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【モンハンライズ】通常弾ヘビィボウガンはジンオウガ、ラージャンヘビィがオススメ!

13: 名無しさん 2021/04/18(日) 17:58:08.43 ID:MzvWSIUK0
ヘビィ初心者なんだけどナルガと王牙砲だとどちらが汎用性あるのかね
なんかヘビィは貫通弱いイメージあるし王牙砲?

17: 名無しさん 2021/04/18(日) 18:14:05.29 ID:uKR1re7Pa
>>13
今作は通常がちゃんと汎用性高いからバイクおすすめ
ワールドで通常と言いながら最も取り回しが悪い弾になってたのはどういう意図の調整だったのか…

21: 名無しさん 2021/04/18(日) 18:23:34.24 ID:MzvWSIUK0
>>17
通常弾って汎用性ないイメージだったけどそんなことないのか
最初だしまずは通常メインのバイク作ってみる

[quads id=1]

38: 名無しさん 2021/04/18(日) 18:59:37.87 ID:dECEr5oz0
俺はもうどいつなら通常弾とカウンターショットが気持ちよく入るか探しまくる日だったわ
とりあえずゴシャハギの腕とレウスレイアの頭、アンジャナフがとくに気持ちよかった
レウスレイアの火球とアンジャナフのブレスレーザーにカウンターショット決めるのが気持ちよすぎてな

66: 名無しさん 2021/04/18(日) 20:01:24.27 ID:kby3mzwBp
必須スキルつけたら1スロが10個余ったんだがおすすめの軽いスキルなんかある?
何でも良さそうで迷ってしまう

68: 名無しさん 2021/04/18(日) 20:06:53.09 ID:AbEaxcMRp
散弾は味方への当たり判定完全に無くなったんじゃなかった?

>>66
ブレ抑制(暴れ用)
気絶耐性
防御
満足感

88: 名無しさん 2021/04/18(日) 20:42:14.46 ID:kby3mzwBp
>>68,71,79
ありがとうございます
通常弾運用で組んでて、良おま引いて1スロ余りで悩んでたけど
防御4 気絶3 節食3
防御7 気絶3or節食3
防御3 ひるみ軽減1 気絶3 節食3
あたりぶっ込んでみるわ

79: 名無しさん 2021/04/18(日) 20:23:46.55 ID:OWf3+GO20
>>66
ひるみ軽減1、モンスター毎の各種属性耐性珠×3、腐らない防御珠、物資に余裕のあまり無い今ならではの節食珠×3、この辺かなぁ……

85: 名無しさん 2021/04/18(日) 20:37:18.41 ID:dECEr5oz0
レイア砲ってどういう使い方してる?

93: 名無しさん 2021/04/18(日) 20:54:10.97 ID:fBIPe1wy0
>>85
まだ装備揃ってないのもあってドシンプルに通常弾運用
ただそれだけだとアレだから揃ったら貫通含めた火炎弾活かしたい思い

178: 名無しさん 2021/04/19(月) 07:14:08.16 ID:FyQSXKPrd
通常弾lv3装備で弾道強化1攻撃4か、弾道強化3攻撃2か悩む
ちなみに、距離2積んでる

196: 名無しさん 2021/04/19(月) 10:11:06.90 ID:ZKoBuP5f0
弾道に慣れると抜いたときにクリ距離外しまくる身体になってしまった
特に通常弾

235: 名無しさん 2021/04/19(月) 12:36:38.23 ID:FyQSXKPrd
マガドには通常弾がよく合う

243: 名無しさん 2021/04/19(月) 12:41:38.56 ID:Kf8XYXJaa
通常弾がちゃんと通常弾してると聞いて飛んできました

ライトは投げ捨ててヘビィ愛を貫きます

264: 名無しさん 2021/04/19(月) 13:01:14.40 ID:gARGfeo9d
通常弾で頭ペシペシするのが一番楽しいな

[quads id=1]

331: 名無しさん 2021/04/19(月) 18:44:18.47 ID:nBplF9VE0
金獅子砲はどっちかってーと徹甲より通常弾で輝くタイプ

373: 名無しさん 2021/04/19(月) 20:23:50.51 ID:3S1eHOZJa
通常弾追加したラー砲楽しい

375: 名無しさん 2021/04/19(月) 20:27:15.01 ID:4Gf4EnIe0
>>373
バイクと差別化されてて面白いけどデカすぎて笑う

書いてて思ったけどスタッブじゃなくてキャスト持って来いよ
ケルビ素材で作ってんじゃねえ

459: 名無しさん 2021/04/20(火) 10:07:18.28 ID:06oCyjlqa
通常弾強化2スロ3が出たから
よっしゃ!バイク装備組み直しや!って思ってシミュったら
これまでと何も変わらんかった

461: 名無しさん 2021/04/20(火) 10:47:40.42 ID:vLYataDzx
ナルガ砲に通常弾追加つけて使うの面白そうだな
顔面超改心でめっちゃ気持ち良さそう

466: 名無しさん 2021/04/20(火) 11:12:56.08 ID:sIXfu2rud
TA斬裂弾ばかりだけど周回には貫通弾とか通常弾使われるのなんで?調合数?

468: 名無しさん 2021/04/20(火) 11:14:48.94 ID:0KUZaBam0
素材の価値
通常貫通は店売りだから金さえあればいくらでも手に入るけど斬裂素材のザンレツは交易でしか増やせないから消費激しいと追いつかない

513: 名無しさん 2021/04/20(火) 12:55:45.36 ID:sIXfu2rud
ナルハタに通常弾ってゴミ?

514: 名無しさん 2021/04/20(火) 12:57:14.17 ID:4CiKL5ERd
>>513
第二形態と相性悪い

661: 名無しさん 2021/04/20(火) 17:32:50.16 ID:w9ueow0Tr
溜め撃ちは弾の節約が存在感の8割占めてるんじゃない?
貫通属性弾とか
通常弾を溜めで撃つことはまあないな

743: 名無しさん 2021/04/20(火) 20:50:01.64 ID:/SmVa5D10
通常弾で使い途ありそうなの色々あるけど軒並み狙撃だから、ことごとくバイクに食われてるっていうね
弱点通3スナイプして麻痺入れて機関という一連の華麗な流れがスマート過ぎてる

745: 名無しさん 2021/04/20(火) 20:56:08.45 ID:BcshLPngd
セッド強すぎてバイク作ったのにまだ使って無いわ
通常弾が斬裂に勝っている点を見出だせない

859: 名無しさん 2021/04/21(水) 10:55:06.66 ID:PpGns45d0
>>745
継続火力じゃない?
キンタマにバイク担いで行ってるけど、だいたいいつも斬裂30発も通常3を150発くらいで終わる

749: 名無しさん 2021/04/20(火) 21:08:55.77 ID:H6EN/dV60
歩き撃ちできない、そんな時こそ溜め撃ちですよ!
と思ったけど通常貫通なら基本そのまま撃っちゃうし散弾は歩き撃ち出来た方が色々と楽だから結局あまり使わな
まぁ無いよりかはいいよね!

[quads id=1]

756: 名無しさん 2021/04/20(火) 21:18:15.65 ID:HrfbGkVw0
>>749
なんなら通常弾は歩き撃ち不可の方がレート上がって強みになるから
そこがレイア砲の心の支えでもある

772: 名無しさん 2021/04/20(火) 22:24:16.31 ID:OmolRI1R0
最近csが楽しすぎるわ
モーション読んで多段は回避で単発はcs
通常弾運用してるといい感じのインファイトの刺激になる

774: 名無しさん 2021/04/20(火) 22:25:32.74 ID:lylx0ske0
>>772
レウスの火球とかラージャンのビームに合わせて頭撃ち抜く快感よな

776: 名無しさん 2021/04/20(火) 22:39:32.05 ID:w30ReUfr0
>>772
分かり過ぎる
最近ずっとオウガ砲使ってるわ

782: 名無しさん 2021/04/20(火) 23:09:03.98 ID:OmolRI1R0
>>776
ラー砲もいいぞ
見た目重視で節約と拡張と通常積んで
開幕徹甲→通常→麻痺→通常→徹甲→通常
これだけで頭ぶっ壊れてく

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