831: 名無しさん 2022/12/09(金) 12:42:30.07 ID:Q1Jrj2Sb0
狂化1だけど、回復量UPなんて要らなかったんだな。二つの団子と鋼活力焼魚で充分カバーできる。お陰で火力スキルの欲張りセット完成よ。
834: 名無しさん 2022/12/09(金) 12:50:03.15 ID:PwZwY11mH
狂化2だと大ダメージスリップ状態でもしばらく殴り続けられたりもする
狂化1だと魚切れてるタイミングだときつい
狂化1だと魚切れてるタイミングだときつい
まあそもそも食らわなきゃ良いんだけどさ……
835: 名無しさん 2022/12/09(金) 12:54:16.39 ID:XG++PN5F0
狂化による無限回避の恩恵が有っても避けれなくて都度疾替え回復してるようなら狂化使わないほうがいいんじゃないの
836: 名無しさん 2022/12/09(金) 13:09:08.22 ID:0OoVh3fJr
狂化が強すぎるから、今後実装されるモンスターは全員エスカトンみたいな超スリップ搭載してそう。
837: 名無しさん 2022/12/09(金) 13:22:19.51 ID:lPHGEc4a0
食らいまくるにしても都度回復飲むよりは受け身とってさっさと早替えしたほうが早いんじゃね
838: 名無しさん 2022/12/09(金) 13:38:26.55 ID:PwZwY11mH
延々周回するには多少プレイが雑になろうとゴリ押し出来る狂化がやっぱ良いんだよなあ
後どれだけ周回すれば良いのやら
後どれだけ周回すれば良いのやら
839: 名無しさん 2022/12/09(金) 14:17:16.25 ID:ZysR5xjSa
狂化前提の難易度にされたらプレイやめるわ
840: 名無しさん 2022/12/09(金) 14:25:35.96 ID:BadH4N/gH
まあ言うて弓と双剣くらいしか使われてないと聞いた
となると双剣とか特別相性良いって事なんだろうけど、調整されるならどうなっちゃうかねえ
まあ単純にスリップ増加だけで一気にきつくなるか
いや、別に修正されるとも思ってないしして欲しいわけでもないけど
となると双剣とか特別相性良いって事なんだろうけど、調整されるならどうなっちゃうかねえ
まあ単純にスリップ増加だけで一気にきつくなるか
いや、別に修正されるとも思ってないしして欲しいわけでもないけど
841: 名無しさん 2022/12/09(金) 14:41:30.99 ID:G1Tyz4N6d
今作の双剣の属性値マジでフロンティアレベルまで引き上げられてるな
847: 名無しさん 2022/12/09(金) 17:27:15.82 ID:HBMK570Jd
伏魔狂竜みたいに自然回復停止が一番ダメージある
活力剤が鋼龍に乗るのをバグとして修正されてもデカい
活力剤が鋼龍に乗るのをバグとして修正されてもデカい
848: 名無しさん 2022/12/09(金) 17:37:55.43 ID:kTVPYFo0d
そこいじったところで狂竜消そ、でおわりだから
849: 名無しさん 2022/12/09(金) 17:44:19.25 ID:daRW9KnIH
スタミナ無限なくなったら流石にと思ったが
属性120%会心20%は充分かなあ
奮闘乗らなくなるのは痛いけど
自然回復なしとか補正なら狂化1がきつすぎるが、まあそれだけか
団子食うもんなくなるけど
属性120%会心20%は充分かなあ
奮闘乗らなくなるのは痛いけど
自然回復なしとか補正なら狂化1がきつすぎるが、まあそれだけか
団子食うもんなくなるけど
てか別にナーフして欲しいわけじゃないけどさ
850: 名無しさん 2022/12/09(金) 17:59:58.82 ID:tAXbBhjt0
狂竜の時は活力乗らないよね?
851: 名無しさん 2022/12/09(金) 18:11:54.36 ID:0g/GhDT20
狂竜中は焼き魚とネコ超回復だけかな
878: 名無しさん 2022/12/09(金) 22:16:32.92 ID:tAXbBhjt0
>>851
ありがとう
飲んでみたけど克服後は機能してるから安定はするわ
ありがとう
飲んでみたけど克服後は機能してるから安定はするわ
852: 名無しさん 2022/12/09(金) 18:15:57.04 ID:mq3PnGsra
スタミナ無限無くなって渾身運用できなくなると価値下がるね
弱特に頼らずにエスピナスだろうとヤツカダキだろうと誰でもどこ斬っても会心発生がいいところだし
弱特に頼らずにエスピナスだろうとヤツカダキだろうと誰でもどこ斬っても会心発生がいいところだし
874: 名無しさん 2022/12/09(金) 20:58:39.63 ID:6gbVHImg0
恐竜抜き狂化1にした普段使い用の装備で蛙の頭に螺旋2400出るのやばいだろこれ
もう他の武器に戻れないわ
もう他の武器に戻れないわ
880: 名無しさん 2022/12/09(金) 22:56:22.15 ID:ayhi8QVwH
研糸本格利用しだしてからは朧もう使ってないな
狂化解除時の保険で朱にまだ残ってるくらいだが、正直そっちも研糸に変えときたいわ
疾替え研糸疾替えで蒼に戻りたい
狂化解除時の保険で朱にまだ残ってるくらいだが、正直そっちも研糸に変えときたいわ
疾替え研糸疾替えで蒼に戻りたい
884: 名無しさん 2022/12/10(土) 02:27:00.71 ID:LMh03FE+0
狂化奮闘装備でカエル頭に螺旋斬2200なんだけど2400って武器の練成フル強化済の数字?
885: 名無しさん 2022/12/10(土) 04:26:23.54 ID:0riUU2w/0
>>884
属性6付けてる
見切り7弱特1超会心2奮闘3渾身3属会3弱属3連撃3業鎧1炎鱗2匠5のオロ亜双剣
属性6付けてる
見切り7弱特1超会心2奮闘3渾身3属会3弱属3連撃3業鎧1炎鱗2匠5のオロ亜双剣
893: 名無しさん 2022/12/10(土) 11:14:34.22 ID:Cr804Gwla
狂化奮闘だと、いつも使ってた攻撃とか見切りのお守りが役に立たないんだけど、何狙って錬成すればいいかな?
連撃?
連撃?
894: 名無しさん 2022/12/10(土) 11:35:54.05 ID:i9ceWmYkd
きのう狂化奮闘に移行したんだけど
アイテム使用強化2体力回復強化3のs4あったのでそれで快適なのが組めた
まさかこんな御守を使う日が来るとはなー
アイテム使用強化2体力回復強化3のs4あったのでそれで快適なのが組めた
まさかこんな御守を使う日が来るとはなー
899: 名無しさん 2022/12/10(土) 12:04:39.87 ID:b7BkDGMcd
>>894
俺は一回も使ったことなかったアイテム使用強化3,回避距離2のスロ32が日の目を見たわ
マルチ用にスロ3に血気入れて生存率高めてる
俺は一回も使ったことなかったアイテム使用強化3,回避距離2のスロ32が日の目を見たわ
マルチ用にスロ3に血気入れて生存率高めてる
コメント