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【サンブレイク】低レア武器にも最高レアが用意されてるらしい件!理由は何?

49: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:06:02.73 ID:lG+rFCdz0
なんか低レア武器にも最高レアが用意されてるらしいのも気になる
エンコン絡みなのかな

[quads id=1]

58: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:08:15.75 ID:3sawM0800
>>49
そこが地味に過去にないやつだもんな
想像できないな俺には

62: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:09:25.89 ID:CWQsS3ua0
>>58
一応、XXにも似たような物はあった

80: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:11:36.90 ID:3sawM0800
>>62
あったな、骨大剣が最強の一角になって素敵だった
今回は百竜スキルで色々差別化出来るし全部強くしても大丈夫そうだな

63: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:09:27.93 ID:KZxSa0cS0
>>49
発掘武器復活来たな🤭

79: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:11:26.97 ID:8QP/sV0b0
>>49
過去作でもそういうのは割と無かった?
2gだとザザミ武器の最終強化にシェンの天殻使ったり

104: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:16:25.37 ID:50UsjDTv0
>>79
p2gのg級武器は最高までいくかは物によるな
武器もある程度限られたし
まあそれ自体p2gで終わったからあとはダブルクロスくらい
今回のはディレクターを考えても防具含めダブルクロス形式の強化個体絡みな気がする

50: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:06:04.82 ID:SycxS5Z+0
防具は普通に2種類以上あるんじゃない?

ていうかアイボ以前がそうだったし手抜きライズがおかしかっただけ
普通に戻っただけ

69: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:10:32.03 ID:50UsjDTv0
>>50
αβなりxzなりの表記がないのが先行プレイでわかってるのでただ戻った説はないかな
まあ十中八九獰猛素材装備と似たようなパターンだと思うが
武器のレア10の件もあるし

98: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:15:02.30 ID:8QP/sV0b0
>>50
ライズはもう一種類の防具作る工数をガルク防具に取られたんじゃないかと思ってる
p3の頃から、猫装備に力入れるくらいならプレイヤーの装備充実させてくれとずっと思ってた

108: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:16:47.42 ID:9t+Wjytba
>>98
まあそれだろうな
オトモ装備はまじで無い方がいい

65: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:09:46.01 ID:LQzgz5G6a
P2Gのウカム後みたいにG武器が一斉解禁されるのかもしれない

72: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:10:58.87 ID:oylc658b0
>>65
あれ面白かったよね
ガチ装備に食い込んでくるのもいたし

82: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:12:04.77 ID:YaK+yj/w0
レア度が変わるわけじゃないが低レア武器でも強化してそれなりの強さにするっていうのはクロスとかであったしそんな感じなんじゃないのか低レアの最高レア云々は

91: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:13:16.59 ID:HgIKzByW0
>>82
いいね
好きな見た目の武器が使えるわね

86: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:12:53.58 ID:KZxSa0cS0
エンコンは、発掘武器復活でレア度設けられてて同じ武器でも攻撃力や属性値等のステータスが違うパターンかな?
お前らの大好きなハクスラじゃん良かったな

94: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:13:49.80 ID:3sawM0800
>>86
悔しいがぶっちゃけそれでも全然ワクワクできる

100: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:15:54.27 ID:9djr0ZyeM
>>86
ワクワクしてきた

105: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:16:36.98 ID:Zv3HPWRWa
あ、ひょっとして「強化個体」ってやつがエンドコンテンツだったりしないか?
歴戦の個体のような本当にただ強いだけ、でも獰猛化みたいに専用素材が取れるみたいな

110: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:17:31.21 ID:lG+rFCdz0
>>105
武器の件考えるとまあそれよな

133: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:20:31.00 ID:Zv3HPWRWa
>>110
獰猛化みたいに大体のモンスターに強化個体がいて
素材使って武器強化したりXR防具みたいなのであればボリューム感自体は結構出そうだね

173: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:26:04.49 ID:lG+rFCdz0
>>133
超特殊歴戦王事変みたいなのもイベクエ待ちじゃなく最初から入ればその装備を揃える意味もできて最高だな

206: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:30:04.27 ID:Zv3HPWRWa
>>173
歴戦王みたいにさらにワンランク上の強さで専用の防具も作れてってのはよかったよな
でもそこはイベクエにしてもらった方がイベクエやる意味が出ていいと思う
なんにせよ獰猛化を獰猛化ほどかったるくない仕様に落とし込めばモンスターの数はそんなでもなくてもやり込み度は増すね

120: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:18:39.16 ID:OhoMCWjh0
>>105
どうせ事変みたいに錬金素材が貰えるワンパンゲーとかそんなんだぞ

121: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:18:52.15 ID:5sSoVz0A0
>>105
それならそれでいっそアリだわ
それもデータからして多分全モンスター分ありそうだし

122: 名無しさん 2022/06/25(土) 18:18:52.27 ID:50UsjDTv0
>>105
基本的にはそのパターンだと思う
あとはリークのエンコンフィールドがどう絡んでくるかくらい
まあそれで十分だと思ってるけど

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