ここまでするなら弓担いだ方が強そうに思える
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個人的には剛心と根性装飾品落ちして欲しい
根性コスト高いからなかなか錬成でつかん
回復のスキルとケアの労力に見合うのかね
弓では凄いぞ
弓はわからんw
凄いなら羨ましいな
一式装備(狂竜2狂化2)で貫通速射を試したが、無被弾なら一応完全ノーケア回復アイテム無使用の常時狂化でも最後まで戦えた
狂化中は狂竜克服で体力が完全回復するので、自然減少で死にかける→克服で全回復を繰り返すことで最後まで戦える
ただし鳥集め無しだとめちゃシビアだった。初回以外は克服が死ぬ寸前になる
ケアした方が楽ではあるが、ケアすると既存の構成のが遥かに火力高い
結論、ライトだと産廃
ぶっ壊れじゃん
遊びの幅が増えていいな
楽しそう
ライトでやるなら覇の人が動画で上げてた属性運用が強そう
火力は伏魔には及ばないが無敵の人になれるから苦手なモンスには安定しそうだな
それも作ってはみたんだよな。伏魔構成の一歩手前までは火力をつめたよ。許せる範囲の火力ではある
見切りLv7攻撃Lv7逆恨みLv5奮闘Lv3貫通弾・貫通矢強化Lv3超会心Lv3渾身Lv3速射強化Lv3反動軽減Lv3ブレ抑制Lv3鋼殻の恩恵Lv3装填速度Lv2弾導強化Lv2回避距離UPLv2狂化Lv1
ケイオスヘルム(弱点特効【属性】-1 貫通弾・貫通矢強化+1 スロット+1)
ケイオスメイル(渾身+1 スロット+1)
ケイオスアーム(狂竜症【蝕】-1 スロット+3)
ケイオスフォールド(速射強化+1)
シルバーソルグリーヴ(合気-1 速射強化+1 スロット+1)
0 攻撃:3 装填速度:2 LV2-1-0
ただコレ……釣り合い取ろうと思うとどうしても超回復団子いるのよね。80%の確率突破を毎回強いられるのが鬱陶しくて仕方ない
活力剤試してみた?
狂化1の狂竜なし鋼3の場合、超回復と回復の団子を食べた上で活力剤を飲むとほぼ拮抗する(ジリジリ減っていくが戦闘には困らない程度
攻撃のレベルを落として回復量アップを付ければ完全に釣り合う感じですな
属性弾も今ちょっと試してきた。分かっては居たが、属性は伏魔朱運用が強過ぎて勝負にならない
狂化は被弾するとゲージが加速するって噂あるけど
紅バゼルやディアでも属性弾の通り悪いわ
マジで死なない
狂化は被ダメージを完全にゼロにするけど代わりに体力がどんどん減ってしかも最後はミリで止まらずに死ぬので回復し続けないといけない
これはこれで超危険なのであまりにも強すぎるボス専用だな
組み合わせとして狂化と奮闘3なんかもあるぞ。奮闘3のスタミナ無視効果と会心率を活かす形。狂化デメリットの無効化までやると重過ぎるがね
見切り7(常時40)+奮闘3(20/狂化で即最大)+渾身3(30/奮闘3でスタミナ減らず)で90まで行く
後10は無視でも怪異強化でも百竜の鋼でも
確かに狂化+渾身+奮闘は最強のシナジーだ。狂化か奮闘の珠さえあれば実用範囲に
そしたら各部位にスキル+1するだけの雑な錬成でも最低限機能する物は組めるっぽい
武器スロ4のクーゲル想定
ケイオスヘルム(貫通弾・貫通矢強化+1)
ケイオスメイル(速射強化+1)
ケイオスアーム(渾身+1)
ケイオスフォールド(速射強化+1)
ケイオスグリーヴ(速射強化+1)
攻撃:3 LV4-0-0
見切りLv7攻撃Lv7逆恨みLv5奮闘Lv3貫通弾・貫通矢強化Lv3超会心Lv3速射強化Lv3渾身Lv3災禍転福Lv3狂化Lv2狂竜症【蝕】Lv2装填速度Lv2弱点特効【属性】Lv1反動軽減Lv1
頭は弱属を生贄にしてもっと上狙えるだろうし、この装備に限っては狂竜も生贄対象と言える。だからここから距離とかのケアスキル追加していく余地はある
奮闘3は固定だが狂化は1でも良いだろう。足あたりを別装備に換装すればもっとスキル増えるんじゃないかなと思いました
ガイア足と合わせて頭装備を縛られない物理伏魔が出来るようになったのはかなりデカい
物理で伏魔?デメリットの方が大きいだろアホか?って一瞬思ったけど、1だけで+25まで増えるし
逆恨みがもりもりに盛れるし滅茶苦茶強そうだなそれ。コスト21ぐらいなら割とすぐ出そうだしパクらせてもらうわ。
しっかしヴァイスorヴァーチ期待値あんま高くないんだなぁ
レイofシャンバラがシンプルに強いや…
どんな感じ?
狂竜ありなし両方試した結果どちらも悪くはないけど被弾した時の手間を考えたら剛心根性でよくねってなった
今の主流は狂化クーゲルなの?
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