236: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:07:02.32 ID:7Fs/cqAi0
錬成大分変わりそうね
655: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:13:53.04 ID:BS5w00Gv0
スキル特化錬成は本当にいいスキル出やすいんか疑ってしまうわ
677: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:14:18.98 ID:8nDVGSmI0
>>655
ただしスロット増えませんとか
ただしスロット増えませんとか
734: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:15:28.59 ID:dHSFqrkW0
>>655
0.0000001%が0.000001%になったから何だレベルの話になりそう
0.0000001%が0.000001%になったから何だレベルの話になりそう
708: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:14:56.75 ID:iN8eyxd00
結局クソみたいな錬金錬成に時間費やす未来
717: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:15:06.30 ID:u5npt5c20
スキル特化型のカイイ錬成が3倍の120琥珀必要で草ぁぁぁぁぁ
727: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:15:24.25 ID:ziYo7Kz10
マガドなどの強化個体や追加されたナルガ希少種とかも傀異化にもなるのか
傀異錬成素材のためでもあるんだろうけど、安易に傀異化しすぎな気がするので
俺としては傀異化させてほしくなかった
傀異錬成素材のためでもあるんだろうけど、安易に傀異化しすぎな気がするので
俺としては傀異化させてほしくなかった
810: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:17:40.36 ID:8nDVGSmI0
砲撃レベルの話はなかったよね?
844: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:18:35.58 ID:HoEzQFsl0
>>810
武器の錬成についてはなかったね
武器の錬成についてはなかったね
820: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:17:59.14 ID:H537edDb0
怪異錬成の確率は少しは改善されるのかね
943: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:22:04.61 ID:A/4wRy1z0
来年まで微妙だな
てかスロット増やす錬成も出せよ引き伸ばしが見え見えすぎる
てかスロット増やす錬成も出せよ引き伸ばしが見え見えすぎる
44: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:26:57.64 ID:u5npt5c20
・開国テオクシャ
・混沌ゴア
・カイイレベル200まで解放
・カイイ錬成スキル特化型は3倍の120P必要
・混沌ゴア
・カイイレベル200まで解放
・カイイ錬成スキル特化型は3倍の120P必要
49: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:27:02.76 ID:lzFGuGd8r
錬成にもっと射幸心を煽るパチンコ演出追加すれば盛り上がったのに
86: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:28:38.31 ID:E/EvUeJ00
火消しとかよくわからんこと言われそうだけど正直まあそうだろうなという感想すぎて良くも無いし悪くも無いな
予想外だったのが200まで一気に解放したこと
200の難易度、レベルの上がりやすさ、武器錬成する為の素材の緩和
ここら辺どうなってるかだけ純粋に気になる
予想外だったのが200まで一気に解放したこと
200の難易度、レベルの上がりやすさ、武器錬成する為の素材の緩和
ここら辺どうなってるかだけ純粋に気になる
225: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:35:15.50 ID:Pek5B80q0
100歩譲っていきなり上限200に上げたのはいいけどさぁ
雑に素材追加するの本当にやめてくれないか
これで180から新素材とかだったらさすがに心折れる
雑に素材追加するの本当にやめてくれないか
これで180から新素材とかだったらさすがに心折れる
268: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:37:24.57 ID:E/EvUeJ00
>>225
それ見て絶望したわ
200クリアでも1クエでまた1~2しか泥しなかったらマジで武器錬成はもうやらん
何個武器作ってると思ってんだよと
それ見て絶望したわ
200クリアでも1クエでまた1~2しか泥しなかったらマジで武器錬成はもうやらん
何個武器作ってると思ってんだよと
285: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:38:18.91 ID:6bH2qeDKr
>>225
100個て
どうせチートして手に入ってるから楽なんだろうなぁ
100個て
どうせチートして手に入ってるから楽なんだろうなぁ
485: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:50:30.73 ID:B7+iSOmc0
パッチノートいつもアプデ前日なんだよなー アプデ情報後パッチノートこのあとすぐでいいじゃん ツイッターで錬成ポイント超えたの素材になるとか言ってたし抜けてるのもあるだろうし
なるほど…とりあえず今回のアプデで傀異錬成周りを整える感じね…
追加は予想通りの3体…克服個体の防具はどんな新スキルがついてくるかな?
ナズチの時みたいに恩恵スキルが装飾品で作れるようになるから火と水と氷の属性武器が強化されそう!
混沌ゴアのスキルはまたHPジワジワ減ってく系かな?
追加は予想通りの3体…克服個体の防具はどんな新スキルがついてくるかな?
ナズチの時みたいに恩恵スキルが装飾品で作れるようになるから火と水と氷の属性武器が強化されそう!
混沌ゴアのスキルはまたHPジワジワ減ってく系かな?
傀異錬成スキル特化型。
通常メルゼシリーズのようなレア9防具は精気琥珀ポイント40で済むのだけれど、スキル特化型は120と表示されている。
通常メルゼシリーズのようなレア9防具は精気琥珀ポイント40で済むのだけれど、スキル特化型は120と表示されている。
おそらく…通常の3倍のポイント、精気琥珀の数を要求されることになるかも。
結局は傀異化周回頑張れってことだ!! pic.twitter.com/6E7eddgXW9
錬成のステとスキル分けて抽選出来る様になるのはいいけどまたテーブル変わったり進行変わったりしたらそれはそれで面倒やな。盟勇に手入ってMRの大体のクエとか傀異に連れてける様になるのはソロだと多少楽になりそう。でも煽衛積んでるとタゲ移っちゃうのは問題だな。
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