104: 名無しさん 2022/11/12(土) 15:35:56.25 ID:0XzGAAMq0
すまん、みんな属性武器の怪異錬成スロットて属性と攻撃どっちあげてる?
例えば自分は攻撃4属性2が一番よいと思うのだが属性全振りかな?
例えば自分は攻撃4属性2が一番よいと思うのだが属性全振りかな?
105: 名無しさん 2022/11/12(土) 15:39:30.70 ID:0XzGAAMq0
色々試してカエルの頭に飲食系のドーピング無しでフルフル弓の睨みうち三発全部あてて2600ダメージでて、スロットつけかえるとやはり下がるのでこの攻撃4スロ属性2スロなのかな?
109: 名無しさん 2022/11/12(土) 15:53:43.31 ID:9O8DH8Nk0
>>105
蛙頭は物理が豆腐すぎるのでダメージ検証には適さない
一般的な相手には属性ガン振りがダメージでやすい
蛙頭は物理が豆腐すぎるのでダメージ検証には適さない
一般的な相手には属性ガン振りがダメージでやすい
106: 名無しさん 2022/11/12(土) 15:49:35.19 ID:2wyDLBS1d
カエルと戦う予定が今のところないからなんとも言えん
107: 名無しさん 2022/11/12(土) 15:51:19.32 ID:oHgbdoVbM
もうカエルダメージとセルレ脚の物理属性配分の話は飽きたよ
108: 名無しさん 2022/11/12(土) 15:51:36.80 ID:1u6AW51ea
属性全振りだわ
110: 名無しさん 2022/11/12(土) 16:04:25.84 ID:qFxd7Wcx0
アプデで武器錬成Lv8は来るし最終的にLv10はいくだろうからまた議論が再燃されるなw
111: 名無しさん 2022/11/12(土) 16:16:59.92 ID:pAF2eZiZa
基本属性5がいいけど敵(部位)によっては属性4攻撃1という感じ
というかスロ満たせないから属性1と攻撃1で比較になってるからいい勝負だけど
スロ基準で属性2と攻撃1で比較だとあんまり勝負にならん
というかスロ満たせないから属性1と攻撃1で比較になってるからいい勝負だけど
スロ基準で属性2と攻撃1で比較だとあんまり勝負にならん
113: 名無しさん 2022/11/12(土) 16:49:19.94 ID:4+mtqpxV0
【問題】修練場カエル頭と同じ肉質のmobを答えよ
114: 名無しさん 2022/11/12(土) 16:51:56.15 ID:0XzGAAMq0
カエル動かないからダメージのシミュレーター的なものかと思ったら属性ははかれないのですか、、、
チャマス3つは武器スロ空いてないとくめないからなんとかしたい、、
チャマス3つは武器スロ空いてないとくめないからなんとかしたい、、
115: 名無しさん 2022/11/12(土) 17:12:42.68 ID:edIYAxKbd
カエル頭は物理球と弾肉質が柔らかすぎるから指標にしにくい
あと、自分の理想はあるんだろうけどそれを明確にした上で今の防具錬成具合と手持ち護石が分からないと誰もアドバイス出来ない
まあ、シミュれとしか言いようがないんだけど
あと、自分の理想はあるんだろうけどそれを明確にした上で今の防具錬成具合と手持ち護石が分からないと誰もアドバイス出来ない
まあ、シミュれとしか言いようがないんだけど
116: 名無しさん 2022/11/12(土) 17:31:13.80 ID:sxneXzE60
4珠来た時のワイのゴールはシルソル頭陰陽胴シルソル腕エスピZ腰エスピZ脚になるな
属性フルで積んでも見切り7攻撃4解放1刃鱗1とか積めるし猫使わないなら完全体になるはず
属性フルで積んでも見切り7攻撃4解放1刃鱗1とか積めるし猫使わないなら完全体になるはず
117: 名無しさん 2022/11/12(土) 17:32:53.03 ID:9O8DH8Nk0
4珠来る頃にはもっと強い装備が実装されていて結局また頭悩ます事になるだろうよ
119: 名無しさん 2022/11/12(土) 17:44:42.59 ID:DhkO0vTRd
人それぞれ完全体の構成は違うやろけどな個性って素晴らしい
120: 名無しさん 2022/11/12(土) 17:47:26.48 ID:WuPIYZKF0
属性5のスロット1余りが勿体ない症候群発症しちゃう
121: 名無しさん 2022/11/12(土) 17:59:29.62 ID:0XzGAAMq0
属性振りはわかりましたが、業鎧も青にしてちょっとでも属性あげたほうがよいすか?
122: 名無しさん 2022/11/12(土) 18:09:19.12 ID:iNBu0WXya
属性全振りにするならチャーマス、属会、連撃を3まで積んでそこからさらに積めるならって感じかな(元の属性値が高い武器は)
124: 名無しさん 2022/11/12(土) 18:15:58.26 ID:kjdk+l1u0
伸びは弱く見えるけど敵によっては攻撃4から7より強い
てか勝手に3になるから弱いとか気にする意味がないんだよね
てか勝手に3になるから弱いとか気にする意味がないんだよね
125: 名無しさん 2022/11/12(土) 18:18:13.57 ID:iNBu0WXya
使う武器と対モンスターに応じて攻撃、属会、チャーマス、連撃のレベルを相互で組み換えながら構成、何が正解かはモンスター毎に違うし個々の錬成にも左右されるから自分で計算して
まぁあくまでダメージにこだわる場合の話だから面倒なら好きに組めばいいと思うよ
多分弱属通らない相手に弱属入れててもほとんどのプレイヤーは何も思わないと思うし
まぁあくまでダメージにこだわる場合の話だから面倒なら好きに組めばいいと思うよ
多分弱属通らない相手に弱属入れててもほとんどのプレイヤーは何も思わないと思うし
126: 名無しさん 2022/11/12(土) 18:20:25.38 ID:HdSaQJod0
連撃2,3は効率悪いけどそこを減らしたところでその枠で連撃より強いスキルないからなあ
攻撃4にできるほどの余裕にはならんし
攻撃4にできるほどの余裕にはならんし
127: 名無しさん 2022/11/12(土) 18:21:40.19 ID:MVQ/+2rb0
スキルシミュで連撃1にしてても勝手に2になること多いし
128: 名無しさん 2022/11/12(土) 18:25:58.92 ID:iNBu0WXya
スキルレベルを統一するなら
攻撃4チャーマス2属会2連撃1とチャーマス3属会3連撃3
使う武器とモンスターによって前者の方がダメージ出る場合もあるし後者の方がダメージ出る場合もある
攻撃4チャーマス2属会2連撃1とチャーマス3属会3連撃3
使う武器とモンスターによって前者の方がダメージ出る場合もあるし後者の方がダメージ出る場合もある
129: 名無しさん 2022/11/12(土) 18:28:12.48 ID:zr0CCs670
スキルの弱点属性は百龍の弱点属性と違って20で発動するから強いわ
132: 名無しさん 2022/11/12(土) 18:37:25.99 ID:u2CpGFKH0
誤差レベルのスキル構成を考えるヒマがあるなら一発でも多く弱点に命中させられるスキルを鍛えろ
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