのこれ
敵の攻撃受けた上で~みたいなの難しすぎる
敵の攻撃受けた上で~みたいなの難しすぎる
610: 名無しさん 2021/04/16(金) 23:13:58 ID:XWEVaLkoSd
>>606
仕様上、被ダメが反撃ダメに上乗せされるから被弾上等で激昂運用してるけど、モンスターの大技や多段技に関しては避けるべきなのかもなぁ。
上位でも結構ダメージ痛いのにG級なっても同じような立ち回りしてたら、あちこちで大剣の死体だらけになりそう。
仕様上、被ダメが反撃ダメに上乗せされるから被弾上等で激昂運用してるけど、モンスターの大技や多段技に関しては避けるべきなのかもなぁ。
上位でも結構ダメージ痛いのにG級なっても同じような立ち回りしてたら、あちこちで大剣の死体だらけになりそう。
608: 名無しさん 2021/04/16(金) 23:05:13 ID:hu1I6FvU00
激昂斬自分ダメージ食らいすぎだし将来性ないよね
611: 名無しさん 2021/04/16(金) 23:15:09 ID:erZ7qqmwSd
>>608
寒冷群島マラソンしてポイント稼ぎまくって
稼いだポイントで闘技場ラージャン死亡ループして
寒冷群島マラソンしてポイント稼ぎまくって
稼いだポイントで闘技場ラージャン死亡ループして
焼き魚を量産して食いまくれば全て解決
広域もつければ完璧
621: 名無しさん 2021/04/17(土) 00:48:18 ID:psieFvlg00
話は変わるけど、ゴシャハギですら激昂斬より真溜めの方が早いのか?
ちょっとTA動画探してみたら真溜め型の海外ニキが四分切ってるのね
しかも思ってたよりもIBで言うハイブリな立ち回りだし
[quads id=1]
622: 名無しさん 2021/04/17(土) 00:52:27 ID:KnPU2PgQ00
激昂斬便利なんだけど体が真溜めを求める…
623: 名無しさん 2021/04/17(土) 00:54:15 ID:oZjS6J3.00
真溜め打ちたいけど
壁ドンないし、強化打ちもないし
壁ドンないし、強化打ちもないし
激昂斬のダメージ2倍にしてください
777: 名無しさん 2021/04/18(日) 09:43:08 ID:tZoaUIeE00
ガードタックル激昂斬の組み合わせでやってたけど闘技場でタックル激昂斬の方がいいじゃんってなったわ
真溜め使ってる人ってガードタックルとタックルどっちにしてんの?
真溜め使ってる人ってガードタックルとタックルどっちにしてんの?
780: 名無しさん 2021/04/18(日) 09:47:57 ID:t4N7hyJk00
>>777
真溜めと普通のタックルで運用してるな
ダウン中の時間短縮とか頭についでにスタン叩き込むとかで使ってる
ガードタックル使うような場面だと激昂の方向転換ないとスカって悲しくなる
真溜めと普通のタックルで運用してるな
ダウン中の時間短縮とか頭についでにスタン叩き込むとかで使ってる
ガードタックル使うような場面だと激昂の方向転換ないとスカって悲しくなる
782: 名無しさん 2021/04/18(日) 09:58:02 ID:psieFvlg00
俺も出先で消えるけど、スレの安寧優先でしょ
モンハン板の二の舞になったら大剣使いの行き場なくなるし
モンハン板の二の舞になったら大剣使いの行き場なくなるし
>>777
時短手段がタックルしかないから真溜めはタックルしかないんじゃないかなあ
あとガードタックルの前進+真溜め一段目の前進考慮して、強撃で弱点狙えるモーションってないでしょ、多分
781: 名無しさん 2021/04/18(日) 09:50:24 ID:PfMr6sKg00
タックルやな
784: 名無しさん 2021/04/18(日) 10:02:27 ID:tZoaUIeE00
やっぱタックルかぁ
ガードタックル使う状況で真溜めだとスカるのはやっぱ同じなんだなぁ
でも激昂斬使うならタックルでいち早く激昂斬のモーションに入った方が便利で…
真溜め激昂斬当てて気持ちよくなれればいいか
ガードタックル使う状況で真溜めだとスカるのはやっぱ同じなんだなぁ
でも激昂斬使うならタックルでいち早く激昂斬のモーションに入った方が便利で…
真溜め激昂斬当てて気持ちよくなれればいいか
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