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【サンブレイク】チャアクで属性盛りたい時は業鎧と伏魔響命どっちを優先させるべき?

25: 名無しさん 2022/07/21(木) 02:41:59.82 ID:2xZHwf940
伏魔も業鎧も早替え縛られる上に事故率増えるからあんまり好きじゃねえんだよな
そうなると属性値を増やすには自然と狂竜症を発症することになる

26: 名無しさん 2022/07/21(木) 02:53:31.94 ID:HVS19U9P0
HP減る系は血氣ほぼ必須なのがな

27: 名無しさん 2022/07/21(木) 02:54:19.55 ID:RmumpCNB0
伏魔はともかく狂竜くらいなら疾替え術使いなよ

38: 名無しさん 2022/07/21(木) 05:32:07.16 ID:jHMNqL3e0
属性超出力型で業鎧と狂竜どっちいれてる?
シミュ回した感じ業鎧のほうがスキル幅広そうだけど、早替え制限されるのがちょっと気になるんだけど
かといって狂竜のほうは装備の制限がきつい

50: 名無しさん 2022/07/21(木) 07:54:47.68 ID:ErTQegPad
業鎧1積んでデメリットで防御下がるの身構えてたけど790→690でも体感ほぼ変わらなかった

ヒトダマドリ抜きの初期状態で残り体力の量によっては食らうと死ぬ範囲は増えたかもしれないけど満タンから食らうと回復薬飲まないといけない状態になるのはさして変わらなかった

157: 名無しさん 2022/07/21(木) 19:02:01.71 ID:fpUfpMA/0
何かの間違いで防具錬成で業鎧つかんかな
業鎧3付けるの現状重すぎる

178: 名無しさん 2022/07/21(木) 23:29:57.99 ID:iwochUZX0
業鎧3合一2の火力に取り憑かれたわ
伏魔3運用よりケアし易いし開始時から火力出せるのも良き
防御マイナス100は防御6で消せるし蒼の耐性マイナスもだんごと耐性スキルでそこまで辛くない

179: 名無しさん 2022/07/21(木) 23:39:59.65 ID:jMXZ5XyY0
火力求めてんのに防御詰んでたら無駄やろ

181: 名無しさん 2022/07/21(木) 23:44:47.43 ID:276bEQOS0
防御6は4スロ1スロひとつずつで付くしいいんじゃない

186: 名無しさん 2022/07/22(金) 01:28:18.07 ID:4S8aF6VR0
4g以来にチャアク触ったけどクソ楽しいなこれ
伏魔属性バッタすげぇ火力出る

187: 名無しさん 2022/07/22(金) 01:41:22.41 ID:FxpjIh20d
伏魔バッタしてる人ってやっぱCFC超出は切ってるの?

192: 名無しさん 2022/07/22(金) 02:36:26.64 ID:4S8aF6VR0
>>187
あんま昨今のチャアクに詳しくないけどCFCは使ってないな
ガ性積んでGPなんとか使いつつって感じ
伏魔は双剣で使ってて魚と飯でダメージそんな気にならない

326: 名無しさん 2022/07/22(金) 22:35:01.78 ID:J/9sqGg90
>>192
サンクス

マルチの激ラーだけは斧ガリでも追いつけないくらいシャトルランしまくるから剣強化メインになっちゃうな…

216: 名無しさん 2022/07/22(金) 09:49:10.81 ID:8cMi6wVH0
金冠周回しながら業鎧2と3作ってみたけど伏魔より使い安い
業鎧2でも種類によるが恩恵と一緒だし防御7と耐性3でお釣が来し拡張性が高い
業鎧3は無属性で試してるけど後はモンスの属性攻撃次第かな耐性3と猫飯である程度相殺できる(発動しなかったら恐ろしいからチケットつかってるけど
ゼクス業鎧×3ボロスの連撃2S4で蒼斧ガリエアダ朱ホッパーぶちこんでる

220: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:00:51.07 ID:QINtI8QT0
>>216
防御7と体制3積まなきゃいけない時点で拡張性は低いんじゃねえかな…
業鎧は防具についてくるスキルが微妙なのがなあ
1部位で2つけばまだ使ったかもしれん

223: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:05:06.10 ID:plwtB6axd
>>220
頭足しまきなるかみそれ以外業鎧連激お守りで限界まで詰んだ後ウツシに笛吹いて貰えば雷属性値150
どうだこのロマン

227: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:12:44.89 ID:QINtI8QT0
>>223
間違いなくロマンはデカいけど盟友クエには過剰火力じゃねえかなあ!?

230: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:24:36.66 ID:plwtB6axd
>>227
物理も盛ってプケプケに尻尾側から振り下ろしたら合計5000くらい出たぜ

222: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:02:36.42 ID:2z6J0lnO0
>>216
俺も業鎧3構築に落ち着いた
モンスターの属性攻撃は物理7割属性3割みたいなハンターの属性武器みたいになってるから案外痛くない
ちな斧ガリで運用するなら朱のがダメージでる

234: 名無しさん 2022/07/22(金) 10:40:35.38 ID:2z6J0lnO0
古龍の魂2と業鎧パーツが被って業鎧2にリスク考え落としていたが属性1.1倍から1.2倍の誘惑に駆られて魂1にした
が、魂1にしたのもあって案外誤差レベル
朱使用時の攻撃力35も使うから業鎧3魂1にしてるが相手によって業鎧2魂2と使い分けが良いかな
雷龍なら業鎧3合一2と業鎧2合一3

251: 名無しさん 2022/07/22(金) 13:23:35.78 ID:CP9isUoE0
雷強属性は風来合一を2に落とせば業鎧2入るけどそこまで大して変わんないんだよな…
風来3業鎧3が付けられるまで待ちかな

258: 名無しさん 2022/07/22(金) 13:52:58.39 ID:YSVHg33Ld
>>251
合一4の業鎧2がお手軽じゃないかな
災禍転覆つけられるし。
合一は一番足を捨てたいんだげどねそれだと伏魔しかないよね

260: 名無しさん 2022/07/22(金) 14:03:57.48 ID:CP9isUoE0
>>258
あ、ほんとだ。シミュの血気外し忘れて回してたわ。ちゃんと入るね。ありがと!

261: 名無しさん 2022/07/22(金) 14:37:48.11 ID:D6KrXor80
攻撃会心より業鎧防御の方が主流なのか?

263: 名無しさん 2022/07/22(金) 14:41:12.92 ID:CP9isUoE0
風来4業鎧2構成にしたところ、瓶ダメが3%ほど上がったものの、結局連撃が外れた分がほとんど行ってこいになってしまい、血気2外し、回避距離が2になるデメリットを比較して業鎧2は一旦不採用かな…

なーんかもったいないなー

538: 名無しさん 2022/07/24(日) 07:40:12.73 ID:GlbBLlGN0
スキル錬成でさらに盛れるようになるかもしれんから今の内に属性値あげるスキルとそれが乗ったら嬉しいコスパの高い防具まとめとこうと思うんだけど

恩恵2or風雷3
伏魔or業鎧3
狂竜症3
災禍転福3
連激3

属性値アップスキルってこれで全部だっけ

540: 名無しさん 2022/07/24(日) 08:03:09.46 ID:ElH4WiKVd
伏魔は足の拡張性が優秀なだけで3つけるとコスパ良くなるとかそういうことはない
業鎧に至っては付けるほど悪くなるので他のスキル盛れる防具探した方がいい

コメント

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