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【サンブレイク】モンハンもリアル路線で行ってほしい件!ハンマーや大剣で叩くと肉質柔らかくしてほしい!

29: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:14:54.61 ID:jl/kM2wy0
ハンマーとか大剣は肉質柔らかくする効果あっても良さそう、あと打武器は切れ味概念消すとか

もっとリアルに行こうぜ

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30: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:15:22.70 ID:jl/kM2wy0
片手剣は剣を強くしろ、盾は盾やろ

34: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:17:02.01 ID:rQDofuaK0
>>30
ライズから剣も強くなったぞ

31: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:15:49.54 ID:NkAqewY0H
リアル路線なら太刀のカウンター意味分かんないから没収な

43: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:20:49.81 ID:UaRdrkPg0
>>31
転がると無敵になるのもおかしいな

32: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:16:13.79 ID:+Je7P7nz0
傷つけ格差の復活か

38: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:18:09.27 ID:w0cP76lo0
>>32
修正前は二回組にとって地獄だからほんとやめて

33: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:16:52.44 ID:I8hf/+IL0
アイスボーンの頃のスリッパダメージ増し増しな環境じゃなくなったからランスは安定してるよな

35: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:17:09.08 ID:jl/kM2wy0
あんなクソ重い塊でぶん殴られるならバサルでもなければやわやわになって噛み応えありそうになるのに

37: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:17:50.34 ID:jl/kM2wy0
ランスもあんな突貫力に増してるイメージなら弱点部位補正あっても良さそう

39: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:18:43.88 ID:XheimXccM
爆発ならこんな感じとか
煙ならこんな感じとか
ゲームや映画の作る側が見せたいリアルってのは全部こんな感じなんだと思う

[quads id=1]

41: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:19:06.12 ID:jl/kM2wy0
ガン太刀

44: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:20:50.04
ガン×ソード

45: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:21:23.70 ID:+Je7P7nz0
(チェスト)

47: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:22:39.94 ID:HQs+ACNCa
リアル路線ならボウガンの弾丸なんて各5発も持てりゃ良い方だろ
あんなに玉持ったら重くて一歩も動けねえよ

51: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:24:07.58 ID:6gVlujPUa
>>47
それいったらモンスターに引っ掛かれたり頭突きされたり炎吐かれたりしたら即死だけどな

49: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:23:44.87 ID:+Je7P7nz0
リアル路線追って武器が壊れるのとか実装されても嫌だが

ブレワイ思い出しちゃう
名作だとは思うけど武器壊れるのだけマジ嫌い

53: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:25:03.54 ID:jl/kM2wy0
>>49 最初は武器壊れるのかよ…って思ったけど終わってみればいい塩梅だったと思うわ

54: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:25:10.91 ID:w0cP76lo0
弩なのにものによっては銃の見た目に寄せ過ぎてるのがいかん

57: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:26:06.05 ID:6gVlujPUa
>>54
見た目っつーか発射音が普通にガンだからな…

336: 名無しさん 2022/12/18(日) 00:46:10.70 ID:RsaVpzcE0
>>54
弩だったら連射できないだろ

55: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:25:55.93 ID:jl/kM2wy0
アクション方面はこんな感じで今後やるのかもしれんがモンスターハンターとしてやってくならリアル方面開拓もガンガンしてほしい

56: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:26:00.74 ID:Qia8La630
リアル路線追求しだしたら多分ドスランポスにも勝てんぞ

62: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:28:32.03 ID:tu9nOSsb0
いいから実写版映画を見ろ
俺は見てないが

64: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:29:06.60 ID:6gVlujPUa
>>62
じょぼさん最近見ないな

63: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:28:34.45 ID:XheimXccM
リアルは海外のゲームに任せようよ
こっちはおふざけワチャワチャで面白ければいいでしょ

67: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:31:06.15
武器壊れるシステムだと貧乏性発動して木の棒使いまくったりしちゃうんだよな
ブレワイではよく調整されてたけど

モンスターが無限に湧いていくらでも武器作れるならそこまで気にならないと思う

70: 名無しさん 2022/12/17(土) 20:33:34.08 ID:nFOWyDfbd
モンハン始めたての頃は切れ味赤になったら武器が壊れるのかと思ってた

[quads id=1]

112: 名無しさん 2022/12/17(土) 21:02:06.18 ID:r1soh5Tgp
>>70
なんなら属性弱点じゃないやつに担ぐとダメージマイナスされると思ってた 無属性以外使いたくなかった

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