
77: 名無しさん 2023/09/21(木) 14:34:34.07 ID:H+9TkxOn0
>>67
魚武器の背水防御が死にスキルすぎんだよな
魚武器の背水防御が死にスキルすぎんだよな
87: 名無しさん 2023/09/21(木) 14:40:26.77 ID:UdqU+Gll0
>>77
ところが周回だと即死を防ぐアイテムになるからこれ
説明でわかりにくいけど29パー以下になった瞬間に発動じゃなくて
体力29パー以下になってから先のダメージに対して自動的に効果発動して減算してくれるのよ
ところが周回だと即死を防ぐアイテムになるからこれ
説明でわかりにくいけど29パー以下になった瞬間に発動じゃなくて
体力29パー以下になってから先のダメージに対して自動的に効果発動して減算してくれるのよ
つまり素の防御力がそこそこ高いと、本来オワタ式でHP90/100くらいからの敵の一撃で
防御力上がった計算でダメ受けるから残り10くらいで生き残れる
92: 名無しさん 2023/09/21(木) 14:41:29.32 ID:H+9TkxOn0
>>87
擬似根性ってやつか
擬似根性ってやつか
93: 名無しさん 2023/09/21(木) 14:41:29.72 ID:iJbn7efS0
>>87
あれやっぱりそうなのか
なんかミリ残しで死なねえなと思ってたわ
あれやっぱりそうなのか
なんかミリ残しで死なねえなと思ってたわ
122: 名無しさん 2023/09/21(木) 15:03:41.17 ID:UdqU+Gll0
尻上がりは周回した今なら可能性感じる
背水防御がまさかのお守りだったし数字の上では2、3レベル分くらい上がるからなあれ
紫までいくと残り10秒は全然あるからかなり追い込みに使えそうな気はする
とは言え可能なら攻撃つけられるほうが良いけどな…
背水防御がまさかのお守りだったし数字の上では2、3レベル分くらい上がるからなあれ
紫までいくと残り10秒は全然あるからかなり追い込みに使えそうな気はする
とは言え可能なら攻撃つけられるほうが良いけどな…
231: 名無しさん 2023/09/21(木) 16:02:54.50 ID:UdqU+Gll0
これ死にスキルだと思ってた火事場力とか背水防御とか
2周目からめちゃくちゃ有用になるの計算なのか知らんがうまく出来てるわ
2周目からめちゃくちゃ有用になるの計算なのか知らんがうまく出来てるわ
火事場なんか見た瞬間いらねえよって思ったけど
2周目後半がここまできついと思わなかったし
オワタ式を背水防御でツーパンにして火事場で逆転するの熱いわ
尻上がりも噛ませば610そこらのブロスボウが713、743、773までいくからな…
主人公補正かよ
234: 名無しさん 2023/09/21(木) 16:04:23.71 ID:iJbn7efS0
火事場は流石に次クエ行けなくなるから頼らない程度に装備強化した方が良くないか
257: 名無しさん 2023/09/21(木) 16:25:13.50 ID:UdqU+Gll0
>>234 >>235
3周目にきてみ
俺は二周目後半に「あれ?これいけるんじゃ…?」と思って作ってレウス残りHP10のあと2秒で突破した
火事場と尻上がりと背水防御なかったら死んでた間違いなく
3周目にきてみ
俺は二周目後半に「あれ?これいけるんじゃ…?」と思って作ってレウス残りHP10のあと2秒で突破した
火事場と尻上がりと背水防御なかったら死んでた間違いなく
ていうか周回組はジャブ課金以外の大抵の人は防具より武器に突っ込むだろうから
一発でも掠ったら即効果圏内よ?マジで一撃だから。
ブロスボウで4周5周行ってる人はガチでプロハンだと思うわ…
そこそこ強化はしてるけどまだ俺には無理だ
274: 名無しさん 2023/09/21(木) 16:39:06.02 ID:n6nnry+M0
>>257
いやそんなキツくないだろ?普通に突破したぞ
いやそんなキツくないだろ?普通に突破したぞ
621: 名無しさん 2023/09/21(木) 20:26:26.62 ID:8MzkXl2Z0
スマン教えて
Aさん「属性最強」
Bさん「尻ゲー」
Cさん「背水&火事場」
片手つかってるけどスキルの優先順位がわからんです
623: 名無しさん 2023/09/21(木) 20:28:07.16 ID:E+ZJi7x2d
>>621
属性 尻は欲しいけど背水はつけれたらOKくらい
属性 尻は欲しいけど背水はつけれたらOKくらい
205: 名無しさん 2023/09/22(金) 07:52:51.34 ID:7IkTxsY30
時間経過系スキルとか体力低下系スキルいらないって奴いるけど
あれ29%以下になったらスタートじゃなくてそれ以下になった瞬間に自動発動だから
例えば背水防御とか周回でオワタ式スタートした後は疑似根性なんだよな
尻上がりもだけどたしかに俺も一周目は「こんなもん誰が使うねん」って思ってたけどさ…
あれ29%以下になったらスタートじゃなくてそれ以下になった瞬間に自動発動だから
例えば背水防御とか周回でオワタ式スタートした後は疑似根性なんだよな
尻上がりもだけどたしかに俺も一周目は「こんなもん誰が使うねん」って思ってたけどさ…
443: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:16:53.57 ID:Azq3nW0x0
戦闘時間が長いこと考えると尻上がり良さそうだけどどれくらい上がってるのか
しっかし計算式がズブズブすぎて属性強化スキルはナーフ案件だろ
しっかし計算式がズブズブすぎて属性強化スキルはナーフ案件だろ
444: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:17:51.61 ID:n5+5TsGQd
454: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:23:10.62 ID:Azq3nW0x0
>>444
ありがとう!
微妙だな。属性強化が強すぎるのが問題だ
ありがとう!
微妙だな。属性強化が強すぎるのが問題だ
456: 名無しさん 2023/09/22(金) 11:23:49.60 ID:n5+5TsGQd
>>454
おまけでつくならさいつよ
おまけでつくならさいつよ
685: 名無しさん 2023/09/22(金) 14:33:02.74 ID:vZacepIM0
>>444
あんま強くねぇな
やっぱり属性upが最強か
あんま強くねぇな
やっぱり属性upが最強か
593: 名無しさん 2023/09/22(金) 13:22:50.67 ID:V8cBXk3i0
ブロス腕ほかの火事場、このゲームではイラネとか弱いって言われてたけど
これ単純に背水防御と組み合わせたら周回のオワタ式状態ならかなり強くね?
これ単純に背水防御と組み合わせたら周回のオワタ式状態ならかなり強くね?
システム上で疑似根性になってる背水防御でワンパン落ち防いで、しかもそこからは火事場発動で
攻撃力600だとしたら120(20パー)上がるわけでしょ?
成長鈍るG5以降の攻撃力数値と敵の体力のインフレ考えたらむちゃくちゃアドバンテージ取れる気がする
だからこそのディアブロスイベントなのでは?
597: 名無しさん 2023/09/22(金) 13:30:26.27 ID:+9SxO/qO0
>>593
廃課金ならそれでもいいんじゃない?
問題はそれをするたびに回復薬を消費しないと次いけないし、調整毎回するの手間なのとかゲームシステムと致命的に嚙み合ってないわ
廃課金ならそれでもいいんじゃない?
問題はそれをするたびに回復薬を消費しないと次いけないし、調整毎回するの手間なのとかゲームシステムと致命的に嚙み合ってないわ
609: 名無しさん 2023/09/22(金) 13:44:14.29 ID:V8cBXk3i0
>>597
今3周目なんだけどさ
たぶんほとんどのプレイヤーは2周目半ばから嫌でもゲージ赤まで持っていかれると思うよ
全部回避できる奴ほぼいないだろうし、喰らったらまず30パー切る
攻撃系ばっか強化してるにしろ防御力430くらいでもそんな感じだわ
今3周目なんだけどさ
たぶんほとんどのプレイヤーは2周目半ばから嫌でもゲージ赤まで持っていかれると思うよ
全部回避できる奴ほぼいないだろうし、喰らったらまず30パー切る
攻撃系ばっか強化してるにしろ防御力430くらいでもそんな感じだわ
729: 名無しさん 2023/09/22(金) 14:59:52.70 ID:HuGPDONR0
>>609
全部回避できるやつほぼ居ないてどういうこと?
2周目だけど現在全部回避出来るし回復薬余りまくりなんだけど
3周目から敵のモーション変化するの?
全部回避できるやつほぼ居ないてどういうこと?
2周目だけど現在全部回避出来るし回復薬余りまくりなんだけど
3周目から敵のモーション変化するの?
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