https://i.imgur.com/1XOY4EX.jpg
コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4)
[quads id=1]
助かる
いいけど>>950に飛ばしとかないと忘れられるで
有能乙
ナイス
画像で作った人も乙
スレ立ても乙
最近強弓出たからコンボあやふやになってたから助かりました!ありがとう( ´∀`)
ありがとうイケメン
剛射も一矢もがんがん撃ってくれって考えだけど
自分も弓使うから分かるけどマルチで曲射軸にした戦い方はいらない
例えばレイアのサマソやヴァルの吸い込みとか、近接がちょっと手が出ないタイミング
とかひるみが欲しい場面で出るのは分かる
1発も撃つなってことじゃなしに、1コンボで絶対曲射入れるやつが腹立つ
最近多くて言わずにいられなくてすまん、消えるわ
>>25
ここはお前の日記帳ではないが言いたいことはわかる
本気で言ってないぞ
曲射はマルチでいらないし確かに邪魔になるけど
何かしら不満があるのはお互い様なんだから
本人に言うか我慢するべきだろ
惜しい
最適解は状況による
今作ちゃんと為段階溜まるからね
更に強弓あるしな
いや普通にr1連打は地雷じゃん
○r1r1r1○とかもパシャパシャって言われてるせいでパシャパシャがどの攻撃を指してるのかわからなくなるわ
脳死CSループマン!!
脳死パシャパシャマン!!!
ずっとスレでは批判されてるぞカズヤが最大勢力だから一番叩かれてるだけで
>>97
被弾をしょうがない誤射をしょうがないと見なしていく上で
絶対誤射しないってめちゃくちゃ大きいんだぞプロ格ゲーマーだろうが状況によっちゃ安定コン連打するような感じだ
敵がダウンしてるときやスタミナ切れてるときに使う感じかな
コメント