274: 名無しさん 2022/07/13(水) 08:31:27.17 ID:6Z7LfMh60
大辞典にはバフ系の糸技を使うとガルクも自己バフするって書いてるな
重撃の刃薬とか強化納刀とかか
重撃の刃薬とか強化納刀とかか
291: 名無しさん 2022/07/13(水) 09:48:06.41 ID:Q7AwKU7R0
ぷしゅーってする奴バフ技だったの?
ランスで流転昇天納遁使ってたら見たけどどれに反応してるんだろ
どれもバフ技じゃないし
ランスで流転昇天納遁使ってたら見たけどどれに反応してるんだろ
どれもバフ技じゃないし
292: 名無しさん 2022/07/13(水) 09:56:46.87 ID:odEJ6NEWM
流転はバフあるやろ
339: 名無しさん 2022/07/13(水) 12:58:27.35 ID:Q7AwKU7R0
ランスは流転(ガード無し)昇天で犬強化されたわ
蟲技がバフ技かどうかは関係ないっぽいね
蟲技がバフ技かどうかは関係ないっぽいね
9: 名無しさん 2022/07/20(水) 11:11:09.75 ID:9uRnGOoFa
ぶんどり特化猫テンプレが欲しいわね
あとガルクをバフする蟲技一覧
あとガルクをバフする蟲技一覧
17: 名無しさん 2022/07/20(水) 11:54:18.43 ID:2ZwN3AWd0
>>9
ちょうど調べてたから、張るわ
鉄蟲猟犬具のバフ(なんか名前ありますか。手元では鉄蟲:強化と置いてる)を誘発する行動一覧
ちょうど調べてたから、張るわ
鉄蟲猟犬具のバフ(なんか名前ありますか。手元では鉄蟲:強化と置いてる)を誘発する行動一覧
大剣:強化納刀
太刀:円月
片手剣:重撃の刃薬
双剣:鉄蟲研糸
ランス:流転突き※、昇天突き※
ガンランス:ガードエッジ
ハンマー:見当たらず
狩猟笛:共鳴音珠、炸裂音珠
スラッシュアックス:スラッシュチャージャー
チャージアックス:形態変化前進
操虫棍:見当たらず
ライトボウガン:扇回移動、機関鉄蟲弾
ヘビィボウガン:カウンターチャージャー(成功時)
弓:剛力の弓がけ、矢強化
上記は、遠隔優先スキルを付けずに確認してる。ただ遠隔優先を付けているといろいろ変わるようだ。
※例えば、ランスだが、遠隔優先を付けている場合のみ、流転突き、昇天突きで、鉄蟲:強化が発動する。
あと派生行動に誘発がついている場合もある。例えば、ヘビィのカウンターチャージャーは成功時にしか誘発できなかった。ハンマーと操虫棍はそれで見逃してる可能性がある。ハンマーや操虫棍慣れてる人頼む。
[quads id=1]
23: 名無しさん 2022/07/20(水) 14:40:17.23 ID:ReRJAE3ha
>>17
ありがとう
パッと見ランスライト弓あたりが使いやすそうだね
ありがとう
パッと見ランスライト弓あたりが使いやすそうだね
97: 名無しさん 2022/07/21(木) 13:39:45.79 ID:AN+EV4CM0
>>75
>>17 の検証は、修練場で確認してる。
俺の手元では、鉄蟲猟犬具が発動中に、鉄蟲糸技を打つと、ガルクが遠吠えをしてバフがかかる。
鉄蟲猟犬具発動前の話をしていないかとか、近接優先スキルとか付けていないかが気になる。
それでもよくわからなければ、確認した状況を詳しめに教えてくれ。見逃している条件があるかもしれない。
>>17 の検証は、修練場で確認してる。
俺の手元では、鉄蟲猟犬具が発動中に、鉄蟲糸技を打つと、ガルクが遠吠えをしてバフがかかる。
鉄蟲猟犬具発動前の話をしていないかとか、近接優先スキルとか付けていないかが気になる。
それでもよくわからなければ、確認した状況を詳しめに教えてくれ。見逃している条件があるかもしれない。
18: 名無しさん 2022/07/20(水) 12:01:02.61 ID:Ak7uxUrX0
1.25倍バフの効果時間は20秒でクールタイムが10秒
バフ中にトリガー技使うと20秒延長
準備が長いから効果は正直どうなんだろ?と思う
バフ中にトリガー技使うと20秒延長
準備が長いから効果は正直どうなんだろ?と思う
機関鉄蟲弾後に即発射するとバフ中にZR押しぱなしになるから犬棒立ち
75: 名無しさん 2022/07/21(木) 10:42:53.65 ID:jeO41fHI0
バフ行動誘発ってどう言う使い方なんだ?
上に書かれてる技使ったり色々してるけど
時間経過発動以外は一切起きないぞ
上に書かれてる技使ったり色々してるけど
時間経過発動以外は一切起きないぞ
修練場じゃだめで、実際のクエで試さないとだめ?
98: 名無しさん 2022/07/21(木) 13:43:50.88 ID:JOJw9lrid
マルチに一匹だけ連れてくなら拘束チャンス増やせるおみくじ
犬とセット運用や完全バフ専なら大演奏
ナズチとかキュリアキツいならヨツバ
超大型でいつもと違った楽しみ方したいなら花火って感じかな
犬とセット運用や完全バフ専なら大演奏
ナズチとかキュリアキツいならヨツバ
超大型でいつもと違った楽しみ方したいなら花火って感じかな
102: 名無しさん 2022/07/21(木) 14:10:02.48 ID:Yf7s7m1Ra
鉄蟲猟犬具+遠隔優先で矢を撃たないのは近接と遠隔で同じ行動を誘発する場合っぽいな
大剣の溜め攻撃とガンランスの(溜め)砲撃およびブラストダッシュが該当
これらに関しては遠近判定自体そのものが無いのかも
大剣の溜め攻撃とガンランスの(溜め)砲撃およびブラストダッシュが該当
これらに関しては遠近判定自体そのものが無いのかも
236: 名無しさん 2022/07/22(金) 19:36:24.04 ID:SUNEWOLFa
いまだに仕様がよくわからない鉄蟲猟犬具
気絶とったって話を見たけど修練場では効果切れるまで打ち続けても気絶はとれず
尻尾切断は見た気がするが打撃肉質の切断でいいのかは謎
気絶とったって話を見たけど修練場では効果切れるまで打ち続けても気絶はとれず
尻尾切断は見た気がするが打撃肉質の切断でいいのかは謎
243: 名無しさん 2022/07/22(金) 23:09:59.98 ID:bFPHzARq0
下位プケプケで試したわ案外いけた やっぱり、武器の斬撃打撃特性を引き継いでいるという結論になった。
鉄蟲猟犬具発動している状態を維持して狩猟。解除されたらキャンプで防具交換してリセット。
打撃武器2つのときは、倒し切った。頭部背中翼破壊したが尻尾は破壊なし。
斬撃武器2つのときは尻尾が切れた。録画みなおしても鉄蟲猟犬具での攻撃 に間違いないことを確認した。
例外あるかもしれんが基本引継ぎということで。
鉄蟲猟犬具発動している状態を維持して狩猟。解除されたらキャンプで防具交換してリセット。
打撃武器2つのときは、倒し切った。頭部背中翼破壊したが尻尾は破壊なし。
斬撃武器2つのときは尻尾が切れた。録画みなおしても鉄蟲猟犬具での攻撃 に間違いないことを確認した。
例外あるかもしれんが基本引継ぎということで。
295: 名無しさん 2022/07/23(土) 17:40:51.30 ID:zeF5wqmCd
ぶっちゃけKO分の増とかどうでもいいくらい打撃鉄蟲猟犬具が怯ませて操竜待機にして部位破壊する
296: 名無しさん 2022/07/23(土) 19:04:26.54 ID:dGFKFHrQ0
鉄蟲猟犬具で気絶エフェクトが出ないのを見るに
遠隔ガルクでKOが機能するのは打撃武器を装備して
鉄蟲猟犬具が未発動で手裏剣を投げなかったときという
かなり限定された状況ということに
遠隔ガルクでKOが機能するのは打撃武器を装備して
鉄蟲猟犬具が未発動で手裏剣を投げなかったときという
かなり限定された状況ということに
316: 名無しさん 2022/07/23(土) 23:49:54.62 ID:3zD2eOCl0
サポ優先遠隔優先鉄蟲猟犬で薬刃の恩恵を得たい場合ってやっぱ随行が良いのかね?
自分は片手剣でモンスの足元でザクザクするのを前提として
自分は片手剣でモンスの足元でザクザクするのを前提として
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