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【モンハンナウ】今後のアプデで剛射ループの修正される模様!【モンハンnow】

943: 名無しさん 2023/10/05(木) 17:20:44.89 ID:pRW+pNAPd
ライトボウガン→反動軽減+装填速度が反映されないバグの修正、武器としての弱体化は無し

弓→「意図せずチャージが保持され続けてしまう不具合」、つまり剛射ループの修正

ただ「意図せず溜めを維持出来ないことへの修正」もあるらしく、これは何のことなのか不明
剛射ループを代償に何かが上方修正されるのかもしれんな🥺

944: 名無しさん 2023/10/05(木) 17:26:12.60 ID:PvW/fX890
>>943
向こうのスレにも書いてたやろ!どの部分なくない?
https://monsterhunternow.vanillacommunities.com/discussion/4536/

316 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-BRgE)[] 投稿日:2023/10/05(木) 15:24:01.34 ID:jqovLDhtd
•弓使用時に溜めが意図的に維持されない

•弓の使用時に意図せずチャージが保持される場合があります。

真逆の意味なんだが?

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947: 名無しさん 2023/10/05(木) 17:33:51.30 ID:pRW+pNAPd
>>944
いや、ワッチョイ見れば分かると思うけど別人
俺もそれを見て剛射ループ以外にも何か修正があるんじゃないかなと思ってさ
わざわざログインするの面倒臭くて嫌だから、俺は文章自体は見たことないよ🥹

949: 名無しさん 2023/10/05(木) 17:36:09.38 ID:PvW/fX890
>>947
そういうことね

English Follows after Japanese

ハンターの皆さん、現在以下の不具合が発生しています。

・ライトボウガン使用時に最初のリロードを行うまでスキル「反動軽減」の効果が発揮されない

・ライトボウガン使用時に最初のリロードにスキル「装填速度」の効果が発揮されない

・弓使用時に溜めが意図せず維持される

この修正のためにV62.1の追加リリースを予定しています。

なおこのリリースは、アプリのリリース準備ができ次第開始するため、Androidのハンターの皆さんに先に配布される場合があります。こちらの記事は、iOSのハンターの皆さん向けにも配信できたタイミングでまたアップデートいたします。このたびはご迷惑をおかけし、申し訳ございません。

Hunters, we are currently experiencing the following issues:

The skill “Recoil Down” does not take effect until the first reload is performed when using the Light Bowgun.
The skill “Reload Speed” does not take effect on the first reload when using the Light Bowgun.
Charge may unintentionally be preserved when using the Bow.
We are planning to release V62.1 to address these issues.

Please note that this release will start as soon as the app is ready, and it may be distributed to Android hunters first. We will update this article once it becomes available for iOS hunters as well. We apologize for any inconvenience this may cause.

951: 名無しさん 2023/10/05(木) 17:42:19.88 ID:bDT632Tw0
>>949
これは剛射ループ修正か
SP溜まる速度だけ修正すりゃ十分な気がするがな

955: 名無しさん 2023/10/05(木) 17:48:47.01 ID:T3BcrJ8DH
剛射ループが終わると集中さんにすがるしか…

956: 名無しさん 2023/10/05(木) 17:50:35.87 ID:F3MjgH100
ゴウシャ便利だったのになあ

961: 名無しさん 2023/10/05(木) 17:53:13.68 ID:qr3+cRdf0
弓の溜めたままのステップ無くなったらさすがに笑うぞ

962: 名無しさん 2023/10/05(木) 17:53:24.32 ID:VDrlcXuN0
溜めれ無さそうな場面で剛射ループ使う癖ついちゃってるから直すの大変そうだ。

967: 名無しさん 2023/10/05(木) 18:05:39.84 ID:6Gd4yYIK0
サンブレは射撃した後ステップでチャージ維持されてただろ
剛射ループはステップ後の射撃に溜めが乗っていないバグの方を直せ
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974: 名無しさん 2023/10/05(木) 18:17:33.11 ID:v729K5mx0
バグ技をメインに使うと修正された時に弊害がおこる。これを見越して使ってなかったワイの勝ちやね

995: 名無しさん 2023/10/05(木) 18:55:42.87 ID:ESuyChAE0
>>974
あんなもんメインにしてるの剛射バグ聞いて飛びついたエアプか防具揃わん序盤ぐらいだろ
結局集中一択

978: 名無しさん 2023/10/05(木) 18:25:14.18 ID:veV5vM+ad
よっぽど上手く打たない限り一矢より溜め4のが強いの何とかならんかなぁ
当たる度に威力弱くする必要ないだろ

982: 名無しさん 2023/10/05(木) 18:30:38.30 ID:wkN5PEoG0
>>978
SPなんて攻撃回避がメインでしょ
ブロスの穴掘りに合わせたり

316: 名無しさん 2023/10/05(木) 15:24:01.34 ID:jqovLDhtd
•弓使用時に溜めが意図的に維持されない

•弓の使用時に意図せずチャージが保持される場合があります。

真逆の意味なんだが?

320: 名無しさん 2023/10/05(木) 16:58:16.40 ID:PvW/fX890
>>316
剛射バグか

360: 名無しさん 2023/10/05(木) 19:33:35.42 ID:1yyqOpWwr
>>316
一回溜めてステップしても普通のコロリンになって溜め直しってのが何回かあったからそれだと思う

317: 名無しさん 2023/10/05(木) 16:28:01.79 ID:veV5vM+ad
本来のCSなら溜め4維持すべき!
ただしあまりにも強い

引用元: ・【モンハンNow】Monster Hunter Now Part43

引用元: ・【モンハンNow】Monster Hunter Now Part41

コメント

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