15: 名無しさん 2023/02/08(水) 13:36:04.53 ID:NI3jLYnUM
逆恨みも地味にいい仕事しとる
今バージョンは武器の属性7とフルケイオスに煽衛を錬成で組み込んで珠で剛心1付けて終了かな
業鎧は狂化が錬成か珠になってからが本番やね
今バージョンは武器の属性7とフルケイオスに煽衛を錬成で組み込んで珠で剛心1付けて終了かな
業鎧は狂化が錬成か珠になってからが本番やね
25: 名無しさん 2023/02/08(水) 15:38:05.88 ID:4YEEVWSjd
剛心は体感的に意味ある?
26: 名無しさん 2023/02/08(水) 16:16:29.98 ID:DpCo3zJr0
>>25
弓ではあまり
弓ではあまり
[quads id=1]
28: 名無しさん 2023/02/08(水) 16:19:31.10 ID:X20gZpM50
剛心は吹き飛ばし無効だけ便利かなと思う
結局スリップダメは無視できない
狂化1ね
結局スリップダメは無視できない
狂化1ね
32: 名無しさん 2023/02/08(水) 17:02:49.02 ID:inp9JqHQr
剛心張り終えるまでにどれぐらいかかるか試さないとなー
いままでまるで縁のなかったスキル
いままでまるで縁のなかったスキル
37: 名無しさん 2023/02/08(水) 18:05:01.25 ID:DpCo3zJr0
>>32
弓は約200HIT
ただ弓はどの型も1射で4~5Hitは期待できるから
ざっくり40~50射撃すれば貯まる塩梅
・・・遠いな
弓は約200HIT
ただ弓はどの型も1射で4~5Hitは期待できるから
ざっくり40~50射撃すれば貯まる塩梅
・・・遠いな
33: 名無しさん 2023/02/08(水) 17:38:48.66 ID:IB4vbuUFd
狂化1ならお手軽に他スキル盛れるけど俺の実力では使いこなせんなぁ
40: 名無しさん 2023/02/08(水) 19:55:20.11 ID:3jxkq5egM
盤石3切って剛心1に乗り換えようと思ったけど、微妙な気がしてきたなぁ
盤石3が快適過ぎる
盤石3が快適過ぎる
68: 名無しさん 2023/02/09(木) 08:47:31.10 ID:eORBaQdS0
弓と剛心相性微妙?
73: 名無しさん 2023/02/09(木) 11:07:32.69 ID:/q+qN6YV0
>>68
正直狂化剛心は微妙やったわ
剛心のメリット感じられたシーンがない
正直狂化剛心は微妙やったわ
剛心のメリット感じられたシーンがない
盤石3→剛心1で良いかとも思ったけども咆哮三河市下手だから盤石3のほうが快適だった
76: 名無しさん 2023/02/09(木) 12:10:12.10 ID:eORBaQdS0
>>73
ありがとう
剛心は弓と相性良くないか
参考になった
ありがとう
剛心は弓と相性良くないか
参考になった
77: 名無しさん 2023/02/09(木) 12:42:41.32 ID:VO1GILHCd
>>73
おもったより
ゲージの溜まりが遅いってこと?
おもったより
ゲージの溜まりが遅いってこと?
79: 名無しさん 2023/02/09(木) 13:35:53.48 ID:At+WspkO0
>>77
溜めた所で方向一発でパーだからな
あれは頻繁に溜められ頻繁に被弾してって近接向けのスキルだ
ガンナーが被弾時の保険もっててもあまり
溜めた所で方向一発でパーだからな
あれは頻繁に溜められ頻繁に被弾してって近接向けのスキルだ
ガンナーが被弾時の保険もっててもあまり
80: 名無しさん 2023/02/09(木) 13:50:59.72 ID:VKpznoIP0
>>79
被弾時も弓溜め維持して
攻撃継続的ごり押しが
できると思ったんだけど
そこまで使えないのか…
被弾時も弓溜め維持して
攻撃継続的ごり押しが
できると思ったんだけど
そこまで使えないのか…
[quads id=1]
83: 名無しさん 2023/02/09(木) 15:07:15.88 ID:/q+qN6YV0
>>80
そんなに剛心貯まらない
クエ中に2,3回じゃないかな?上手い人は更に少ないだろうし
そんなに剛心貯まらない
クエ中に2,3回じゃないかな?上手い人は更に少ないだろうし
93: 名無しさん 2023/02/09(木) 16:27:56.62 ID:VKpznoIP0
>>83
あ、そんなもんなんだ…
それは使い物にならなそう
あ、そんなもんなんだ…
それは使い物にならなそう
69: 名無しさん 2023/02/09(木) 08:49:23.42 ID:CjXdcbJJr
活力剤拒絶の姿勢を崩したら新スキル受け入れられるようになった
団子運ゲー、活力剤、魚
許容ラインは人それぞれだよな
団子運ゲー、活力剤、魚
許容ラインは人それぞれだよな
89: 名無しさん 2023/02/09(木) 16:12:31.69 ID:GOZV8iUxd
1スロだから余ってたらお守りがわりに良いかもしれんが
その1スロの価値がドンドン上がる
剛心つけるくらいならマルチ用のひるみ耐性つけといた方がいいまである
その1スロの価値がドンドン上がる
剛心つけるくらいならマルチ用のひるみ耐性つけといた方がいいまである
94: 名無しさん 2023/02/09(木) 16:42:54.95 ID:At+WspkO0
てかガンナーは耐久力的に剛心で耐えつつ攻撃続行してえ
って事があまりない
ぶっ飛ばされるようなシチュエーションなら一旦仕切り直したいわ
って事があまりない
ぶっ飛ばされるようなシチュエーションなら一旦仕切り直したいわ
105: 名無しさん 2023/02/09(木) 18:10:36.41 ID:KI7JC8JQ0
>>94
剛心が無ければ死んでいたならたまにある
剛心が無ければ死んでいたならたまにある
111: 名無しさん 2023/02/09(木) 19:05:20.65 ID:ac4adR4d0
>>94
盤石外してるから
ほぼ簡易耳栓として機能してる
盤石外してるから
ほぼ簡易耳栓として機能してる
95: 名無しさん 2023/02/09(木) 16:57:32.54 ID:mVx+xGfi0
狂化環境で吹き飛ばしを受けたとき、体力が6割を切らないなら
剛心無し→溜め1から再開しつつ隙見てリセットしてさらに攻撃継続
剛心有り→溜め4攻撃を継続して隙見てリセットしてさらに攻撃継続
剛心無し→溜め1から再開しつつ隙見てリセットしてさらに攻撃継続
剛心有り→溜め4攻撃を継続して隙見てリセットしてさらに攻撃継続
被弾時の吹き飛びのロスタイムと蟲クール発生と溜め段階リセットが全部なくなるのは強いと思う
剛心状態で拘束食らったらリアクションどうなるんだろ?
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