14: 名無しさん 2022/11/22(火) 17:52:08.69 ID:o2oUcRZva
【オトモ】
ガルクの一部猟犬具について、それぞれの特性に合わせて性能を以下の通り調整します。
【双刃鎖鎌】 属性補正:アップ / 威力:アップ
【護り番傘】 気絶値:少しアップ / 減気値:少しアップ
【鋼鉄牙&強骨牙】 威力:アップ
【大手裏剣】 属性補正:少しアップ / 状態異常補正:少しダウン
【鉄蟲猟犬具】 属性補正:アップ / 威力:少しダウン / 状態異常補正:少しダウン
※再使用まで掛かる時間を少し延長します。
モンスターと戦闘中、ガルクが隣接エリアに移動せず、元のエリアに留まってしまうことがある不具合を修正します。
モンスターと戦闘中、プレイヤーが抜刀状態で移動を続けると、ガルクが移動→待機を繰り返す不具合を修正します。
ガルクポーチについて、採集可能にも関わらず、アイコンに「×」マークが表示されてアイテムを採集できない不具合を修正します。
ヌシ・リオレイアに「ネコ式撃龍槍」を当てた際、怯むだけでダウンさせることができない不具合を修正します。
ガルクが同エリア内でターゲットにできるモンスターが居ない場合に、隣接エリアのモンスターを狙ってしまう行動を緩和します。
ガルクの毛並み「タイプ06」が、色変更箇所を解説している図と実際の変更箇所が異なる不具合を修正します。
[quads id=1]
18: 名無しさん 2022/11/24(木) 11:47:48.12 ID:tKPpvgsb0
犬まで各属性揃えた方がよくなったのか
まぁ今までがおかしかったんだろうけど
まぁ今までがおかしかったんだろうけど
20: 名無しさん 2022/11/24(木) 12:02:47.47 ID:2lrpYZjha
いちいち装備入れ換えたり犬そのものを換えたりなんて面倒だわ
今までの火力がおかしかっただけで麻痺と糸縛りの補助役として使えればいいや
今までの火力がおかしかっただけで麻痺と糸縛りの補助役として使えればいいや
27: 名無しさん 2022/11/24(木) 15:01:18.37 ID:qqGDLaty0
状態異常の頻度は減ったな
まあ前がおかしかっただけではあるが
まあ前がおかしかっただけではあるが
37: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:05:45.36 ID:yB3VmNZw0
振り降ろしと振り回しだけでなく全近接攻撃の火力が跳ね上がる模様
もう鎖猛速でいいかもしれん…
もう鎖猛速でいいかもしれん…
38: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:18:59.42 ID:N42Nvskp0
ここにきて属性鎖鎌が覇権になるとは誰が予想したか
42: 名無しさん 2022/11/24(木) 20:52:20.03 ID:FKzoTWyV0
バリスタの次は鎖鎌か
まだガルクが強くて安心
まだガルクが強くて安心
45: 名無しさん 2022/11/24(木) 21:06:19.06 ID:PuapOzNVa
状態異常武器持たせたらしょうもない感じだったけど属性武器が正解だったのか
火力出したいなら鎖鎌、どうしても犬採用したくて尚且つ状態異常も取りたいなら弱体してても手裏剣&猟犬具って感じかね
火力出したいなら鎖鎌、どうしても犬採用したくて尚且つ状態異常も取りたいなら弱体してても手裏剣&猟犬具って感じかね
48: 名無しさん 2022/11/24(木) 21:13:38.53 ID:PcFvu05Y0
ああそうか、自分で使ってみて弱くなったと思ったが実はプラシーボ効果かと・・・
素直に鎖鎌使うかー
素直に鎖鎌使うかー
49: 名無しさん 2022/11/24(木) 21:17:48.31 ID:qqGDLaty0
近接向きの各属性で良いのは
火 レウス
水 ミツネ
雷 ナルハタ
氷 ダオラ
龍 バルク
かな
火 レウス
水 ミツネ
雷 ナルハタ
氷 ダオラ
龍 バルク
かな
79: 名無しさん 2022/11/25(金) 11:53:16.66 ID:HdNRFEUva
>>49
雷はオウガかな
雷はオウガかな
81: 名無しさん 2022/11/25(金) 12:08:47.34 ID:HdNRFEUva
>>49
あとこのバグじみた補正だと属性が5でもミドロの方がミツネより強くなる
あとこのバグじみた補正だと属性が5でもミドロの方がミツネより強くなる
82: 名無しさん 2022/11/25(金) 12:08:59.07 ID:HdNRFEUva
>>81
属性肉質
属性肉質
50: 名無しさん 2022/11/24(木) 21:19:02.72 ID:PuapOzNVa
いちいち装備付け替えるの面倒くさいからさっそく犬5匹に増やしてこよう
51: 名無しさん 2022/11/24(木) 21:20:38.82 ID:3r3oDTcM0
鎖鎌の属性補正11倍は胸熱。これって状態異常にも適応されるのかな、ミス設定じゃない事を祈りたい。
近接ガルク用の属性別期待値武器リストはよ
近接ガルク用の属性別期待値武器リストはよ
52: 名無しさん 2022/11/24(木) 21:22:53.39 ID:yB3VmNZw0
軽く検証した感じでは状態異常は対象外
属性は近接行動全部対象だけどさすがに遠隔は対象外
53: 名無しさん 2022/11/24(木) 21:25:43.41 ID:3r3oDTcM0
ホントだ……メデュレトX咥えさせてる時は頭に40ダメージしか入らなかったのに、
クシャルXに持ち変えさせた途端100ダメージポンポン出る。
クシャルXに持ち変えさせた途端100ダメージポンポン出る。
58: 名無しさん 2022/11/25(金) 01:16:22.22 ID:6KoCW7NF0
属性強いのは良いんだけど1クエスト毎に装備と百竜珠に加えてオトモ自体orオトモ装備まで付け替えるのめんどくさすぎるんだよな
装備マイセットにオトモも紐づいてくれればいいんだが
装備マイセットにオトモも紐づいてくれればいいんだが
60: 名無しさん 2022/11/25(金) 02:26:34.86 ID:RZNVNQz3r
頭に102ダメ、胴体に75ダメとか入るし、
他倍率の渋さみても鎖鎌調整ミスだねこれ
他倍率の渋さみても鎖鎌調整ミスだねこれ
[quads id=1]
61: 名無しさん 2022/11/25(金) 02:52:34.11 ID:iLqMMsht0
属性1.1倍を11倍にしちゃったんかな
1週間くらいで修正されちゃいそう
1週間くらいで修正されちゃいそう
64: 名無しさん 2022/11/25(金) 05:43:23.92 ID:DS1PERHW0
>>61
検証数値見る限り11倍だからそんな感じだろうね
1.1の.をどの仕様書の段階か入力の段階で見落としたと予想
昔PSO2でそういうのがあったなぁ
検証数値見る限り11倍だからそんな感じだろうね
1.1の.をどの仕様書の段階か入力の段階で見落としたと予想
昔PSO2でそういうのがあったなぁ
コメント