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【サンブレイク】オトモの新スキル反撃、七転八倒は強い?検証の結果が残念な件….

226: 名無しさん 2022/07/02(土) 19:27:51.41 ID:FfETqThS0
近接優先が攻撃5あがるから攻撃小と組み合わせると15あがる
攻撃大が20だからなかなかの数値
反撃てどうなんだろうか気になる

[quads id=1]

308: 名無しさん 2022/07/04(月) 08:41:03.98 ID:wmF/KsbP0
七転びカートリッジ猫面白そう
8ポイントの振り分けが難しそうだなぁ
両立できればいいんやけど・・

599: 名無しさん 2022/07/07(木) 18:25:02.10 ID:vTlAqD+/r
遠隔ガルクって遠隔優先、防御、反撃、回避上手、受け身じゃないんか?

600: 名無しさん 2022/07/07(木) 18:28:07.21 ID:yG4axmpL0
反撃受け身回避と合わせて入れたくなるけどどうなんかね

745: 名無しさん 2022/07/09(土) 09:39:06.57 ID:NiGKcnB/0
検証したのでwikiに記載したけど反撃や七転八起のガッカリ感が…

746: 名無しさん 2022/07/09(土) 09:42:29.39 ID:uQq/hvm70
全く遠距離犬が死ぬ気配ないから回避上手外してみたけど特に影響ないな
セットで出してる近接猫はなんか稀に死ぬときあるけど守備力大差ないしよく分からん

747: 名無しさん 2022/07/09(土) 09:43:34.33 ID:mW/ySV0c0
反撃そんな弱いのか……

748: 名無しさん 2022/07/09(土) 09:46:26.06 ID:3vL2NFvxp
開幕の咆哮に華麗に反撃して18ダメとかだったけどモーション値7ってそのレベルってこと?
検証ありがとう

751: 名無しさん 2022/07/09(土) 10:07:22.52 ID:s7KbuhKi0
検証ありがたい
七転八起が攻撃大小より劣るとは…
カラクリ頭が攻撃10で+1と考えるとつける価値無しだな
貫通もそうだけど劣化品が多いな

753: 名無しさん 2022/07/09(土) 10:11:27.92 ID:uQq/hvm70
近接特化にしようとすると枠余るし反撃つけてたけど手数目的って考えれば火力出なくてもまあいいや

754: 名無しさん 2022/07/09(土) 10:11:45.91 ID:dbf82nmF0
遠隔ガルクと相性いい武器はボウガン?

755: 名無しさん 2022/07/09(土) 10:14:48.32 ID:t75nvJOka

757: 名無しさん 2022/07/09(土) 10:17:04.98 ID:NiGKcnB/0
反撃モーションが無駄に長いから下手すると手数が減る可能性も
このあたりはもう少し検証が必要だろうけど

772: 名無しさん 2022/07/09(土) 12:21:06.62 ID:YFTW2nL1a
受け身上手ってどうなんだろう
なんか反撃や七転び八起きが外れだったから外れな気もしてくる

806: 名無しさん 2022/07/09(土) 16:14:22.30 ID:aiQ48cBL0
wiki見てきたけど七転八起最大で+32か…
前にでてたデスボマー猫はダメそうだな

808: 名無しさん 2022/07/09(土) 17:15:30.17 ID:dbf82nmF0
じゃあ弓ならネコ安定か

809: 名無しさん 2022/07/09(土) 17:20:33.83 ID:D6aMiMu20
弓でガルク使ってるけど麻痺ビン無し睨みうち無しで毎回麻痺と操竜入るからかなり有能
ところで遠隔ガルクってサポート優先付けてた方が良いんかね?
あまり何かが変わってる気はしないけど

810: 名無しさん 2022/07/09(土) 17:21:23.59 ID:Rgi/hv8q0
七転八起そんなもんなのか…
近接優先も然程爆弾火力上がった気がしないし小タル硬直の関係で被弾率高いからそれらを外して自己回復入れることを考えるか

811: 名無しさん 2022/07/09(土) 17:36:28.54 ID:pzscrV0ad
サポート優先よりKOとか付けてる
どこに行くかにもよるけど

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