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【サンブレイク】ライトボウガンで会心率上げるなら狂竜症と渾身どっちがおすすめ?

42: 名無しさん 2022/12/08(木) 15:55:21.73 ID:vL+KPz1Lp
マルチでは強力なスキルだと思うしソロでも7733の穴埋めで狂竜との択になるとは思うけど弱特の代わりに採用しようとは思わない

[quads id=1]

158: 名無しさん 2022/12/10(土) 06:19:27.53 ID:nEbGbZcq0
ライトボウガンで足りない分補うのは渾身と狂竜症
どっちがいいんだろ?

159: 名無しさん 2022/12/10(土) 06:45:52.45 ID:dm0gJoZR0
付けられるなら狂竜を優先でいいと思う
渾身はレベル4スロが余った時とかに補助的に採用するのが医院じゃないかね

161: 名無しさん 2022/12/10(土) 07:19:05.19 ID:nEbGbZcq0
>>159
なるほど
自分は狂竜症より渾身のほうが常時会心発生するイメージだったんだけど
違ったか

162: 名無しさん 2022/12/10(土) 07:29:40.81 ID:dm0gJoZR0
>>161
どっちも常に発動するわけじゃないしどうせなら両立も有りじゃないかとか自分は思ってる

163: 名無しさん 2022/12/10(土) 08:50:40.66 ID:tLJmOqs4a
>>162
なやむなあ
狂竜症だと錬成がんぱらなきゃ2にできないし
渾身でもいいのかなあ

164: 名無しさん 2022/12/10(土) 09:33:15.95 ID:lJL1/B29d
>>163
狂竜は会心目当てだけなら1止めで十分じゃないかな?
伏魔とか龍気とか闇討ちみたいに盛る価値があるスキルもあるから一概には言えんけど

固有のスキルを無理に盛って最大まで上げるよりかは
固有のスキルを1ずつつまみ食いしていくのがいい気がする

167: 名無しさん 2022/12/10(土) 10:16:51.22 ID:wP2+dEax0
狂竜は単発だと克服までの長さが気になる
渾身は各々のプレイングによるかなって感じ
渾身否定マンのように何でもかんでも反復横跳びで避けるプレイングの人は渾身は死にスキルになりがちだから狂竜優先

173: 名無しさん 2022/12/10(土) 13:16:48.65 ID:Vx6ncIaxH
カラザは無理なく狂竜2積めるほど錬成が進むまでは武器錬成で5%上げとくと見切り7弱特3狂竜1でちょうど100%になって気持ちいい
インファイトしたい散弾だとどうしても渾身との相性悪いし、単発だから1ヒットあたりのダメージが速射より高いぶん災禍のちょっとした攻撃アップでも切り捨てされにくくてダメージが伸びるから狂竜との相性は良い
個人的には散弾なら立ち回りでステップキャンセル射撃の1.1倍を活かしたいからそこで会心が不安定になる渾身は微妙かなって思ってる

174: 名無しさん 2022/12/10(土) 13:43:31.55 ID:nEbGbZcq0
>>173
なるほどー
胴か手あたりに狂竜症1頑張るのが一番いいのかなぁ
回避もステップか
回避3欲しいところなのかなあ

177: 名無しさん 2022/12/10(土) 14:55:00.99 ID:Vx6ncIaxH
>>174
距離は正直使ってみてどうかってとこあるけど俺はナルガ腰が優秀なのもあって距離2で慣れた
ナルガ腰使わない場合でも、カラザだと弾強化と弾導強化の他には微妙に使い所に困る4スロ一個で2まで付くこと考えると2で慣れるのがおすすめかもしれん

178: 名無しさん 2022/12/10(土) 15:09:24.97 ID:xfIIybm9a
>>177
参考になる
とりあえず狂竜症もう一箇所つけて2を目指してみる
ありがとう

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