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【サンブレイク】マルチプレイで流斬り使ってる大剣はキック対象?流斬りするならスラアクでいいよな…

299: 名無しさん 2022/07/26(火) 08:47:39.32 ID:csIAwPiHD
大剣はいつの頃からか
溜→強溜→真溜
の三段階だったのが最近はもう
強溜→真溜
の二段階に先祖返りした感すらある
それほどいきなり強溜の手段が豊富になってる

[quads id=1]

304: 名無しさん 2022/07/26(火) 08:49:39.20 ID:8vsm+GpId
>>299
わりと初めからどうやって最大火力の真溜めを最速最短で出すか
というゲームだったような…

306: 名無しさん 2022/07/26(火) 08:50:51.81 ID:aYPWy0/x0
>>304
ワールドの頃から皆で謎の踊りしてたな

385: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:16:02.64 ID:CNtOc0SZ0
>>304
真溜め初登場のWはその手段が少なすぎた
どうあってもモンスターの行動フェーズより儀式の方が長いから2手先読まないと当たらなかったし

317: 名無しさん 2022/07/26(火) 08:54:14.52 ID:fC2jqVV30
>>299
最近も何もIBの時点で真溜めへのショトカを作られてるんだし、そもそもワールドの溜→強溜→真溜の設計が完全に失敗だっただけよ

大剣に限らず武器の設計が根本的に狂ってるし、徳田はやっぱ無能極まりないわ

337: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:00:23.34 ID:AisuAO+I0
大剣が初心者武器とか言われてた時代があるんだもんなあ
変わりすぎやろ

341: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:02:13.43 ID:D1em2MUya
>>337
抜刀スタイルが基本だったのに変わるもんだな

338: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:01:12.35 ID:csIAwPiHD
昨日も言われてたけど
強溜から出の早い強薙ぎ払いにつなげ
そこから状況次第で改めて真溜も大いにありだから
実の所、今の大剣はそれほど儀式を必要としない
臨機応変に切り替えられる自由度はあるんだが

それだけにある意味目玉だった流斬りが残念なことになっとる

342: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:02:49.31 ID:c+e1jc600
マルチで流斬り使ってる大剣はキック対象かなと思い始めてる
尻もちつかすだけで何の役にも立ってないよコレ

345: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:04:04.34 ID:PVzAdI03M
プロハン基準だと知らんけど攻略だけ見たら今でも金剛激昂スタイルなら全武器トップでラクだと思うけどな大剣

348: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:04:45.89 ID:UlpfWxa80
流れ斬り嫌いだわ
開発はこの不自然なカクカク斬りでよく納得したな
普通に抜刀スタイル作っとけよ

352: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:05:40.18 ID:9uKt8zgCa
抜刀スタイルしたいならシャガル大剣に抜刀術つけるんだよあくしろよ

353: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:05:42.75 ID:WyBTQ6uud
流斬りそんな弱いか?
普段流れで立ち回ってチャンス時に溜めの方がタイム早くなるけど俺の使い方が悪いんかな

358: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:07:00.23 ID:m00BsFgi0
>>353
使いにくい

364: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:08:15.89 ID:csIAwPiHD
>>353
溜め斬りってオプションすてるならそこまで忌避すべき連携ではないのかもしれないが
ただ溜め斬りすてて鈍重なコンボ拾うならそれ大剣でなくていいのでは?って気になってくる

368: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:09:05.21 ID:m00BsFgi0
>>364
流れつかうならスラアクでいい

354: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:06:05.77 ID:8vsm+GpId
大剣はダメージがでかいから
プロハンじゃなくてもひるみ計算が簡単なのが楽でいい

359: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:07:28.25 ID:whF6CC6JM
流れは難しいから初心者が使ったら他人をこかせて自分は被弾してで地雷になるのはわかる

360: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:07:33.94 ID:S9rMywG10
流斬りやたら前進するし方向転換全然効かないし使いにくい

362: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:08:05.01 ID:2B46085t0
大剣は金剛激昂ループかハンティングエッジがマルチでは正解な気がするけどやって人見たこと無いな

370: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:09:52.93 ID:Io10inlX0
マルチで小樽置きだすやついるから流れくらいなら全然許すわ

372: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:11:17.99 ID:m00BsFgi0
>>370
ゆーちゅーばー()が「これがつよい!」って言ったら何も考えずそればっかりするやつら、一定数いるよな

[quads id=1]

382: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:14:55.68 ID:MWmooaZJM
>>372
武器スレで無敵化して暴れまわるの勘弁して欲しい

387: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:16:18.84 ID:WyBTQ6uud
>>370
昨日いたわ
ガンスだと思ったら大剣が小タル置いてた
すまんガンス

397: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:18:51.22 ID:EKbyi4QI0
>>370
吹っ飛ばされたらとりあえず誰かキックしてロシアンルーレットしてるわ

373: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:11:47.13 ID:mHl4xd/I0
流れは方向転換出来ればなあ
重たい武器を振り回してる感じは最高に好きなんだけど

375: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:13:04.55 ID:200w5Uee0
流れの欠点はこれならスラアクでいいんじゃないかと思ってしまうところ

381: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:14:26.14 ID:2B46085t0
流れ斬りはPV見たときはスラアクで良いじゃんと思ったけど実際に触ってみるとコンボも奥深いし大剣らしいモーションなんだよな
かなり気合入れて作ったのが分かるから今後のシリーズでも引き継がれそう

390: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:16:32.98 ID:4QoI8K9r0
>>381
餅つきと切り上げはコンボに違和感あるけどなぎ払いは好き

401: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:19:31.97 ID:NX1d4uZT0
>>381
スラアクは基本の動作が昔からあまり変化が無いのが安心できる要素でな
大剣がしばらくモンハン離れてる間に知らん武器になっててちょいちょい使ってたスラアクがメインになってしまった

391: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:17:17.20 ID:whF6CC6JM
流れもカセイも面白いけどどっちもマルチ向きではないというのが業が深い

398: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:18:52.96 ID:c+e1jc600
大剣はマジでソロ用になったね
ソロならガチで強いって言えるんだが
マルチは色々やったけどやっぱ小タル置けないとどうしようもないよ

405: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:20:44.02 ID:WyBTQ6uud
>>398
マルチだと怯みで真溜めてスカすとかザラだしストレス溜まるわ

420: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:25:47.09 ID:Io10inlX0
>>405
操竜でダウンしたターゲットがゴリゴリ押し出されてるの見るたびに大剣可哀相になる

422: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:26:12.70 ID:whF6CC6JM
>>420
まじこれ

いやマジで

426: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:27:51.92 ID:27L0r7M40
>>420
それもだけどモンスがのけぞって頭あげるのやめて🥺

[quads id=1]

402: 名無しさん 2022/07/26(火) 09:19:49.96 ID:lxzeZKYC0
マルチ大剣最強は無限ハンティングエッジだよ

コメント

  1. 〇〇するなら××でいい~って言いだすと99%以上が不正解のプレイしてることになるからやめとけ

    • 最終的に剣士よりガンナーやれって話になるだけだもんな

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