20: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:01:44.71 ID:AK06tKSI0
スラアクってカウンターとワイヤーのおかげで強くなったんか?
[quads id=1]
24: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:02:39.09 ID:fDzeLtUM0
>>20
自分は強くなったと感じる
立ち回りに足りないところを見事にその2つは埋めてくれてる
自分は強くなったと感じる
立ち回りに足りないところを見事にその2つは埋めてくれてる
31: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:03:35.71 ID:a+VfWWQF0
>>20
カウンターは神
ワイヤーは使わずに竜剣使ってる人も多い
カウンターは神
ワイヤーは使わずに竜剣使ってる人も多い
33: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:03:48.27 ID:2zXppHaQ0
>>20
カウンターキメるのは必須級の重要度
ワイヤー追加では強くはなってない遊び方が増えた
カウンターキメるのは必須級の重要度
ワイヤー追加では強くはなってない遊び方が増えた
36: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:03:58.97 ID:OrkDe9IKd
>>20
それと二連変形と変撃珠
それと二連変形と変撃珠
68: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:09:00.56 ID:nSZ6Y/C70
スラアクつまんなくなったね
てかカウンターゲーがつまんねえわ成功失敗でグダり具合極端に変わるし
てかカウンターゲーがつまんねえわ成功失敗でグダり具合極端に変わるし
75: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:09:54.16 ID:YYxEJLHm0
>>68
失敗はお前の腕前の問題じゃねえかwww
失敗はお前の腕前の問題じゃねえかwww
77: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:10:19.67 ID:3YPsv8edM
>>68
わかる
スラアクはどんどん古き良き剣モードシュッシュっから遠ざかってつまらなくなって初心者オススメ武器にまで成り下がってしまった
その枠は太刀で良いのになあ
わかる
スラアクはどんどん古き良き剣モードシュッシュっから遠ざかってつまらなくなって初心者オススメ武器にまで成り下がってしまった
その枠は太刀で良いのになあ
78: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:10:31.54 ID:f71o3C350
スラッシュアックスは二段変形連携で斧モードに移動以外の明確な利点ができたのがでかいな
83: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:12:11.61 ID:2zXppHaQ0
今作のスラアクは突き詰めるとクソ単調になるし頭空っぽにして使わないと楽しめない武器だと思うわ
88: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:13:08.84 ID:7BHknzWq0
ぶっちゃけ変形の中継点でしかないからやってることはスラッシュソード時代とさほどかわらなくはある
111: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:21:30.32 ID:3MlbPZ/Vd
>>88
ただ取り回しは大きく変わった感じがある
スラソ時代は硬直短くの変わりにスラッシュゲージ管理必須
そして回避は性能積んでのフレーム回避一辺倒
それで何とかなってた時代
今は硬直長めでスラッシュゲージの代わりに覚醒ゲージ
(減るゲージと貯めるゲージで真逆)
回避性能ナーフと硬直長いで回避は固有技頼みと
ただ取り回しは大きく変わった感じがある
スラソ時代は硬直短くの変わりにスラッシュゲージ管理必須
そして回避は性能積んでのフレーム回避一辺倒
それで何とかなってた時代
今は硬直長めでスラッシュゲージの代わりに覚醒ゲージ
(減るゲージと貯めるゲージで真逆)
回避性能ナーフと硬直長いで回避は固有技頼みと
94: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:15:14.16 ID:/P0v+O460
出た当初からスラアクを1番使ってるけど
スラアクに1番足りないのは斧モードの派手さだと思う
というかチャアクある以上もう無理だけど、剣と斧の役割逆であって欲しかった
スラアクに1番足りないのは斧モードの派手さだと思う
というかチャアクある以上もう無理だけど、剣と斧の役割逆であって欲しかった
166: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:34:57.12 ID:Hu/IMJ1Od
スラアクのカウンターって反撃というより覚醒させるために使う感じ?
構えが遅すぎて咄嗟には使えなくて普通に避けて切ってた方が強そう
後隙も大きいし
構えが遅すぎて咄嗟には使えなくて普通に避けて切ってた方が強そう
後隙も大きいし
[quads id=1]
181: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:38:31.96 ID:daPEGbwva
>>166
全然違う。出し得のごり押し技として使う。咆哮とか突進とか確定に合わせる事はあるけど基本的にカウンター技と思わない方がいい
先読みで待つよりごり押しのが覚醒する。待つ時点で火力落ちてるし不発とか無駄でしかない
全然違う。出し得のごり押し技として使う。咆哮とか突進とか確定に合わせる事はあるけど基本的にカウンター技と思わない方がいい
先読みで待つよりごり押しのが覚醒する。待つ時点で火力落ちてるし不発とか無駄でしかない
185: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:38:51.49 ID:3MlbPZ/Vd
>>166
咄嗟使うもんじゃない
開始直後を除いたら間合いがあいた時などに差し込む形
何にしてもこっちのコンボのリズムと相手の攻撃リズムが
合わないと近接戦では使うのは困難
咄嗟使うもんじゃない
開始直後を除いたら間合いがあいた時などに差し込む形
何にしてもこっちのコンボのリズムと相手の攻撃リズムが
合わないと近接戦では使うのは困難
194: 名無しさん 2022/07/18(月) 14:41:14.30 ID:3MlbPZ/Vd
あーこれは自分の攻撃モーションの終わりが敵の予備動作開始直前(開始してたら間に合いません)にちょうど合いそうだな~って時はカウンター狙えるかって感じ
1モーションがデカいスラアクではこのタイミングが訪れる事はあまりない
1モーションがデカいスラアクではこのタイミングが訪れる事はあまりない
402: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:37:05.72 ID:VM1XxknLM
ライズからずっとスラアクと弓使ってるけど
今回連射弓とスラアクとの差かなり詰まってるように思う
そんぐらいスラアク強いな今回
拡散は知らんけど
今回連射弓とスラアクとの差かなり詰まってるように思う
そんぐらいスラアク強いな今回
拡散は知らんけど
408: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:38:38.93 ID:tP3imxD9a
>>402
スラアクは弓とはまだ差はあるけど太刀大剣と並んで近接トップだよ
スラアクは弓とはまだ差はあるけど太刀大剣と並んで近接トップだよ
410: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:39:14.16 ID:KjUTvkzRa
スラアク?強いよね笑
序盤中盤終盤スキがないよね
でもオイラ負けないよ
序盤中盤終盤スキがないよね
でもオイラ負けないよ
426: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:42:30.81 ID:mH91uQEqd
スラアクは簡単な割に強すぎる
咆哮にカウンターしてあとはzr押してるだけでも、全モンス10分かからん
咆哮にカウンターしてあとはzr押してるだけでも、全モンス10分かからん
428: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:42:54.88 ID:BUDgCy8m0
スラアクは史上最高の完成度なのにナーフ避けのためにしきりに中堅アッピルする姑息な奴らがいるからな
今回は人身御供の太刀はいないからな
今回は人身御供の太刀はいないからな
432: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:43:42.46 ID:f71o3C350
完成度は高いけど別に火力特別高いわけじゃねえもんスラアク
433: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:44:23.16 ID:AM+dBmga0
スラアクのカウンターって大剣のカウンターみたいに脳死で使える感じ?
439: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:47:12.14 ID:tP3imxD9a
スラアクは近接トップクラスの火力にカイイカバーストの影響ない近接という超優遇枠の割にヘイト向かないから不思議よ
443: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:48:36.26 ID:kG8/UmwK0
スラアクはライズで欲しい物全部貰ったのにサンブレイクでまた良いもの貰ったからな完成度が高すぎる
他の武器も軒並み良いもの貰って触ってて楽しくなってるけどな
太刀とヘビィは…
他の武器も軒並み良いもの貰って触ってて楽しくなってるけどな
太刀とヘビィは…
447: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:49:43.68 ID:RzhZyY4ua
高速変形でスラアクばっか優遇しやがって
兄貴だからって生意気だぞ😡
兄貴だからって生意気だぞ😡
448: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:51:09.18 ID:H1nX6Bsr0
高速変形より高速合体にしろ
450: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:51:17.11 ID:spIwIG5U0
今4,4Gあたりのスラアク使うと使いにくすぎてビビるよ
459: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:53:41.94 ID:xx6wvWNy0
強化持続の倍率がスラアクと双剣だけ高いのとかあったな
463: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:55:43.58 ID:QrCRN4v4d
スラアクは触ってみればわかるけど機動力に欠陥があるから
思い通りに動きにくいんだよね
それに斧は産廃だし剣の主体となる二連斬りは隙が大きいから
振るタイミングに気をつけないとすぐ被弾する
思い通りに動きにくいんだよね
それに斧は産廃だし剣の主体となる二連斬りは隙が大きいから
振るタイミングに気をつけないとすぐ被弾する
脳死で簡単に扱える武器ではないと言っておくわ
[quads id=1]
474: 名無しさん 2022/07/18(月) 15:58:45.70 ID:l91hEq4O0
スラアクはスラッシュアックスっていうかもはや高速変形ソード
闘技で高速変形ないと現実を突きつけられる
闘技で高速変形ないと現実を突きつけられる
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