211: 名無しさん 2022/09/29(木) 18:19:25.99 ID:u3wYaow/0
剛心、ライトだけ400ヒット必要で草生える
[quads id=1]
226: 名無しさん 2022/09/29(木) 23:59:06.70 ID:vJlR4iRK0
剛心が貫通と相性いいっぽいから
クーゲルの防御面強化しつつ火力あんまおとさんで済むな
錬成は頑張らないとだけど
伏魔防護しないで事故防げるのでかいわ
クーゲルの防御面強化しつつ火力あんまおとさんで済むな
錬成は頑張らないとだけど
伏魔防護しないで事故防げるのでかいわ
227: 名無しさん 2022/09/30(金) 02:03:45.18 ID:qPBYm0GK0
剛心って効果があるのは吹き飛ぶ攻撃だけなんでしょ?
伏魔防護のほうが脳死で事故防げる気がするけど、どうなんだろ
伏魔防護のほうが脳死で事故防げる気がするけど、どうなんだろ
228: 名無しさん 2022/09/30(金) 05:35:18.29 ID:hnVWWXOT0
もともと虫に余裕あるライトが吹き飛ぼうがどうってことない ふくまぼうごのがいい
317: 名無しさん 2022/10/01(土) 10:28:24.82 ID:A4tR8FKj0
とりあえずの剛心入りクーゲル出来た。剛心つええが伏魔と共存出来ないの辛い
https://i.imgur.com/zlU05GL.jpg
https://i.imgur.com/paXzQnZ.jpg
https://i.imgur.com/zlU05GL.jpg
https://i.imgur.com/paXzQnZ.jpg
327: 名無しさん 2022/10/01(土) 12:48:57.88 ID:uQ9qzNuJ0
>>317
俺がアプデしたら組みたい構成と同じだわw
伏魔無しである程度防御面強化しつつ無理なく弾節付くから攻撃面も多少強化されてていい感じなんよな
俺がアプデしたら組みたい構成と同じだわw
伏魔無しである程度防御面強化しつつ無理なく弾節付くから攻撃面も多少強化されてていい感じなんよな
343: 名無しさん 2022/10/01(土) 17:36:53.25 ID:A4tR8FKj0
>>327
カタカタしてるならうちの環境では未だにボロス胴が物理では最高だからボロス胴にいいの付くまでファイト
カタカタしてるならうちの環境では未だにボロス胴が物理では最高だからボロス胴にいいの付くまでファイト
話題のエスピバゼル120はライトソロだとエスピで弾ギリギリやなぁそしてディアより動くから結局ヘビィ効率部屋しかないなー
346: 名無しさん 2022/10/01(土) 19:00:05.86 ID:pld/Rt7Xd
>>341
そこらへんは好みやな
俺がヴァルキリー使うの名前と見た目がいいってのあるし
重ね着の仕様がゴミじゃなければ変わったかもしらん
そこらへんは好みやな
俺がヴァルキリー使うの名前と見た目がいいってのあるし
重ね着の仕様がゴミじゃなければ変わったかもしらん
>>343
ボロスかぁ
諦めていいすか()
348: 名無しさん 2022/10/01(土) 19:18:50.79 ID:A4tR8FKj0
>>346
こんなん引けたかもしれん…。しかしt3以下は欲しいスキル2s1ぐらいならまあまあ出るし、弾強化以外のスキルx2ぐらいのをカタカタできるうちには取っておいた方が良いと思うよ。今回でたエスピ胴とか完全に錬成考えるとボロス胴の下位互換だし
https://i.imgur.com/JFODb1v.jpg
こんなん引けたかもしれん…。しかしt3以下は欲しいスキル2s1ぐらいならまあまあ出るし、弾強化以外のスキルx2ぐらいのをカタカタできるうちには取っておいた方が良いと思うよ。今回でたエスピ胴とか完全に錬成考えるとボロス胴の下位互換だし
https://i.imgur.com/JFODb1v.jpg
357: 名無しさん 2022/10/01(土) 20:07:55.31 ID:G4zpzt6gd
>>348
バカ強くて草
欲しいわw
バカ強くて草
欲しいわw
組んでみたけど渾身1と顕如入らんから差あるなぁ
>>350
火力は同程度以上はあると思うぞ
あと弾節入れるからカラザより壁撃ちは強い
射程は思ったよりは気にならないけど歩きリロ出来ないし金レイアみたいな立ち回りやすいモンス以外はカラザのが強いとおもう
361: 名無しさん 2022/10/01(土) 20:31:59.36 ID:A4tR8FKj0
>>357
ぶっちゃけ見切り4渾身2積んでるけど10%余剰してるし、渾身2珠でたし見切り2渾身2で行けるならアプデちゃえばいい気もするw
武器の怪異素材と珠素材集めるだけでも研究120行ってしまう程に素材がまぞいし
ぶっちゃけ見切り4渾身2積んでるけど10%余剰してるし、渾身2珠でたし見切り2渾身2で行けるならアプデちゃえばいい気もするw
武器の怪異素材と珠素材集めるだけでも研究120行ってしまう程に素材がまぞいし
370: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:15:47.74 ID:j1wS39Efa
剛心の発動に必要なヒット数
ヘビィ135回
弓204回
ライト400回
これ大増殖したしょうもないナンニデモ貫通と放散共の無駄に多いヒット数参照して弾種関係無くライト一律でふざけた回数に設定したな?
諸悪の根源の頭ぶっ壊れ系YouTuberは頭丸めて謝罪動画出せよマジで…
風評被害どころか明らかな実害だろもう
ヘビィ135回
弓204回
ライト400回
これ大増殖したしょうもないナンニデモ貫通と放散共の無駄に多いヒット数参照して弾種関係無くライト一律でふざけた回数に設定したな?
諸悪の根源の頭ぶっ壊れ系YouTuberは頭丸めて謝罪動画出せよマジで…
風評被害どころか明らかな実害だろもう
378: 名無しさん 2022/10/02(日) 11:23:38.92 ID:aOknbonNM
>>370
使ってみると分かるけど貫通速射だとみるみるゲージが溜まる、通常単発だとうんこ
つまりカプンコは貫通速射を使って欲しいってことだよ(白目)
使ってみると分かるけど貫通速射だとみるみるゲージが溜まる、通常単発だとうんこ
つまりカプンコは貫通速射を使って欲しいってことだよ(白目)
[quads id=1]
372: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:19:10.65 ID:m5G/eE/e0
剛心使わないので別にどうでもいいです
373: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:29:42.16 ID:XDZyXaioM
仮に低く設定されてたとしても剛心ライトTUEEからのナーフって流れになるだけだし
405: 名無しさん 2022/10/02(日) 17:44:14.06 ID:XCnCIgFg0
剛心そこそこ便利だけど咆哮で剥がされるの辛い
408: 名無しさん 2022/10/02(日) 18:08:41.37 ID:6l+UyXHld
>>405
味方のFBFで解除されるって聞いて悲しくなった
味方のFBFで解除されるって聞いて悲しくなった
414: 名無しさん 2022/10/02(日) 19:42:31.86 ID:SUllu6Ue0
剛心って徹甲斬裂の着弾時と炸裂時は別カウントなんかね?
まだ装備作れなくて検証できん…
まだ装備作れなくて検証できん…
てか貫通や散弾じゃないとゲージ回収すらおぼつかんじゃないか
415: 名無しさん 2022/10/02(日) 19:49:54.02 ID:8eoBKjuea
>>414
気になったからやってみたけど別カウントだったよ
気になったからやってみたけど別カウントだったよ
417: 名無しさん 2022/10/02(日) 20:08:56.84 ID:SUllu6Ue0
>>415
ありがたや
友人とやる時ドシュムル担ぐから徹甲斬裂メインで1クエに何度ゲージ回収できるか気になって
ありがたや
友人とやる時ドシュムル担ぐから徹甲斬裂メインで1クエに何度ゲージ回収できるか気になって
クエスト中になんとかゲージ回収はできそうな感じね
コメント