731: 名無しさん 2022/06/23(木) 22:21:02.92 ID:JrydYMbzd
本番で緊張して駄目になるメンタルで円月使うと
目に見えて居合成功率落ちる俺にとってこれただのデバフだわ
目に見えて居合成功率落ちる俺にとってこれただのデバフだわ
[quads id=1]
732: 名無しさん 2022/06/23(木) 22:25:49.79 ID:dqwT1AcNx
円月使いこなせないとただのナーフされた太刀だからそれに耐えきれずに他武器に移行する人多そう
733: 名無しさん 2022/06/23(木) 22:25:51.48 ID:HS2VAKSn0
円月割と活用出来てても従来のカムラスタイルと似たようなタイムで終わる事が多いな
てか今更ながら体験版って個体差あるのか
てか今更ながら体験版って個体差あるのか
734: 名無しさん 2022/06/23(木) 22:42:53.52 ID:D9X9kxb6d
ゲージ回収は威合のカウンターからの大回転で結構楽にできるわ
カウンター判定が納刀キャンセルから太刀の振り終わりまでで結構長いことに気づいたわ
カウンター判定が納刀キャンセルから太刀の振り終わりまでで結構長いことに気づいたわ
751: 名無しさん 2022/06/24(金) 14:39:53.74 ID:Y5UOVjcM0
もういっそのごと円月からはプレイヤーもモンスターも制限時間まで出れない仕様にしたら面白いのにな。
納刀してもいいけどアイテム使えないとかにして。
マルチは知らん。
納刀してもいいけどアイテム使えないとかにして。
マルチは知らん。
752: 名無しさん 2022/06/24(金) 14:49:49.61 ID:vDhgl6MA0
円月→水月ってどのくらいダメージ出るの?
767: 名無しさん 2022/06/24(金) 18:28:59.41 ID:m/5m8bPA0
>>752
覚醒前で弱点に当てて会心ありなら本体が400越え+60程度の追撃×4
覚醒後は会心で500越え+80程度の追撃×4って感じだった気がする
居合兜みたいにセット行動が安定して出来るなら強いけど結局リカバリー用だし追撃はもっとダメージ出てくれればな
覚醒前で弱点に当てて会心ありなら本体が400越え+60程度の追撃×4
覚醒後は会心で500越え+80程度の追撃×4って感じだった気がする
居合兜みたいにセット行動が安定して出来るなら強いけど結局リカバリー用だし追撃はもっとダメージ出てくれればな
753: 名無しさん 2022/06/24(金) 15:03:32.55 ID:fXSPjKwn0
円月の追撃判定ゴミで追撃消えるのマジでイライラするな
754: 名無しさん 2022/06/24(金) 16:24:38.97 ID:1oebVf2g0
よく分かってないんだけど製品版だと円月は固定で
特殊納刀と飛翔蹴りコンビか
居合と剛キジン斬りor桜花コンビを選ぶ感じだよね?
特殊納刀と飛翔蹴りコンビか
居合と剛キジン斬りor桜花コンビを選ぶ感じだよね?
755: 名無しさん 2022/06/24(金) 16:32:44.39 ID:mLgm0MT/a
これまでに見受けられた円月関係のおかしな挙動
・条件下での追撃の未発動
・特殊納刀フレーム回避から間髪入れずの抜刀攻撃で円月維持
・高低差や障害物になる箇所の判定が怪しくなり抜け出られたりする
・見切り成功からの斬り空振りでも大回転が出る
756: 名無しさん 2022/06/24(金) 17:05:54.70 ID:dnSgVx2E0
>>755
それほとんど仕様だろ
別におかしくない
追撃が出ない時はバグっぽいけど
それほとんど仕様だろ
別におかしくない
追撃が出ない時はバグっぽいけど
[quads id=1]
762: 名無しさん 2022/06/24(金) 18:08:38.55 ID:EW0wtqQUd
>>756
少なくとも見切り空振り大回転は仕様だよな
普通は見切りでゲージ0→空振りでゲージ回復失敗→ゲージ足りないから大回転出ないになるところが見切りでもゲージ0にならないから起きる現象
少なくとも見切り空振り大回転は仕様だよな
普通は見切りでゲージ0→空振りでゲージ回復失敗→ゲージ足りないから大回転出ないになるところが見切りでもゲージ0にならないから起きる現象
758: 名無しさん 2022/06/24(金) 17:34:27.90 ID:nCoDvPsA0
円月のせいでサブレ買うのやめたくなるレベル
大体弓はいつもぶっ壊れてるのになんで近接は強かったらお仕置き喰らうんだよ死ね開発
大体弓はいつもぶっ壊れてるのになんで近接は強かったらお仕置き喰らうんだよ死ね開発
771: 名無しさん 2022/06/24(金) 21:01:32.72 ID:0ZvNQFYP0
円はやっぱノブナガなのか?
780: 名無しさん 2022/06/25(土) 08:53:28.15 ID:RM5xnEfN0
そら近接の中だと太刀だけ明らか火力バグってて、全武器使いからクレーム受けてたんだからしゃーないやろ
784: 名無しさん 2022/06/25(土) 09:43:21.35 ID:Wb3otgs00
>>780
その火力バグってる太刀の更に強いライズ体験版の火力バグってる太刀より強い大剣は
全武器使いからクレーム受けない気持ち悪さ
太刀でさえ3回ゲージ上げてMAX火力なのに大剣は何時でも太刀以上のバグ火力
その火力バグってる太刀の更に強いライズ体験版の火力バグってる太刀より強い大剣は
全武器使いからクレーム受けない気持ち悪さ
太刀でさえ3回ゲージ上げてMAX火力なのに大剣は何時でも太刀以上のバグ火力
785: 名無しさん 2022/06/25(土) 09:45:50.15 ID:aq0zE+DV0
>>784
中央値なら太刀のほうが高いと思うんだが
何度トライ&エラーして動画のタイム出せてると思ってんだ
中央値なら太刀のほうが高いと思うんだが
何度トライ&エラーして動画のタイム出せてると思ってんだ
786: 名無しさん 2022/06/25(土) 09:46:44.32 ID:CNJNCfqP0
これからは太刀の円月のほうがトライ&エラーやり続けちゃうよ
789: 名無しさん 2022/06/25(土) 10:11:43.17 ID:31/EX4BO0
納刀したらアウト
2回円月の壁に接触したらアウト
範囲外に行かれたらアウト
大半は円月維持もままならない感じじゃ無いの
2回円月の壁に接触したらアウト
範囲外に行かれたらアウト
大半は円月維持もままならない感じじゃ無いの
791: 名無しさん 2022/06/25(土) 10:45:24.86 ID:Cn5YDqMh0
TA観点でいくと円月の範囲外で遅延飛び道具攻撃を2回以上されたらリセットだからなw
ライゼクスもメルゼナも遠距離技持ってるから、それを円月外で連続で使われるだけでそのTAは終わり
終わってるわ
ライゼクスもメルゼナも遠距離技持ってるから、それを円月外で連続で使われるだけでそのTAは終わり
終わってるわ
792: 名無しさん 2022/06/25(土) 10:46:06.76 ID:/9X68aN00
他の武器種は据え置きか強化貰ってるのに太刀が円月クソゲーになったせいで闘技場が拷問だね
793: 名無しさん 2022/06/25(土) 10:47:27.55 ID:Cn5YDqMh0
普通なら遠距離技されても近づけば敵のAIが近距離モードに戻るけど、円月の場合は近づけないから運が悪いとひたすら遠距離モードが続くゴミさ
[quads id=1]
794: 名無しさん 2022/06/25(土) 10:51:44.49 ID:/9X68aN00
円月は円の範囲内で戦えじゃないからな
なるべく円の中心部で戦え
中心部にいても被弾したらもう枠に触れるレベルで狭い
なるべく円の中心部で戦え
中心部にいても被弾したらもう枠に触れるレベルで狭い
804: 名無しさん 2022/06/25(土) 14:17:23.13 ID:FkjL1AHmd
円月込みの剛気刃と修正前の居合抜刀のモーション値ってどれぐらい違うんだろ?
807: 名無しさん 2022/06/25(土) 14:49:23.62 ID:b6lMwMAAd
なるほど流石に円月込みの剛気刃でも修正前の居合抜刀とは倍近く離れてるんやね。
威合のモーション値もバカ高いけど今までの居合兜もめっちゃ強かったってわかるね。
威合のモーション値もバカ高いけど今までの居合兜もめっちゃ強かったってわかるね。
808: 名無しさん 2022/06/25(土) 15:02:35.92 ID:JFiuADIZ0
メルゼナのスキルが豪傑やられになって蟲3つになるんやっけ?死中に活と円月、居合抜刀兜割スタイルとの相性よさげやな。
810: 名無しさん 2022/06/25(土) 15:17:59.40 ID:7yS+5p34a
すでに居合い抜刀の移動距離が円月と相性悪い
816: 名無しさん 2022/06/25(土) 16:45:02.94 ID:CLEzSGwma
円月当たり前のように強いられて慣れてきたらみんな火事場運用できるようになってそう
818: 名無しさん 2022/06/25(土) 17:09:49.03 ID:I+vticnx0
マルチだと大回転から納刀し→抜刀2連→特殊納刀→2連斬りからの大回転で突きと縦斬り無しで立ち回ってるけど
円月だと大回転使えなくて面倒になりそうな予感
円月だと大回転使えなくて面倒になりそうな予感
821: 名無しさん 2022/06/25(土) 17:22:18.18 ID:2/uU56iQd
まぁ威合つかってみて兜割の弱体化も許せるぐらいの強さだったらいいんじゃない?
いかんせん納刀すらつかえない体験版だと円月がストレスすぎるのと貧弱な兜割に憤るのはわかる。
いかんせん納刀すらつかえない体験版だと円月がストレスすぎるのと貧弱な兜割に憤るのはわかる。
828: 名無しさん 2022/06/25(土) 17:54:46.31 ID:JFiuADIZ0
他武器は伸び代ないって言われてたからじゃない?
まぁ円月使いこなせない大多数からしたらプロハンの記録1つでしかも今は真ん中なのに追い討ちナーフはきつすぎるでしょ。
まぁ円月使いこなせない大多数からしたらプロハンの記録1つでしかも今は真ん中なのに追い討ちナーフはきつすぎるでしょ。
コメント