492: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:36:45.17 ID:/LXuQKuKp
適正射撃に弾道3はやっぱつけた方が良いん?
クーゲルで、速射、貫通強化、見切り6痛撃3渾身2、節弾1、後は細かいのをつけてるんだけど、スロ的に、
弾道3、攻撃1、節約1
弾道2、攻撃2
弾道3、節約2
のどれかをつけられるんだがどれが一番ダメージ的に期待出来る?
後、適正切った場合だとどれが最適かな?
クーゲルで、速射、貫通強化、見切り6痛撃3渾身2、節弾1、後は細かいのをつけてるんだけど、スロ的に、
弾道3、攻撃1、節約1
弾道2、攻撃2
弾道3、節約2
のどれかをつけられるんだがどれが一番ダメージ的に期待出来る?
後、適正切った場合だとどれが最適かな?
[quads id=1]
495: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:42:51.80 ID:ZNrw6Nkr0
>>492
攻撃1とか2はあまり意味ないよ。攻撃振るなら4以上振らないと
攻撃1とか2はあまり意味ないよ。攻撃振るなら4以上振らないと
496: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:44:48.89 ID:cygnQXzC0
>>492
珠で実現してるものによるんじゃない。そもそも攻撃は3以下なら全部珠前提なら挑戦者とかのが結局条件差し引いても実戦では強いはず
珠で実現してるものによるんじゃない。そもそも攻撃は3以下なら全部珠前提なら挑戦者とかのが結局条件差し引いても実戦では強いはず
497: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:45:03.36 ID:C0diRdQKd
>>492
渾身1にして見切り7にしたほうが安定しない?錬成で付いたなら仕方ないけど
貫通垂れ流すのと装填数考えると調合の手間とか減らすのも含めて弾丸節約3が正解になると思う
貫通弾だと弾導距離の恩恵は分かりにくいから自分はブレ抑制3だけ入れて代用してるな
渾身1にして見切り7にしたほうが安定しない?錬成で付いたなら仕方ないけど
貫通垂れ流すのと装填数考えると調合の手間とか減らすのも含めて弾丸節約3が正解になると思う
貫通弾だと弾導距離の恩恵は分かりにくいから自分はブレ抑制3だけ入れて代用してるな
499: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:48:13.91 ID:zhYdi8dyp
>>497
ラージャン防具に渾身2が残ったまま速射ついたから外せないんだw
渾身2を活かして100になる組み合わせ
ラージャン防具に渾身2が残ったまま速射ついたから外せないんだw
渾身2を活かして100になる組み合わせ
502: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:52:50.26 ID:C0diRdQKd
>>499
いっそ渾身3見切り7弱特2とかにしたほうがいいかもしれんね
いっそ渾身3見切り7弱特2とかにしたほうがいいかもしれんね
498: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:46:05.01 ID:zhYdi8dyp
弾道強化はどうだろう?
なんかサイトだと3は意味ない的な話と、3は快適みたいな話があって分からんのです…
なんかサイトだと3は意味ない的な話と、3は快適みたいな話があって分からんのです…
500: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:48:22.18 ID:cygnQXzC0
>>498
宗教的事情からチューン1弾道2は絶対入れてる適正クーゲルさんは。
好みの問題だろうから使ってみてでやらんとわからんレベルとは思うw
宗教的事情からチューン1弾道2は絶対入れてる適正クーゲルさんは。
好みの問題だろうから使ってみてでやらんとわからんレベルとは思うw
504: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:58:41.06 ID:C0diRdQKd
>>498
弾道距離をつけると少し遠くから撃ってもクリティカル距離になる
貫通弾は元からクリティカル距離が長めで効果が分かりにくくて、
通常弾はあるに越したことない
散弾は目に見えて恩恵を感じられる
弾道距離をつけると少し遠くから撃ってもクリティカル距離になる
貫通弾は元からクリティカル距離が長めで効果が分かりにくくて、
通常弾はあるに越したことない
散弾は目に見えて恩恵を感じられる
501: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:50:36.23 ID:HhwljBf20
チューンの選択肢もあるのか
近接からの転向組だから、むっちゃ近くで戦ってるんだが、なんかあまり飛び道具使ってる感が無くてw
近接からの転向組だから、むっちゃ近くで戦ってるんだが、なんかあまり飛び道具使ってる感が無くてw
503: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:57:20.01 ID:KDxXPjbO0
適正クーゲルはチューン1弾導2ブレ3でできるだけ近づいて撃つのにハマってる
505: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:59:09.59 ID:HhwljBf20
適正だとやっぱブレ抑制必要なん?
506: 名無しさん 2022/08/17(水) 17:02:31.32 ID:C0diRdQKd
クーゲルの場合は元がブレなしだけど、
暴れ撃ちつけると団子のレベル次第でブレ左右小か左右大がつく
左右小の貫通弾は曲がって楽しいすらあるけど、左右大は戦闘に支障が出るレベル
暴れ撃ち団子の食べるなら最低でも1はつけときたい
どうせつけるなら3まで付けて適正距離伸ばしたいみたいな感じが
暴れ撃ちつけると団子のレベル次第でブレ左右小か左右大がつく
左右小の貫通弾は曲がって楽しいすらあるけど、左右大は戦闘に支障が出るレベル
暴れ撃ち団子の食べるなら最低でも1はつけときたい
どうせつけるなら3まで付けて適正距離伸ばしたいみたいな感じが
507: 名無しさん 2022/08/17(水) 17:03:13.06 ID:rvlfIxck0
反動と装填速度の4スロ3の珠欲しすぎ絶対出さないんだろうなぁ
508: 名無しさん 2022/08/17(水) 17:09:08.48 ID:C0diRdQKd
プレ抑制の件を考えると先に4スロで装填速度2と反動軽減2が来そう
545: 名無しさん 2022/08/17(水) 18:52:33.26 ID:EJG8u1Ot0
貫通でサンブレイクになって、変な部位に吸われるのか地形のせいかわかんないけどやけに遠い距離でレティクルがオレンジになるんだけど仕様なの?
適正距離近くできるスキルとかあるっけ?
適正距離近くできるスキルとかあるっけ?
547: 名無しさん 2022/08/17(水) 18:56:00.46 ID:VGWDtcssM
>>545
ロンバレにチューン2とか付けてない?
もしそうだと来たらサイレンサーとチューン1にすれば近づけるよ
ロンバレにチューン2とか付けてない?
もしそうだと来たらサイレンサーとチューン1にすれば近づけるよ
562: 名無しさん 2022/08/17(水) 19:28:39.57 ID:EJG8u1Ot0
>>547
ロンバレクーゲルなんですよね
ロンバレが悪さしてるんかな?
ロンバレクーゲルなんですよね
ロンバレが悪さしてるんかな?
566: 名無しさん 2022/08/17(水) 20:19:08.08 ID:zzaymX7zp
野良マルチでもガンナー4人揃ったら何にでもクーゲルみたいな人が2人ぐらいいても5分前後で終わるけど、近接が2人以上いると10分ぐらいかかる
絶対貫通速射だとやりにくいだろっていうようなビシュテンゴとかクルルヤックとかでも近接がいるより早い
絶対貫通速射だとやりにくいだろっていうようなビシュテンゴとかクルルヤックとかでも近接がいるより早い
近接何やってんだ?と思ってモンスター攻撃しながら観察したら、近接の人は大抵走り回ってモンスターを追いかけて攻撃したと思ったら欲張って攻撃しすぎて被弾して、また走り回りながら回復しての繰り返し
回復薬無くなるぐらい繰り返してるんじゃないかな
571: 名無しさん 2022/08/17(水) 20:54:06.09 ID:zZKYdfYU0
>>566
ランスかガンスの上手い人が1人いると安定するんだけどね
ランスかガンスの上手い人が1人いると安定するんだけどね
613: 名無しさん 2022/08/17(水) 23:19:43.58 ID:dEW7nhGHd
クーゲル攻撃7弱特3渾身3見切3に武器に会心5%つけて、弱点なら会心100%構成いけて満足した
630: 名無しさん 2022/08/18(木) 01:09:39.29 ID:DGRuDk14d
普段クーゲルで8分くらいのタマミツネに散弾用のカラザで放散3だけ撃った討伐したら12.5分位だった
ちゃんとズィーゲンで速射装備組んで闇討ちとかで硬めたらクーゲルに少し負けるくらいの火力になるか?
別にクーゲルで貫通垂れ流しでええな
ちゃんとズィーゲンで速射装備組んで闇討ちとかで硬めたらクーゲルに少し負けるくらいの火力になるか?
別にクーゲルで貫通垂れ流しでええな
イベクエの紹介の時に闘技場ラー×2とか見えたし2頭同時闘技場とかならワンチャン使えるか?
コメント